本次5.4版本的最终Boss的感觉吧 在楼主个人觉得 在地狱咆哮在前面的小弟面前 难度放在这次的最终守关是非常不符合的 比如黑索 卡拉克西等这样的boss 都是比地狱咆哮难上不少。
H模式主要变动
H模式下区别:
变化的技能只有一个 由boss释放的[强化腐蚀漩涡]中释放的亚煞极的爪牙中得到的变化
[亚煞极的爪牙] 在英雄模式下 当爪牙受到近战攻击的时候会获得10点能量值。在达到100点能量值或当爪牙死亡时会引起强化腐蚀(强化腐蚀是帮附近的爪牙回满生命值平且提升最大生命值200%,造成伤害多500% 可叠加)
猎人在这个boss来说 个人觉得是比较算是VIP了
1.非常高的本体输出能力
2.移动输出不损dps
3.七秒一次的逃脱 高机动性
4.强化漩涡时猎人开启威慑自保帮助团队减少压力
专精上这个boss本体压力十分大 再加上楼主是兽王控 于是就选择兽王开荒了。其实现在的装备与套装机制下 生存也不差 也能打很高 并且生存在内场青龙寺与永春台中的表现我也是觉得优秀于兽王天赋的。可以自己把握下是适合哪一种专精
起手的话兽王会比较爽啦,留着红人急速射击在饰品触发时第一波小怪出来的时候运气好可达到210w以上的DPS
多说一句 其实猎人的输出一直都说不上有什么循环 更多的是你需要对自己职业的理解更多重要的是对副本的流程理解
输出这边希望不要无视了其他东西 在开荒阶段是过boss为主 节操什么的还是保留着好 无节操的做法虽然数据好看 但是可能会让你在战斗中死亡 甚至将团队直接拉进灭团
天赋上选择 楼主更加倾向于单体这样的天赋

如果团队AE P1有差的话 可以试试学习Method的猎人 他们采用的是热情+弹幕射击
出[束缚射击]的原因是因为可以帮助P2-P3的风筝T 紧急需要晕眩控制的话 可以帮忙来控制一下
如果青龙寺分配猎人单独击杀并且打断的话 可以出[胁迫] 因为猎人只有一个打断 打断第一个读条后第二个读条采用胁迫来晕(使用束缚射击的话可能会导致周围的怪被晕住 导致节奏被扰乱 让怪打出读条)
请除了坦克外 全团每个人自备自杀刀一把 后面P4将会用到
团队配置:
3T4治疗
坦克组 |
推荐战士与武僧 |
战士T:DPS强有团免 |
防骑:生存能力强,并且提供光环精通[/b] |
DKT:无明显优势 但是提供风筝T群啦已经团队罩子 |
武僧:DPS强并且优越的风筝能力 |
熊:Dps强自保强但是对团队无作用 |
远程组 |
推荐术士与猎人 |
术士:术士无论是各方面都是地狱咆哮无疑最优秀的职业 AOE单体多线斩杀 是帮助更好的团队开荒这个boss |
猎人:移动输出完全无损 强大的AOE已经本体伤害 |
法师:本体不错救人非常轻松 4层弹幕伤害很高 |
鸟德:本体能力强,日光柱打断沉默 提供个宁静 |
暗牧:辅助能力有 除了在boss压低血量斩杀的时候DPS稍微好点 其他时候都不太理想 |
近战组 |
推荐战士与盗贼 |
战士:战士本体伤害上非常强,对团队共享上有战旗破斧 自保相对来说比盗贼是差一点 但即使这样依然是vip |
盗贼:本体非常强 自保非常非常非常强 对团队能提高烟雾弹团免 |
惩戒骑:本体稍微一般吧 但是有了4件套的cjq提供的AOE伤害十分足 并且帮助团队提供光环精通 |
猫德与猫德:本体与AOE都非常高 自保也不错 但是对团队无提供多大帮助 |
死亡骑士:本体和aoe比较一般 但是提供风筝T群啦与一个罩子 |
治疗组 |
推荐奶萨与戒律牧 |
奶萨:无敌的站刷能力 3个爆发抬血技能 2个图腾 升腾 |
戒律牧:集中站位的罩子免伤非常适合这个boss |
奶德:团队没有奶德 但是从机制上来说奶德感觉是非常适合这个boss的 缺点是对团队没有减伤 |
武僧:团队没有奶萨 但是从机制上来看 从紧急大失血抬血中武僧还是可以胜任的 缺点还是没有对团队免伤 |
奶骑:只能说这个boss不太适合奶骑 缺点是 因为bossT压力不算大 起不到很好作用 团刷比较差 爆发抬血没有起到比较好作用 只能提供团队精通
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