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魔兽初步探索WOD6.0恢复萨满相关整理及改动
2014-04-07 11:45:43 作者:aikur 来源: 浏览次数:0
摘要:大雨肯定是需要经常保持的,看得出来在治疗分散的情况下,大雨的效果将会非常好.回蓝图腾的使用时机很重要,虽然前期增加了精神属性的比例,但是看上去还是很不靠谱。
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恢复萨满初期改动:

现在在元素和恢复专精下,熔岩爆裂将会取代根源打击。
意义不大,根源打击在之前的很多个版本里面都不是很受关注,使用频率也不是很高,现在这个版本也就是为了触发DPS的饰品效果,暂时不是很明白这次改动的用意

风暴鞭笞图腾被移除。
削弱了萨满在对团队输出爆发的能力,在爆发阶段开一个风暴之鞭图腾能提升不少的输出

石化武器被移除
应该是一直没有被大部分人发现的单体减伤技能,移除了以后萨满更容易死了

现在闪电箭不再能够移动施法。诸如灵魂行者的恩赐这样的效果仍然可以让闪电箭在移动中使用,但是提高20%的伤害。
在不能作用于导电体质之后,虽然提升了伤害,但是已经没用了。

先祖复苏被移除。
这个是非常有用的智能加血技能,一旦暴击就触发,没有治疗溢出,非常好用的技能,太可惜了

现在恢复萨满不再拥有火舌武器。
进一步削弱了奶萨的输出能力

强效治疗波重命名为治疗波,治疗效果提高了20 %,原治疗波技能被移除。
精简核心技能,也算是个好事

现在只有恢复萨满拥有治疗之潮图腾。
奶萨招牌技能之一,强大的抬血能力,而且无需引导

现在只有恢复萨满拥有水之护盾,并取代闪电盾。
这样的意思就是恢复萨满没有闪电盾了,仔细想想也差不多,闪电盾要触发了才有减伤

治疗链对第一个目标的治疗效果提高了50 %,每一跳减少15%的治疗量。
根据开发者的说法,群体加血技能在大于两个人的情况下是高效率,假设我治疗链基础10000血,现在就成了第一目标15000,第二目标12750,第三目标10837,第四目标9211。如果激流效果没有移除总体来说是BUFF的

释放大地生命武器不再提升治疗大雨的治疗量,但是提升治疗大雨50%的治疗效果。
也算是精简技能,哪次不都是元素释放+大雨,直接修改了反而觉得省事多了

生命武器现在直接增加5%治疗量(取代过去的提升5%治疗加成)。
对恢复萨满线性修改,抬血能力成长更加平稳

图腾召回雕文现在只退还召唤图腾所消耗的法力值的25%(从75%下降)。
治疗之泉图腾的法力消耗降低到基础法力值的10%(从23.5%下调),同时治疗量降低了50%。
这两个改动就是砍了治疗之泉图腾,以前的取消图腾回蓝效果已经没有那么好了,而且降低了它的存在感,鼓励频繁使用治疗之泉图腾,但是没有之前强大的回收图腾回蓝机制

法力之潮图腾现在提升受益目标精神的50%(从萨满精神的200%下调),它对萨满来说仍然提升200%的精神,并且仍然不会受到临时buff影响。
对于恢复萨满自己来说无关痛痒,但是对于其他的职业来说,就惨多了。砍了那么多回蓝技能,牧师的回蓝歌、小德的激活什么的,现在唯一能指望的也砍了。

导电体质现在对恢复萨满的伤害技能无效,同时对其他萨满的治疗技能无效。
现在不能利用闪电箭等技能增加大雨持续时间了,只能使用恢复技能,如果魔流没有改动依旧回当前版本这么多蓝的话,倒是可以考虑魔流天赋回蓝

强化激流:冷却时间缩短1秒
3HOT变成4HOT的节奏,需要盯的东西更多了

强化治疗之涌:治疗效果提高20 %
强化潮汐奔涌:暴击和急速提高10 %
潮汐奔涌搭配治疗之涌效果更佳明显了,如何利用好潮汐奔涌每次BUFF将会很重要

强化大地生命武器:元素释放的效果提高了50 %
更佳优秀的强化抬血能力

种族天赋初期改动(仅列出有关天赋条目):
联盟阵营
德莱尼:英雄灵气重新设计,不再提高1%命中,而是使角色的力量、敏捷和智力提高,数值随等级提升而提升。纳鲁的赐福恢复的生命值总量不变,但持续时间从15秒降低至5秒。
矮人:获得了新的种族被动技能:山丘之力,所有爆击伤害及爆击治疗的效果额外提高2%。

联盟方面选择矮人应该是最佳的选择,智力不加暴击以后,提升智力点数除非能影响到1%治疗量,否则在没有什么爆发性掉血阶段的情况下,纳鲁的赐福跟治疗波功能差不多。

部落阵营:
地精:时间就是金钱现在使急速提高1%。
牛头人:获得了新的种族被动技能:健硕,所有爆击伤害及爆击治疗的效果额外提高2%。
巨魔:狂暴现在使急速提高15%(从20%下调)。

部落方面选择花样还是很多的,暂时还是巨魔比较能应对初期开荒的各种问题

第三帝国:
熊猫人:没有改动
治疗者的改动非常大:治疗量降低、更细致的优先级分类、被削弱的“智能”治疗、被削弱的吸收效果、更少的法术和有关效率选择的新难题。我们有信心,可以用前几个资料片的经验教训来设计出最好的治疗者体验。经过这一系列的改动,治疗者的玩法将会更动态、更刺激、更不痛苦,而且更有乐趣。

 
20人史诗难度下

1、大雨肯定是需要经常保持的,看得出来在治疗分散的情况下,大雨的效果将会非常好
2、但是可以看出来,治疗波将像之前的版本那样继续作为一个填充加血技能,但是需要保持好激流效果并且补好治疗图腾
3、治疗之涌将回到我们的技能栏中,作为一个强力回血技能出现,并且搭配激流成为救场技能
4、治疗之泉图腾将会被削弱效果,但是10%的基础蓝量消耗,将会成为全程卡CD保持的技能
5、回蓝图腾的使用时机很重要,虽然前期增加了精神属性的比例,但是看上去还是很不靠谱。

 




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