要塞系统是对《熊猫人之谜》中的日歌农场系统的一次大升级。
日歌农场在《熊猫人之谜》中,通过“种菜”使我们每天都能获得想要的专业技能材料。这个特色在新的要塞系统中也得以继承,而为了更好玩,要塞系统中扩充了更多的娱乐元素。直观上来说:更大的空间!更多的建筑!更多的自定义元素!
那么究其本质,具体玩法是怎样呢?
我之所以把这个系统定义为日歌农场大升级,原因也就在于,要塞系统的作用和日歌农场差不多,主要就是提供给玩家日常需要的各种专业材料(听说派小弟去副本还可能打到装备)。
为了更好玩!于是玩家可以自己决定要塞建在何处,建造哪些建筑,首先对哪些建筑进行升级以获得需要的收益;最后自己收菜收矿收衣服还不够,还可以派出小弟到外面的世界去挖矿挖宝打副本,然后带回来的材料或者装备上缴给玩家。
综上所述,我们要获得怎样的收益,就是靠追随者,要塞建筑,和建筑升级。
通过以下数据挖掘,可以看出一些端倪。
追随者是要塞系统中不可或缺的元素。追随者会慕名而来加入你的队伍,帮你出任务,探索副本,采集资源。
姓名:
追随者也是有名有姓的,目前来看,追随者的姓名是根据名字和姓氏的随机组合。
名字 | 姓氏 |
伯瓦尔 | 弗塔根 |
阿基巴德 | 哈弗森 |
迦罗娜 | 格雷迈恩 |
Test Alliance | Test Alliance Family |
Test Horde | Test Horde Family |
Test Alliance 2 | Test Alliance Family 2 |
Test Horde 2 | Test Horde Family 2 |
哥布林(地精)Goblin | 弗里曼(Freeman) |
狼人(Worgen) | 沃茨(Watts) |
雷吉(Reggie) | 弗格森(Ferguson) |
Willifer | Liskowitz |
Shaniqwa |
上图是BLZCON2013时介绍要塞系统的截图,上面很直观的显示了追随者系统的特性,有姓名、等级、品质、经验值、技能等等要素,可以安排单人或者多人去探索场景战役和地下城执行任务。
要塞建筑提供了各种不同的功能。通过升级各类建筑,就可以使他们的职能得到提升,升到顶级便可以学会特殊的要塞专精技能。建筑的升级收益通过下表来看,1级:获得对应的生产权限,开启对应的任务;2级:提升对应建筑的仓储;3级:进一步提升仓储容量并解锁要塞专精。
军械库LV.1 | 军械库可以存放并养护要塞居民们使用的武器装备。 | 所有追随者的物品等级提高1级,并开启新的防御任务。 |
军械库LV.2 | 军械库可以存放并养护要塞居民们使用的武器装备。 | 开启升级!任务奖励。 |
军械库LV.3 | 军械库可以存放并养护要塞居民们使用的武器装备。 | 解锁专精。 |
畜棚LV.1 | 畜棚可以豢养动物,为要塞提供皮革、鲜肉和布匹。 | 可生产皮革、鲜肉和布匹,并开启新的供货任务。 |
畜棚LV.2 | 畜棚可以豢养动物,为要塞提供皮革、鲜肉和布匹。 | 现在最多可存放两天份的农牧业产品。 |
畜棚LV.3 | 畜棚可以豢养动物,为要塞提供皮革、鲜肉和布匹。 | 解锁专精,容量上限提升,最多可存放四天份的农牧业产品。 |
营房LV.1 | 营房可以容纳你的要塞部队和追随者。 | 提升追随者上限,并解锁新的巡逻任务。 |
营房LV.2 | 营房可以容纳你的要塞部队和追随者。 | 提升追随者上限,并开启领袖任务奖励。 |
营房LV.3 | 营房可以容纳你的要塞部队和追随者。 | 提升追随者上限,并解锁专精。 |
药圃LV.1 | 一块肥沃的药圃,可种植并收获德拉诺草药。 | 在小药圃中种植并收获有用的草药。 |
药圃LV.2 | 一块肥沃的药圃,可种植并收获德拉诺草药。 | 更大的药圃,可以种植更多草药。 |
药圃LV.3 | 一块肥沃的药圃,可种植并收获德拉诺草药。 | 要塞内最大的药圃,可以种植大量草药。 |
旅店LV.1 | 旅店会吸引来自德拉诺各地的能人异士前来寻找工作机会。 | 可招募新的追随者并开启新的招募任务。 |
旅店LV.2 | 旅店会吸引来自德拉诺各地的能人异士前来寻找工作机会。 | 可开启厨房以及烹饪材料供应商。 |
