H1号 伊莫苏斯
与PT相比只是多了膨胀技能。我们使用的打法是:2T3治疗5DPS;boss坦单独站人群外面,其他人(包括小怪坦)站一直线,脚下出圈集体往左移动;两个坦自己看好debuff嘲讽并互相交换位置;其他和PT难度没有区别。
奶萨经验分享及战斗注意细节:
1.一般来说10人团都会配备至少1个MS,并且RL一定会安排MS群驱人群的膨胀,奶萨在这里只需要帮忙补驱就可以。这里分享一下我在H1战斗中总结的奶萨补驱优先级:
5层(及以上)DPS>5层(及以上)boss坦>4层DPS>4层当前坦=4层小怪坦
2.刷白软请使用激流+治疗之涌的组合;升腾对白软有效,boss第4次分裂的时候可以开启升腾+灵魂行者爆发治疗,脸好的话一波刷满6-8个白软并非不可能。
3.Boss分裂后,安排两个坦克轮流进中圈吃水,可以减少软泥爆炸造成的全团伤害;吃水顺序是下一轮不接boss的T先吃,满6层左右换。吃水的坦身上会有一个持续掉血的dot,治疗一定要刷好。
4.每次分裂结束之前,留一个软泥让团员有时间归位。
5.这个boss,奶萨建议使用星界转移天赋,在boss喷人群的时候非常好用;推荐使用连锁雕文,这样链子刷人群的时候可以跳到boss坦身上;另外净化加血的雕文可以按照自己的喜好选择是否使用,实测效果一般般,聊胜于无吧。
H2号 堕落的守护者
除了强度以外和PT基本没有区别的boss,我们使用的打法是:2T3治疗5DPS;3个怪平均修血到70%(第二次40%),然后按照武僧-牧师-盗贼的顺序依次强化;盗贼第一次强化开大技能+药水,第二次强化开YY;剩下就是坦拉住、治疗奶住、DPS输出,出啥躲啥。
奶萨经验分享及战斗注意细节:
1.这个boss比较坑治疗,治疗强度会非常非常大,并且由于武僧怪和盗贼怪丢在地上的技能只要打中就是秒人的关系,所以对于治疗来说,这个boss需要全程保持100%的注意力,一旦分心后果不堪设想。我们过的那一把,3个治疗全部空蓝,当时大家都在说boss再晚死5秒钟,我们肯定就灭了…
2.如果你奶这个boss的时候,觉得蓝不够用,这里分享一个小技巧:牧师释放的“暗言术•蛊”其实每跳伤害并不是非常高,如果点了奶萨,只要不是同时中盗贼割裂的情况下,都不需要第一时间驱散,靠这个技能触发的水盾回蓝非常可观。之后如果觉得自己扛不住的话,自己驱散掉即可。
3.盗贼释放的dot可以通过骑士上保护解掉,建议团里如果有骑士的话,洗出双保护,优先丢给治疗。
4.石壁TT在应付持续伤害dot技能时的表现非常好,建议使用。
H3号诺鲁什
个人觉得是10H最简单的boss,我们团开荒第一把没掌握好dps节奏,3%灭了。第二把调整了一下进门顺序就过了。对于能过H1、2的团队来说,这个boss基本没有难度。
奶萨经验分享及战斗注意细节:
实在没什么好说的,硬要说有什么技巧的话,就是进门之后完全没有治疗压力。保证好驱散的前提下,插个治疗之泉图腾,铺个大雨之后就可以安心输出大怪了,这样出门速度能稍微快点…
另外,DBM可以设置监视上一个进门的人,进门出门都会给你提示。不过10人团应该用不到…
H4号 熬之煞
又是一个坑治疗的boss,奶萨表示移动治疗不是我们的强项啊啊啊啊!与PT相比多了裂缝和内场迷宫。一样是2T3治疗5DPS,平时分散站在血吼斧头边上,听RL的安排出裂缝第一时间踩掉;脚下出AOE圈动一下;被传进内场的按照“左-左-右-等死”的路线跑好。其他和PT没有区别。
奶萨经验分享及战斗注意细节:
1.关于踩裂缝的小技巧(仅限工程学专业):打过H4的应该都知道,踩裂缝之后身上会有一个1分钟的debuff,有debuff期间不能再踩其他裂缝。但是其实踩中裂缝到身上出现debuff约有0.5秒左右的延时,如果2个裂缝距离很近的话,可以开火箭靴迅速通过2个裂缝,可以1次同时踩2个裂缝。不过由于踩裂缝有伤害,所以大家量力而为,建议最多同时踩2个…
2.PT难度的傲娇煞非常的便当,所以可能有人并不知道当你的傲气值高于50之后,每次点小怪的时候会多一个踩小圈的技能。小圈摸样和9号内裤男的圈一样,效果也一样,DBM会提示你5每秒中之内必须踩上去,不然就是一个全团AOE,切记。
