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盗贼5.4刺客翻页流按键设计
2014-02-12 23:30:09 作者:ngacn的朋友 来源: 浏览次数:0
摘要:盗贼5.4刺客翻页流按键设计心得分享给大家,希望有所帮助。
 
2.正文 

首先,我们要找出自己最喜欢个12个按键,我个人的是(按动作条从左往右): 1, 2, 3, 4, 5, Q, E, R, Caps Lock, F, C V
这样看起来好像看着看着就不知道是第几个了,所以我会在非数字的按键前面加个数字来表示其在动作条上的顺序,重新写一遍: 1, 2, 3, 4, 5, 6Q, 7E, 8R, 9Cap Lock, 10F, 11C, 12V
接着,还有一些我爱用的快捷键我也罗列出来,但是它们不会进入翻页动作条,因为默认我们的动作条上只有12个.它们是: ~, T, G, Z, X, B
鼠标上也有一些快捷键,但是多按键鼠标不是翻页动作条的必须配件. 它们是: button4, button5, 6,7,8,9,0
 
准备
1.在游戏中打开按键设置,并找到主动作条的按键,依次对12个按键进行设置,比如设置按键1为数字1...第12个是按键V.
2.接着稍稍往下找到动作条的按键绑定,依次设置按键: 动作条1=B, 动作条2=鼠标滚轮上, 动作条3=鼠标中间, 动作条4=鼠标滚轮下;动作条5和6分别是左下动作条和右下动作条,不对其绑定按键.
3.如有需要,在最下面找到左下动作条和右下动作条对其设置其他需要的按键:比如~, T, G ,Z ,X ,B.... 
4.打开宏命令窗口,默认:输入/m 回车打开,或点击游戏右下方的图标.
5.新建12个宏,命名规则为'角色名+数字编号',这一步是考虑到将来如果使用Macro Bank之类的插件时,防止混淆.比如,按键1的宏命名为'Roii1',按键9的宏命名为'Roii9Cap'
6.复制或输入宏内容.(后面详细介绍)
7.把宏对应拖入全部副动作条中.
宏内容
首先说明下,这里不会做全部的宏讲解,如有此类需要请参考其他关于宏的帖子.
翻页流需要用到的宏命令:
#showtooltip
/use
/swapactionbar 1 1
 
宏条件[option]:
[@mouseover] 
[@focus] 
[@player] 
[bar:2]
[bar:3]
[bar:4]
[combat]
[help]
[harm]
[stealth]
[mod:alt]
[mod:ctrl]
[mod:shift]
接着我们需要用到最开始的图片:
   \
红框是Main bar,主动作条的技能不需要写宏除非特别需要.其中带数字的图标,它们表示对应的天赋技能,并且是非被动技能.如果你正好用的是该层的被动天赋,那你可以暂时空着. 全图中所有的天赋技能都用了有数字标识的图标,而45级天赋技能用的图标是带有40数字的图标,应为没有在wow图标中找到有45字符的图标--b.
   \
绿框告诉我们,每个动作条的按键和其任何垂直对应的其他动作条快捷键是相同的,所以我只在mainbar上写出了快捷键标识.举例:主动作条按键1的技能是:出血,而Actionbar 2(动作条2)的按键1技能是:暗影之舞
   \
蓝框是副动作条的按键绑定图示,比如当我们滚动鼠标滚轮上时,动作条会切换到Actionbar 2.这时我们使用的技能就不再是主动作条上的.


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