魔兽5.4酿酒武僧的生存之道。
2014-01-16 21:26:57 作者:N~oy 来源: 浏览次数:0
武僧是靠躲闪招架和治疗来生存的坦克。
1.躲闪招架。
躲闪招架的作用在于降低你被普通攻击连续击中的可能,增加治疗的反应时间。最极端的情况,当你的躲闪招架达到103%时,治疗的反应时间将无限大。提高招架躲闪的途径有飘渺酒,酒醒入定,自身基础数值,其中最主要的途径是提高暴击,从而提高飘渺酒的覆盖率。
1.1飘渺酒
1.1.1针对飘渺酒覆盖率的理论暴击上限。
在精准15%,命中7.5%的前提下, 面板暴击上限=攻速/单次层数+4.8%(单次层数:长柄和双持是3,法杖是2.75)。由于脸的关系,我们在达到暴击上限时,也未必能100%覆盖飘渺酒,好在触发饰品所带来的敏捷能一定程度上弥补这种情况。额外的暴击对你的躲闪收益较低。
1.1.2针对飘渺酒覆盖率的双持攻速下限。
双持暴击率最多为57%,也就是说你的攻速慢于1.71时,你的攻速越慢,飘渺酒覆盖率越低。这一点,是我认为双持比双手要脆的诸多理由之一。
1.1.3换坦的BOSS战
常规换坦的BOSS战总是很容易让你在做当前坦的时间段全程覆盖飘渺酒,因此这些战斗中,暴击对你的躲闪无收益。
1.1.4飘渺酒的使用时机。
整个SOO中,特殊技能基本不可招闪,闪招主要用来应对普通攻击。如果不能全程保持飘渺酒,那么在一些普通攻击比较高的时候使用飘渺酒。比如H12号的首领加速。
1.2 酒醒入定。
断酒醒入定是不可原谅的。
1.3 自身的躲闪招架属性。
也许所有人都知道,躲闪招架属性收益很低。但是证据何在?这个结论来自于总体属性比较低下的5.0时期,当时属性有限。如今属性更多,却没有任何人重新尝试过,不能不说是一种遗憾。以下几个结论成立:对于满闪招来说,抗一个怪和抗一万个怪没有区别,一秒打一下和一秒打一百下没有区别,一秒打十万和一秒打一千万没有区别。作为一种尝试,我以92%的招闪去单刷乌总,在乌总剩40%多的时候死亡,一个常规的坦克能坚持多久呢?
2.治疗。
治疗是对闪招的补充,如果没有治疗,在闪招不起作用的时候,坦克就会掉血,坦克血量为0时就会死亡。作为坦克自身,能提高的只有血量和自疗能力。影响血量的有,耐力,精通,减伤技能。影响自疗能力的有暴击。
2.1耐力与精通
你受到的HOT能弥补你醉拳伤害,不能弥补的又及时用活血酒消掉之后,耐力和精通起到相同的作用,增加你的血量从而给治疗职业额外的反应时间。
2.1.1永远不要插耐力宝石。
精通宝石比耐力宝石好多了。
2.1.2适量的精通。
通常当你死亡后,翻看你的死亡记录,首先要总结的是战术和手法问题,都没有问题的情况下,致死一击的过量伤害应该是个比较低的数值。假设平砍40万,死亡时过量6万。6/3/40=5%,那么提升5%的精通之后能避免这样的死亡。
2.1.3手法不好,精通弥补。
极限堆精通和极限不堆精通的差距大概在16%左右,也就是精通能弥补大概20万的过量伤害(假设平砍40万)。
2.1.4活血酒
如果没有活血酒,精通的作用几乎少掉一大半。真气够的情况下,醉拳第一时间解掉,这需要17-18的能量回复。在能量回复不够的情况下,我们的选择是第一时间解重度醉拳,危险的时候解其他的醉拳。
2.2减伤技能
减伤技能的主要用途是应对BOSS特殊技能,次要用途是度过治疗真空期。
2.3自疗能力
武僧拥有丰富的自疗手段,合理使用将使我们坚不可摧。
2.3.1我们什么时候需要自疗
背水一战的时候。平时,能量永远在60-100之间,真气永远在2-5之间,这样,有危险的时候至少有2个移花接木,还可能有金钟罩,小绿珠,真气波,等等。在安全的情况下,用掉自疗技能的是一种浪费而危险的行为。
最后的总结:
1.武僧T到底需要什么属性?
我的建议是适量的精通,然后暴击,其次急速。
暴击:影响你的飘渺酒覆盖率,你的自疗,你的输出伤害,是一个最全面的属性。
急速:影响你的活血酒使用频率,你的输出伤害,是一个次全面的属性。
精通:影响你的血量上限,治疗的反应时间。我个人建议先不堆精通,然后在死亡之后,根据死亡记录来调整你的精通。
如果你精准溢出,敏捷不如招架。
2.武僧T用双持好,还是双手好?
双手。总的来说双手生存好,双持输出高,在暴击堆高之后或者多目标战斗中,输出方面的差距会减小。
3.怎么去理解4件套?2件套呢?
一般来说,在醉拳第一跳生效前,解掉醉拳让活血酒价值最大化,4件套相当于提供了1.5秒缓冲时间,变相降低了急速要求,相当于6000-7000点急速。2件套,变相提高了血量,大概相当于100-200耐力吧。
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