下面是T15的首领战斗机制
介绍
“其他职业在过去都有帖子详细解析针对每个首领的最优伤害输出策略,甚至我不玩那个职业也会觉得非常有营养。我同Melthu君商议此事后,他表示很期待在这区见到类似的帖子。我会时常更新这帖的。请参与共建,因我只能在打到那些首领时才能更新内容,而你们之中肯定有早就在Beta期间参与过的高手。
现在很显然我们没有像其他职业那样拥有暗影斗篷、镜像术或反魔法护盾一类的滥强技能。喔,等一下,我们有耶!茫茫多收效甚微的共生技能还是能为我们带来许多新玩法的。除了共生,我们的新天赋也会带来许多选择。
虽然很对不住其他专精的玩家,但我除了平衡都没精到能写出个像样的列表出来,所以这篇帖仅限平衡的提示与技巧。目前这还只是个梗概,能否令内容丰富取决于你们的积极参与。请贴出你的小发现(并在你不同意他人观点时文明讨论)!我把世界首领排除在外了,因为它们真的很好打。
(初) - 基础提示,第一次打时容易忽略的简单而速效的优化输出方法。
(中) - 进阶提示,在你熟悉技能和战斗模式后可采取的策略。
(高) - 专家提示,不易做到或者需要高难度配置。
基础提示与技巧
(初) 针对每个首领制订共生目标,熟记你能从每个职业那得到什么。[这有张表格希望可以帮到你。]几乎每场战斗你都可以从反魔法护盾(死亡骑士)、暗影斗篷(潜行者)、或不灭决心(术士)中三选一。
(初) 对输出专精的死亡骑士使用共生是唯一能直接增加团队伤害输出的方式,可令他们节约符文。
(初) 别忘了用乌索克之力!配合治疗石可提供超大量治疗,尤其是加了雕文后。
(中) 狂奔怒吼应该尽可能地辅以雕文,并在团队需要大量移动时使用。记得同其他德鲁伊或共生的战士协调次序。
(中) 野性位移经过重新设计变得对远距离移动十分有效——当移动时间多于2个GCD的时候,就可以先用野性位移再切换回枭兽形态,此天赋适用于这种情况。
(中) 如果有一段时间你既不能输出伤害又不能移动,那就用星界沟通准备下一次蚀。
雷电王座
击碎者金罗克
(初) - 英雄模式 在闪电风暴阶段使用暗影斗篷配合宁静(以及野性之心)能令你不受打断地引导完施法。
(中) - 英雄模式 在电离反应施放前一点时间开启反魔盾或斗篷可避免获得有害状态。
(中) 选用自然守护。正常开局,但不开启有冷却的大技能,并且保留你从月蚀中得到的星辰坠落。在第一次导电之水出现时,你应该已再次接近月蚀。此时站到水上开始爆发,就可以让自然守护配合导电之水的时间轴(90秒)。
郝利东
(初) 平衡德鲁伊可以用移除腐蚀驱散中毒(2门)和诅咒(4门),而群体驱散(共生牧师)可以移除除了撕裂冲锋的任何其他状态。
(初) 最终阶段的只会受到物理伤害,所以不灭决心是共生的好选择。或者,你也可以选用斗篷解除除了撕裂冲锋的其他状态。
(初) 在成为冲锋目标时使用野性位移、冲刺、或狂奔怒吼,以防团队受到扫击影响。
(初) - 英雄模式 星辰坠落、月火/阳炎、精灵之火、和台风都可以击退恐角之魂。据此可创建一个宏,对你的焦点目标施放精灵之火、阳炎、和月火,并把恐角之魂设为焦点。虽然阳炎/月火会为你带来更多的星涌,但精灵之火没有朝向要求,使其在最后阶段十分有用。
(中) 与武僧共生获得探云手,可以缴械战斗中的任何小怪,包括战神加拉克。
长者议会
(初) 战斗中只会受到魔法伤害,所以你该选反魔盾或斗篷。除了减伤之外,如果你能对出现在角色头顶的箭头作出快速反应,那么暗影斗篷还可以使你免受霜寒刺骨效果。
(初) 狂奔怒吼可以帮助站在流沙里被减速和定身的团队成员脱困。同理,变换形态(或野性位移)可解除你身上的减速定身效果。