3.由于裂缝产生的速度远大于踩掉的速度,所以到战斗后期,基本上所有人都处于读一个技能就要动一下的情况。身为一个奶萨,你一定会觉得无比蛋疼。我想说的是,这个阶段如果你觉得很难抬起血的话,往往不是因为奶量不足的原因,你需要找到自己的节奏感,如果你掌握了这个节奏,其实治疗压力并没有想象中的大,多打几把感受一下吧。
H5号 迦拉卡斯
个人觉得是10H第二简单boss。只需要安排专人照看好工程师,不让他死,其他与PT完全没有区别。
奶萨经验分享及战斗注意细节:
1.由于H难度小怪强度增加,DPS可能会不够。建议先处理掉有两个萨满的那一波小怪之后再上塔,不然下面可能因为一次打断失误造成恶性循环最后崩盘。
2.如果你在加血之余还有余力的话,可以帮助DPS打掉战旗,战旗血量很少,一个大地震击就能解决。
3.如果你是上塔组治疗的话,建议使用“风行图腾”天赋,1塔小boss的雷霆减速debuff可以用风行图腾解掉。
4.进入P2之后治疗压力会逐渐提高,请一定要留足蓝量,整个P2基本不会有空闲给你发呆回蓝。
H6 钢铁战蝎
与PT相比,多了锯刃技能,技能强度大大增强。我们团使用4治疗战术,最后boss狂暴了,T倒了之后LR开威慑扛了几秒,有惊无险的过了。感觉3治疗应该可以打,但是压力会非常大,下个CD考虑尝试一下。
奶萨经验分享及战斗注意细节:
1.千万不要相信DBM显示的狂暴时间,第二次P2阶段结束之后dbm提示还有3分钟狂暴,结果没过1分钟boss就狂暴了...反正只要记住第二次突击阶段结束后没多久boss就会狂暴,如果DPS不够的话,还是尝试3治疗打吧。
2.一定要分散站位,一定要!躲完技能之后就回原位,千万别太集中,否则后果自负。
3.关于锯刃技能,如果被击中了的话千万别乱动,确认锯刃回来的第二下不会再次打中你,不然配合其他技能很容易造成减员。
4.P2阶段,如果你非常确认即将来到的击飞会把你弹得很远的话,提前开启灵魂行者并进行预读(最好是治疗链),这可以让你在被击飞在空中的时候读完技能不被打断,并且不会因为击飞距离过远的原因造成加血失败。
5.强烈推荐连锁雕文,谁用谁知道。
H7 双萨满
咱们的本家一点都不友好,我们团加起来灭了不下30把才过。后来RL在尝试调整战术的时候突然开窍制定了新战术,我们抱着试一试的态度打了一把,结果发现果然好用,之后5把内过掉了。
这里分享一下我们的战术:
相信很多团打双萨满都会采用3T3治疗4DPS的打法,把2个萨满分开拉。我们团也不例外,开始时采用5上5下的分队,2个FQ、SM、MS和DZ在台子上打增强萨,FS、LR、AM、WS和FZ在门口陪元素萨绕圈。
当时考虑到由于“钢铁囚笼”每30S施放一次,为了不让囚笼点战士T,元素萨这边必须保证有5个人。结果在度过磨合阶段之后的大约10次战斗,都是在boss 35%左右血量的时候崩盘,最好的一次打到15%。总结原因发现崩盘的原因基本都是因为出了陨石技能之后,门口的5人HP抬不满造成组合技秒人。
后来我们调整战术,减少元素萨这边的队伍人数到3个人:战士T、奶僧和LR,LR负责全程A小软,囚笼点T,T自己开机能硬吃。其他人全部站到台子上打增强萨满,集中站位放2排墓碑。这样奶僧的治疗压力大大减少,而对于台子上来说,由于剧毒图腾每次只点2个人,水流连线每次1个人,其他情况下除了2个T以外不会出现掉血的情况,理论上台子上不管有多少人,治疗压力并不会变化。
当时抱着试一试的想法打了一把,本来以为战士T很快就会因为囚笼+boss攻击秒躺,结果试下来发现想象中的情况并没有出现;而台子上因为无限接近木桩站,DPS还比之前快,于是倍感信心的贯彻这个战术,很快就过了boss。
这里建议如果你们也在卡H7的话,不妨尝试一下这个战术,希望有所帮助。
奶萨经验分享及战斗注意细节:
1.双萨满的所有技能都遵循30秒或1分钟出一次的固定时间轴,单个技能威胁都不算很大,但是组合技就是秒人的节奏。在战斗中,请务必错开囚笼、毒风和陨石这3个技能的释放时间,不然2个技能组合威胁非常大,3个技能组合就是灭团。
2.不管你是在台子上加增强萨还是在台子下加元素萨,都建议使用先祖迅捷天赋,免费赠送的瞬发治疗链有时候往往是救命的技能。
3.如果是3T打法,请务必使用“石壁图腾”天赋,台子下为了囚笼,台子上为了剧毒图腾。这里强烈谴责BLZ,为什么我们奶萨没有萨满之怒!