旅店LV.3 | 旅店会吸引来自德拉诺各地的能人异士前来寻找工作机会。 | 解锁专精。 |
法师塔LV.1 | 法师塔里的魔法学者会探索德拉诺世界中对要塞有用的新魔法。 | 提供新的任务奖励和研究任务。 |
法师塔LV.2 | 法师塔里的魔法学者会探索德拉诺世界中对要塞有用的新魔法。 | 可提供更多新的任务奖励。 |
法师塔LV.3 | 法师塔里的魔法学者会探索德拉诺世界中对要塞有用的新魔法。 | 解锁专精。 |
伐木场LV.1 | 伐木场可提供建造和升级要塞所需的材料。 | 每天生产一份材料,但伐木场最多只能同时存放一份材料。只有当存放空间为空的时候,才能生产新材料。 |
伐木场LV.2 | 伐木场可提供建造和升级要塞所需的材料。 | 现在最多可存放两份材料。 |
伐木场LV.3 | 伐木场可提供建造和升级要塞所需的材料。 | 解锁专精,容量上限提升,最多可存放四天份的材料。 |
宠物小窝 | 动物园可以让你训练和强化你的宠物。 | 提供新的宠物选项并解锁宠物任务。 |
矿井LV.1 | 这是一座曾经废弃的矿井,但它的地下依然有着丰富的矿产在等待着人们的发掘。 | 每天生产一份矿石,且内部会刷新矿点。 |
矿井LV.2 | 这是一座曾经废弃的矿井,但它的地下依然有着丰富的矿产在等待着人们的发掘。 | 开掘一座新矿坑,可开启额外的矿点,且矿井现在最多可储存两天份的矿石。 |
矿井LV.3 | 这是一座曾经废弃的矿井,但它的地下依然有着丰富的矿产在等待着人们的发掘。 | 最后一座新矿坑,可开启富矿矿点,且矿井现在最多可储存四天份的矿石。 |
兽栏LV.1 | 兽栏可以照料坐骑和驮兽,帮助你游历德拉诺大陆。 | 减少25%的任务旅行时间并且开启新的探索任务(Reduces mission travel time by 25% and grants access to new exploration missions.) |
兽栏LV.2 | 兽栏可以照料坐骑和驮兽,帮助你游历德拉诺大陆。 | 提高玩家坐骑在德拉诺的移动速度,并开启驮兽任务奖励。 |
兽栏LV.3 | 兽栏可以照料坐骑和驮兽,帮助你游历德拉诺大陆。 | 解锁专精。 |
附魔研究室LV.1 | 附魔师的研究室可以制造用于附魔的魔法材料以及实用的附魔产品。 | 每天生产一份附魔材料,并允许生产附魔。该建筑最多只能同时存放一份材料。只有当存放空间为空的时候,才能生产新材料。 |
附魔研究室LV.2 | 附魔师的研究室可以制造用于附魔的魔法材料以及实用的附魔产品。 | 现在最多可存放两天份的附魔材料。 |
附魔研究室LV.3 | 附魔师的研究室可以制造用于附魔的魔法材料以及实用的附魔产品。 | 解锁专精,容量上限提升,最多可存放四天份的材料。 |
裁缝店LV.1 | 每天生产一份裁缝材料,并允许生产裁缝物品。该建筑最多只能同时存放一份材料。只有当存放空间为空的时候,才能生产新材料。 | |
裁缝店LV.2 | 现在最多可存放两天份的裁缝材料。 | |
裁缝店LV.3 | 解锁专精,容量上限提升,最多可存放四天份的材料。 | |
铭文师之家LV.1 | 铭文师之家可以生产各种魔法墨水、颜料和纸张,还可以制作雕文和其他魔法物品。 | 每天生产一份铭文材料,并允许生产雕文和其他铭文物品。该建筑最多只能同时存放一份材料。只有当存放空间为空的时候,才能生产新材料。 |
铭文师之家LV.2 | 铭文师之家可以生产各种魔法墨水、颜料和纸张,还可以制作雕文和其他魔法物品。 | 现在最多可存放两天份的铭文材料。 |
铭文师之家LV.3 | 铭文师之家可以生产各种魔法墨水、颜料和纸张,还可以制作雕文和其他魔法物品。 | 解锁专精,容量上限提升,最多可存放四天份的材料。 |
珠宝店LV.1 | 每天生产一份珠宝加工材料,并允许生产珠宝。该建筑最多只能同时存放一份材料。只有当存放空间为空的时候,才能生产新材料。 | |
珠宝店LV.2 | 现在最多可存放两天份的珠宝加工材料。 | |
珠宝店LV.3 | 解锁专精,容量上限提升,最多可存放四天份的材料。 | |
