当前位置:首页>>攻略文章>>正文
[战士]武器战在评级战场中的作用分析
2014-03-06 21:22:56 作者:低语的天空 来源: 浏览次数:0
摘要:本人小战士一个,从TBC年代开始想玩战士,当时觉得战士太复杂了,一直没敢玩,直到4个月前才开始玩起了战士,如果有对技能理解不对的地方,请轻喷! S14最后几周战士才90的,赛季末本着打到能幻化仿制大元帅就满足的心情进入了评级(好吧,打了以后才知道不可能~~),1300~1600分段有200场经验了吧~~~现在S15了。
 
本人小战士一个,从TBC年代开始想玩战士,当时觉得战士太复杂了,一直没敢玩,直到4个月前才开始玩起了战士,如果有对技能理解不对的地方,请轻喷! S14最后几周战士才90的,赛季末本着打到能幻化仿制大元帅就满足的心情进入了评级(好吧,打了以后才知道不可能~~),1300~1600分段有200场经验了吧~~~现在S15了。
战士的定位是伤害制造者,这点肯定没错,但是伤害数据很难能够跟邪DK 暗牧 痛苦术比,为什么评级一般会有战士1到2个位置呢?我觉得有几个方面的原因:
1.战士能够提供稳定的单体下血能力,从而造成击杀点。
2.良好的团战机动性。冲锋大跳援护。
3.不错的辅助能力。致死效果,集结呐喊,挫志战旗,雷霆的减伤效果,缴械。
4.不错的生存能力。
5.不错的爆发AOE能力,也就是6开风车配合DK群啦那一波。
我玩战士评级一般注意的几个方面:
1.焦点对面的毁灭术,可以的情况下冲锋打断脑残箭,或者群反运气好的话也能反到。(一般断过两三次条或者反到一个脑残箭的话,SS的目标就是我不动了~~怨念 我要开战斗姿态!!!)
2.适当适时开战斗姿态。
3.每30秒给对面近战挂上雷霆的DEBUFF。
4.群啦大风车前,给集火目标尽量上一个巨人并且开启防御姿态。
5.一次缴械也许可以在集火对面近战的时候起到很好的效果(没招架了呗!)。
6.集结,挫志战旗为团队服务。
7.军旗和工会战旗一起插。
8.不跟好集火什么样都是白扯。
天赋 主宰 复苏 错愕 风车 群反 姨妈 雕纹 致死打击 怒牛 死从天降
 
对属性来说,主暴副精通没有问题,但是高精通带来的收益并不高,遇到某些需要你快速清理战士,dk,甚至是抗旗职业的时候可能会招架躲闪到想骂娘,但是总体来说影响不大
 
虽然双断被砍,但是群断依然是非常好用的技能,风车时群断+破蛋是治疗的克星,不用去全场打断,战士的机动性现在光粘当前目标已经很吃力了,基本没有太多机会跑出去搞打断这种事,有余力的情况下可以找机会贴近治疗打断一下
 
狂暴姿态无用
 
雷霆可以常用,本身伤害基本=压制,带来的群体重伤配合邪dk的aoe算是个支持,横扫最佳机会有两个,一个是群拉的时候,但是一般都是配合风车,而且扫不了几下对方人就都跑了,另一个是集火对方近战,横扫可以对旁边的另一个近战造成大量伤害,可以作为专火的铺垫。其他时候不要开横扫,30怒浪费不说,扫不了两下人家就跑开了,远程的习惯都是第一时间远离战士和本方被集火目标的 


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度