(中) - 英雄模式 台风和乌索尔漩涡可用于控制由扭曲命运召唤的小怪和各种神灵。
托多斯
(初) 震地践踏是物理伤害(不灭决心),而岩崩是魔法伤害(反魔盾/斗篷)。我倾向于不灭决心,因为它不仅能降低所有类型伤害而且(仅限英雄模式)还能帮你在践踏后保持身上的护盾。
(初) 精灵虫群可减速所有旋龟。
(初) - 英雄模式 使用如下的宏可助你轻松获取护盾状态。
Code (c):
#showtooltip
/tar 晶化甲壳
/use 精灵之火
/targetlasttarget
(中) 塞纳里奥结界可在每次震地践踏前施放,以在你昏迷时恢复生命。这对英雄模式尤为有效,配合树皮后,你很有可能在应对接下来的岩崩时仍然保有护盾。
(中) 野性位移在被分配去踢龟壳时有助走位。
墨格瑞拉
(初) 战斗中只会受到魔法伤害,所以你该选反魔盾或斗篷,不灭决心也是个不错的选择。
(初) 使用野性位移可以很好的处理寒冰洪流。
(初) - 英雄模式 用日光术沉默奥术小怪。
(中) 每个头都会在一个头被击杀后生命全满,但身上的DoT还会保持。在当前目标快死的时候,对非当前目标施放DoT可令你提早进入下一个目标的伤害循环。
季鹍
(初) 狂奔怒吼、冲刺、野性位移、野性冲锋(猫/人/熊)、和援护(共生战士)在下冲气流时有助移动。
(初) 向后/侧面野性冲锋可躲避鸣叫。
(初) 在每次飞羽满天时,开启树皮和自然迅捷或塞纳里奥结界。
(初) 虽然反魔盾和斗篷都能用于吸收饲料池,但飞羽是物理伤害(也是战斗中唯一有威胁的伤害),所以不灭决心可能是此战最佳共生选择。
(初) 处理鸟巢时优先进蚀的DoT,再引导飓风。
遗忘者杜鲁姆
***需要测试反魔盾/斗篷对于生命吸取的反应***
(初) 战斗中只会受到魔法伤害,所以你该选反魔盾或斗篷,不灭决心也是个不错的选择。
(初) 调低粒子密度/纹理细节可帮你看清迷宫。
(初) 使用野性位移迅速到达指定光线位置。
(高) 如果你有一根相同装等的敏捷法杖/长柄,在迷宫中穿行时开启野性之心变成猫形态输出也是不错的选择。
普利莫修斯
(初) 战斗中只会受到魔法伤害,所以你该选反魔盾或斗篷,不灭决心也是个不错的选择。
黑暗意志
(初) 虽然战斗中只会受到魔法伤害,但只有不灭决心才能应对震荡干涉的高伤害。
(初) 在震荡干涉时强读星涌将会同时锁定自然和奥术系法术;其他的读条法术只会令你单系封锁,而星涌永远可用。在它用震地干涉时别读任何技能。
铁穹
(初) 暗影斗篷(和反魔盾,效果稍差)可免疫来自风暴、熔火过载、所有地面效果、以及各种元素飓风的伤害,但能够减少来自最后阶段碎击拳伤害的不灭决心也不失为一个好选择。
(中) 在攻击盲区来临前刷新DoT。如果你在攻击盲区并且不能移动,用星界沟通准备下次蚀。
(高) 抓准时机野性位移可令你无视风暴阶段。
(更新)转阶段时你可以给boss上dot,当boss骑上坐骑不能选择后依然会受到持续伤害,最后阶段boss下来时前面受到的伤害都有效。(转阶段时你大概有3个gcd的时间,丢完双dot后也许能读一个愤怒 =。=)
魔古双后
(初) 战斗中只会受到魔法伤害,所以你该选反魔盾或斗篷,不灭决心也是个不错的选择。
(中) 你应该在夜晚阶段对现身施法的夙娥上DoT。
雷神
(初) 战斗中只会受到魔法伤害,所以你该选反魔盾或斗篷。暗影斗篷可以用来单吃静电冲击,而反魔盾可以在超载动画靠近你时免疫伤害和昏迷。
(初) 使用野性位移迅速躲避雷霆打击。