方式一:在没有出2件T16效果前,继承5.3的重铸方式,无脑堆精通,最大化毒药的伤害效果。这个时候基本是有
高装等的装备就换上,高装等代表高DPS,敏捷的EP值不是那些绿字能比拟的。
方式二:出了2T16后,2T16的效果需要暴击的支持,这个时候就需要适当的降低精通,提高你的暴击,老1的头,
老3的胸甲,戒指,手,老5的手,老6的肩膀,手腕,老7 的裤子,老8的匕首,老9的戒指,11的项链,12 的雷
管,都是+暴击的散件。要是拿了老5的精准鞋子,就可以用11的手腕,不出T16的肩膀:拿的老3的鞋子就要老6的
手腕用T16的肩膀堆精准,然后搭配暴击的散件;5号的鞋子,6号的手腕,8号的匕首,T16的肩膀,基本4选3的节
奏。这个时候暴击需要堆到9K+,精通多比暴击1K,急速无视。
方式三:出了4T16后,由于4T16的效果需要急速的支持,这个时候又需要提高急速;这个时候装备选择又分2种,第
一种,继承方式二,堆适当的暴击支持2T16的效果,或者直接放弃2T16的效果堆急速精通支持4T16的效果(这个时候
就需要高装等的敏捷的适当暴击,无脑的堆急速。)。这个时期的装备选择,
方式二的重铸向:用H的暴击散件,搭配
急速精通的散件,不能一味的堆暴击,要不暴击的收益会明显的降低。
方式三的重铸向,选择急速精通的H散件,用高装等带来的高敏捷支持2T16暴击需求,用更高的急速效果来支持4T16效果的急速需求,这个时候急速可以超过精通,特
别是在有了天命以后,这个重铸的DPS也很好看,另外这种重铸有个好处就是,拿了慢速武器就可以直接转战斗了。坏处
就是在频繁的转火,大量的多目标中,急速的效果会浪费掉很多。