货栈LV.1 | 货栈是要塞与德拉诺原住民们进行交易的贸易中心。 | 开通一条新商路,并开启新的贸易任务。 |
货栈LV.2 | 货栈是要塞与德拉诺原住民们进行交易的贸易中心。 | 额外开通一条商路。 |
货栈LV.3 | 货栈是要塞与德拉诺原住民们进行交易的贸易中心。 | 解锁专精。 |
熔炉LV.1 | 熔炉可以生产出锻造所需的基本材料,以及战斗所需的护甲和武器。 | 每天生产一份锻造材料,并允许生产锻造物品。该建筑最多只能同时存放一份材料。只有当存放空间为空的时候,才能生产新材料。 |
熔炉LV.2 | 熔炉可以生产出锻造所需的基本材料,以及战斗所需的护甲和武器。 | 现在最多可存放两天份的锻造材料。 |
熔炉LV.3 | 熔炉可以生产出锻造所需的基本材料,以及战斗所需的护甲和武器。 | 解锁专精,容量上限提升,最多可存放四天份的材料。 |
炼金实验室LV.1 | 炼金实验室可以制造出各种材料和有趣的炼金奇物。 | 每天生产一份炼金材料,并允许生产炼金物品。该建筑最多只能同时存放一份材料。只有当存放空间为空的时候,才能生产新材料。 |
炼金实验室LV.2 | 炼金实验室可以制造出各种原料和有趣的炼金奇物。 | 现在最多可存放两天份的炼金材料。 |
炼金实验室LV.3 | 炼金实验室可以制造出各种材料和有趣的炼金奇物。 | 解锁专精,容量上限提升,最多可存放四天份的材料。 |
制革厂LV.1 | 每天生产一份制皮材料,并允许生产制皮物品。该建筑最多只能同时存放一份材料。只有当存放空间为空的时候,才能生产新材料。 | |
制革厂LV.2 | 现在最多可存放两天份的制皮材料。 | |
制革厂LV.3 | 解锁专精,容量上限提升,最多可存放四天份的材料。 | |
工坊LV.1 | 工坊可以为勇敢的工匠生产出各种实用的小玩意儿和零件,还可以制造神奇的机械设备。 | 每天生产一份工程学零件,并允许生产机械物品。该建筑最多只能同时存放一份材料。只有当存放空间为空的时候,才能生产新材料。 |
工坊LV.2 | 工坊可以为勇敢的工匠生产出各种实用的小玩意儿和零件,还可以制造神奇的机械设备。 | 现在最多可存放两天份的工程学材料。 |
工坊LV.3 | 工坊可以为勇敢的工匠生产出各种实用的小玩意儿和零件,还可以制造神奇的机械设备。 | 解锁专精,容量上限提升,最多可存放四天份的材料。 |
渔夫小屋LV.1 | 渔夫小屋可为那些想钓大鱼的人提供鱼饵、钓具和其他支援。 | 开启钓鱼供应商和新的每日钓鱼任务。 |
渔夫小屋LV.2 | 渔夫小屋可为那些想钓大鱼的人提供鱼饵、钓具和其他支援。 | 每日钓鱼任务增加到3个。 |
渔夫小屋LV.3 | 渔夫小屋可为那些想钓大鱼的人提供鱼饵、钓具和其他支援。 | 每日钓鱼任务增加到5个。 |
废品站LV.1 | 废品站可以把别人的垃圾变成你的宝物。 | 将废品转化为材料,并开启新的废品任务。 |
废品站LV.2 | 废品站可以把别人的垃圾变成你的宝物。 | 可将材料变成金币。 |
废品站LV.3 | 废品站可以把别人的垃圾变成你的宝物。 | 解锁专精。 |
仓库LV.1 | 仓库可以妥善保存你和要塞里生产的物品。 | 可开启新的后勤任务,并使其他所有要塞建筑的存储量提升1个单位。 |
仓库LV.2 | 仓库可以妥善保存你和要塞里生产的物品。 | 可使用你的个人银行,并使其他所有要塞建筑的存储量提升2个单位。 |
仓库LV.3 | 仓库可以妥善保存你和要塞里生产的物品。 | 解锁专精,并使其他所有要塞建筑的存储量提升3个单位。 |
要塞专精可以理解为要塞本身的特技系统,通过专精可以获得额外的收益。想要获得要塞专精,目前看来是将特定的建筑升到3级就能习得。
鉴于追随者的强大作用,建立要塞初期除了升级建造和玩家角色对应的商业技能建筑以外,对于营房、旅店和军械库的建造维护也需相当重视。营房提供了人口,旅店能招募到更多的追随者,军械库可以提高追随者的物品等级,从而提升追随者完成任务的成功率。如果对某项特殊的要塞专精有需求,那么尽快把与之相对应的建筑升到3级便可。
总之这是一个十分消磨时间的系统,也是对强迫症患者的一次大考验。升级总有升满的那一天,在这漫漫升级路上,为了壮大我们的要塞,一起努力吧!