测试
如果你没有跟着我一起制作,我为你录制了程序的运行效果。
如在以上内容中出现任何广告性信息并不代表本站支持其立场
图:模拟结果。
得到的属性权值说明,这个50%暴击率、10000力量的布林,每提高1点力量,可以获得0.31点DPS的提升;每提高1%暴击率,可以获得21.01点DPS的提升(这里1暴击属性就是100%的暴击率啊,所以要除去100).
我们这个布林达斯世界比魔兽世界要简单很多,但原理是一样的。现在,对各职业区“属性评分 急速x.xx 暴击x.xx……”这些数据是如何计算出来的,还有它们的值究竟代表什么含义,你肯定已经有了非常深刻的认识吧!
结束语
上次被一些DK围攻,说真的,我不希望和任何人树敌。第一部的内容已经有所编辑。
但是无论我怎么编辑,在一个提倡分享精神的地方搞商业化无论如何都不会是对的,你们自己也应该同意。
这么长时间了都没有人站出来对付费指导的广告说不。
标粗置顶和4威望这些版务操作,不会对一篇文章的水平提升有丝毫帮助。你就算一口气加上50威望,又有什么意义呢?
希望黑锋区某些版主能冷静行事。
谁有关于模拟方面的问题,尽管回帖问我,我会为你解答。
限于水平,行文若有错误,真心期待各位的指正。