首先上图,这是用simuC调整手法和暴击率,分别用火球炎爆1+1手法,模拟了50%.70%,93%火球爆率时,火球和炎爆个数的比值
和只用火冲炎爆手法,50%.70%,93%爆率时,火冲和炎爆个数的比值(热力持续8秒,火冲cd8秒,不会有浪费热力存在)

图 ...
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法术伤害数据取置顶帖
火球术 2.25 1718.2+165%SP
炎爆术 1.5 2833.9+272.25%SP
炼狱冲击 1.5 1372.8+132%SP(已暴击*2)
假设火冲无cd,两种手法的dps计算为:
70%爆, 2.504火球/炎爆 [(1718.2+165%)*2.504+2833.9+272.25%]*1.7 / (2.25*2.504+1.5)=1701+163.3%
1.321火冲/炎爆 [(1372.8+132%)*1.321+(2833.9+272.25%)*1.7] / (1.321*1.5+1.5)=1904.7+183.0%
93%爆 1.236火球/炎爆 [(1718.2+165%)*1.236+2833.9+272.25%]*1.93 / (2.25*1.236+1.5)=2235.0+214.7%
1.083火冲/炎爆 [(1372.8+132%)*1.083+(2833.9+272.25%)*1.93] / (1.083*1.5+1.5)=2226.3+213.9%

100%爆 1火球/炎爆 [(1718.2+165%+2833.9+272.25)*2] / 3.75=2427.8+233.2%
1火冲/炎爆 [1372.8+132%+(2833.9+272.25%)*2] / 3=2346.7+225.5%


也就是说,结论是:无饰品触发时,例如满buff56.15%面板爆时,应在补炸弹,唤醒/离boss很近很快能判断上一发是否暴击等不会浪费热力的情况下,优先使用火冲
双饰品触发时,请随意。。。。。
关于离boss近也可用火冲 ...
除了1+0,和0+1,利用炸弹什么的gcd判断外,,如果离得boss近,1+1出手,下个技能是否补火冲也是来得及判断的,上几条wol实战log
[16:42:44.176] 守护泰妍 casts 炎爆术 on 加尔鲁什·地狱咆哮---------------释放炎爆
[16:42:44.369] 守护泰妍 炎爆术 加尔鲁什·地狱咆哮 *701955*
[16:42:44.527] 守护泰妍 gains 炎爆术! from 守护泰妍--------------------刷新热力
[16:42:44.527] 守护泰妍's 热力迸发 fades from 守护泰妍
[16:42:44.527] 守护泰妍 gains 热力迸发 from 守护泰妍
[16:42:45.562] 守护泰妍 casts 炎爆术 on 加尔鲁什·地狱咆哮-------------释放炎爆
[16:42:45.574] 守护泰妍 炎爆术 加尔鲁什·地狱咆哮 *702195*
[16:42:45.743] 守护泰妍 gains 炎爆术! from 守护泰妍------------------刷新热力
[16:42:45.743] 守护泰妍's 热力迸发 fades from 守护泰妍
这种,炎爆弹道时间很短,从出手,gcd开始转,到炎爆暴击,刷新热力,只有0.2-0.4秒,你这个gcd,还有大把时间判断你的1+1爆了几个,从而加入火冲

也就是说,在不损失热力的情况下,身上1+0和0+1,下个gcd都可以加入火冲
如有错漏欢迎指正