全急速向宝石(都出插槽奖励),急速20308, SIMC模拟暴击6.1, 急速5.95, 精通5.6~~
2颗命中宝石由160急速160命中换为80敏捷160命中后, 急速19988, SIMC模拟暴击6.07, 急速6.02, 精通5.54~~
再将锤子上的80敏捷160急速换为160敏捷后, 急速19828, SIMC模拟暴击5.97, 急速6.12, 精通5.57~~

所以大家也看到了, 就基本毕业的装备来说, 这个暴击与急速的收益平衡点大概就在急速19988~19828之间! 而中间这个数值基本无法以宝石或附魔来调整了!随便选个吧!
专业是工程+制皮, 其他专业估计会有些微区别, 但不会有颠覆性改变~~

结论: 超过19988的急速是绝对没有必要的!(SIMC模拟尚且如此, 适当计入延迟/卡顿等因素更应如此), 越对自己手法/机器有信心的人, 可以越逼近这个值!
此结论仅根据相对大众化的战斗时间450秒的SIMC模拟得出, 对于禽兽团队, 急速的收益被暴击和精通碾压, 也会略低于敏捷的收益!
在此再给个200秒战斗的模拟结果: 敏捷12.4, 暴击6.53, 急速5.61, 精通5.87~~
希望大家都能有所收获!