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SimC最新dps模拟:DK惩戒垫底,猫德法师问鼎
2013-12-02 22:53:53 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:为什猫德会有两个数值,并不是装备不同,也不是天赋不同,都是重生塞梦。最大的差别在于,一个有用比较多快照 (snapshot)去做盖流血的动作。

参考原文地址:http://www.simulationcraft.org/541/Raid_T16H.html


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  玩家Parhelia_Arygos解释为何猫德会有两个数值:

  为什猫德会有两个数值,并不是装备不同,也不是天赋不同,都是重生塞梦。

  最大的差别在于,一个有用比较多快照 (snapshot)去做盖流血的动作。

  另一个就是传统的猫德输出方式,维持流血,维持猫叫,较少的快照判断。

  以下是 Adv_Rotation 快照盖流血的 action:

  Code(c):

  1:rip,if=combo_points>=5&action.rip.tick_damage%dot.rip.tick_dmg>=1.15&target.time_to_die>30

  2:rip,if=combo_points>=4&action.rip.tick_damage%dot.rip.tick_dmg>=0.95&target.time_to_die>30&buff.rune_of_reorigination.up& buff.rune_of_reorigination.remains<=1.5

  3:rake,cycle_targets=1,if=target.time_to_die-dot.rake.remains>3&(action.rake.tick_damage>dot.rake.tick_dmg|(dot.rake.remains<3&action.rake.tick_damage%dot.rake.tick_dmg>=0.75))

  另一个猫德排名只有用到:

  Code(c):

  1:rip,if=combo_points>=5&target.health.pct<=25&action.rip.tick_damage%dot.rip.tick_dmg>=1.15

  当然还有其他小细节不同,我只是大略说明,为什会有两个猫的排名。




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