4.如果你们团和我们一样采用起手站一起放一个墓碑之后再拉走去台子上的战术,并且你是加增强萨的治疗的话,建议让另一个治疗先跑到台子上,你开启灵魂行者跟着T一起边跑边加。到台子上之后由先跑到的治疗接力,你跑到指定放墓碑的地方。
5.每次陨石爆炸一定要开团队减伤,如果这个时候脸黑有人把剧毒水流放进人堆,请开启升腾或奶潮并祈祷大家脸都很好,没有减员。
6.虽然台子上的墓碑在通常情况下会按照整齐的顺序排列,但是不排除意外情况造成行进路线上被排了一个墓碑。请每次点完墓碑并归位后务必看一下墓碑位置,并提前想好行进路线,避免被点水流时因为墓碑原因卡住而把水流放人群里害死了别人。
7.一定一定一定不要去招惹元素之墙,按照萨满锁甲+盾的硬度,你可以存货大概…1秒钟!请相信我朋友,这点时间绝对不够你跑出它的近战攻击范围。
H8 纳兹戈林将军
10H第三简单boss,与PT相比只多了猎人怪,以及10%HP时会出一波5个小怪,其他与PT没有区别。建议采用2T3治疗5DPS的配置,当然3T2治疗也可以,不过我感觉T给力的话没必要3个T打,而且2个治疗压力会有点大,特别是一个治疗被点猎人印记的时候。
如果你的团队能过H7的话,H8基本就是送的。唯一需要注意的就是10%HP的那一波小怪一定要处理好。其实整场战斗,只有这个点会导致灭团,其他情况下还是非常简单的。
奶萨经验分享及战斗注意细节:
1.小怪击杀顺序建议:FS=SM>猎人=DZ>战士。
2.不减员的情况下,刺客印记(DZ)只会点DPS,猎人印记(猎人)只会点治疗。
3.如果你中了猎人印记,恭喜你,这是猎人印记点名最好的情况。请自己找没人的角落站好,插下石壁图腾并无视猎人的存在,按照正常节奏刷血。这种情况下可以适当调低猎人怪的击杀优先级。
解释一下,之所以说猎人印记点奶萨是最好的情况是因为:首先奶萨是锁甲职业,盾牌+锁甲可以提供大量的护甲,猎人打你相对布奶、皮奶来说伤害是最低的;其次,这个版本奶萨的图腾和大雨都是放出就会智能寻找治疗目标的技能,非常省心,当被猎人点名,你的治疗节奏也不会受到非常大的影响;最后,配合石壁图腾的吸收盾一起使用,效果更佳。
4.建议选择陷地图腾,配合电能图腾,帮助团队控制小怪。
5.建议选择石壁图腾天赋和连锁雕文。
6.H难度一共会刷10波小怪,正常情况下滴9波小怪打完后,boss应该是第三次防御阶段,这个时候请不要停手继续输出boss知道10%hp出最后一波5只小怪。处理掉最后5只小怪(其实最后一波的战士怪和猎人怪都可以不管)之后就可以RUSH boss了。
7.如果DPS不够的话,可以考虑安排一个近战(建议DZ)在前两次防御阶段也输出boss,怒气上50之后注意停手。