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魔兽5.4PVE战斗盗贼天赋,个人理解全方位解疑
2013-11-06 08:47:32 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:装备属性以保证7.5命中和精准的前提下,优先急速,其次精通,在次暴击,当然这仅仅是个人习惯,因为模拟的时候,精通和暴击几乎是一样的

一,关于装备的问题,EJ的帖子很明确的阐述了一个道理,就是在标准建模理想输出的情况下2急速》1敏捷。但是实战情况又会有许多差距,所以建议刚转型的战斗贼,特别是装备级别还很差的时候,不用过分的追求320急速或者80敏160急速。这些都不是重要的,重要的是熟悉战斗的输出节奏,BLZ5.4加入了既定天命这个有意思的饰品,让战斗贼终于在沉寂了许久得以一个展示的舞台,SO记住,无天命不战斗。对于战斗贼来说,装等恒定的情况下,天命>武器>披风宝石>4件套>不高于6装等的提升。
 
二,关于死亡标记还是预感,其实这个也是我迷茫的问题,但是简单点的来考虑这个问题的话不难发现,在ADD的战斗中,也许死亡标记会表现略好一些,但是在如钢铁巨蟹这类的BOSS战中的表现就差强人意了。死亡标记在大多数BOSS战斗中的作用其实就是1分钟5个星,你可以理解为10秒的杀戮冲动暗刃的CD,也可以理解为250能量的收益。而预感的好处很明显,有了它能有效的防止连击点溢出的情况,因为有要害打击的存在,所以一般情况下我们不能保证自己的连击点是否能够不溢出,而有了天命的战斗贼,1分钟溢出的连击点绝对不止5星。所以,个人观点,并不赞同死亡标记是目前战斗最好的天赋这一论点。

三,关于XX装备打XXDPS是否合格的问题,其实WOW8年了,这些年风风雨雨的这类问题就没断过,WOL排行榜的DPS并不能作为参考标准,有什么样的装备打什么样的DPS,一个54几的盗贼,你想打出57几甚至58几盗贼的输出那不现实,所以,希望大家别和别人做比较,和自己做比较吧,今天我打木桩20万,明天我打了20万零100,这也是提升。穿什么样的装备打什么样的DPS

四,战斗贼上传送带的问题,有了天命可以在H12每轮上传送带的时候,自己的冲动和杀戮都在冷却状态下,一般的情况下,保证自己上台子以后最少是黄灯,最好保持在BOSS身上有连接点,如果低于3点,在武器出现后直接切割,如果高于3星,就转嫁到武器上要害,割裂,冲动,正常输出剔骨,武器通过第一条火线的时候确保距离安全暗步过火线,继续输出武器,当武器过第二条火线时,直接开斗篷,开杀戮,杀戮结束后,斗篷还没结束,迅速突破第三条火线,原地站跳输出。如果刚刚开荒上台子还不够熟练,控不好灯,请点出飞镖投掷天赋,帮助自己熟悉节奏。
 
本来想了挺多一起发出来的,想想还是算了,自己早已从大神变为菜鸟了,希望贼区的兄弟们共勉,态度,决定DPS。

装备属性以保证7.5命中和精准的前提下,优先急速,其次精通,在次暴击,当然这仅仅是个人习惯,因为模拟的时候,精通和暴击几乎是一样的。杀戮基本都是卡红灯放的,你说的这种情况,可以靠预感攒10颗星,中间在夹杂个5星切割,尽量保证在红灯期间放出杀戮,如果你说的这种情况发生了,能打空冲动在放杀戮的话,红灯没结束,可以等冲动结束在放,如果不能,尽量满足优先红灯杀戮这个条件

补充下,我记得几天前曾看到过一个贼友的帖子,他说的很对,很多时候开不开冲动其实要自己心里有个小九九的,杀戮还有20秒CD,冲动CD好了,如果我这个时候是黄灯或者绿灯,我肯定不会开启冲动的,我会等杀戮结束后在开冲动,来刷新下一个杀戮。如果是红灯,我会选择开启冲动尽快刷新杀戮CD,在红灯覆盖期间,挑一个特殊效果多的时间点开启杀戮,哪怕会浪费一部分冲动的时间。当然这只是我的个人经验。可以自行尝试后选择采纳与否
 


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