
其实优劣势已经很明显了,基本可以保证个人的高生存,但是缺少团队减伤一直是没法改变的短处。
跟团也打了12个boss了,感觉DK坦在这个副本里并没有以往的出彩,到黑索的时候自己已经reroll战坦去开荒了。
这并不是一篇boss的攻略帖,只是作为25H raid中作为tank角度对boss的理解分享,且从未担任过DPS/治疗,所以如果出现偏差,请谅解。
无关装等高低,在开荒初期我一直以15精准/7.5命中为基础。保证技能不miss以及高覆盖率血之气息。
因为SoO的高闪招装备及力量支持,招架显得比较廉价,闪躲一直都是很难往上堆的。
所以基本以精通耐力为主属性,宝石主耐力选项,重铸招架->精通,以此来保证最大化自疗和生存。
饰品选择自然是以2号和9号的耐力饰品为主,但是脸黑,只有2号饰品+雷电议会的。
关于天赋,其实下面有提到过,天赋的改动好像就只是在add/非add战斗的变换中才有改动
到底是选择群拉减速还是选择群冰减速也只是看团队需要控场还是减伤哪个更多一点而已
雕文这边,自己还是一直比较偏爱爆发雕文,可能也是比较低端的缘故,在坦克的时候需要不停建立add的仇恨而距离又过远的时候,这个雕文的表现还是不错的
其后的就是凋零雕文和绿罩减CD/绿罩吸收上限的变动了,一样是看需要个人免伤多还是需要团队控场来选择
在潘大利亚宝藏的战斗中我选择的是冰打驱散雕文,以便第一时间驱散掉当前集火目标的伤害加成/恢复的魔法
总之根据boss的战斗种类以及团队的需要来调整吧
1.伊墨苏斯
推荐天赋 动荡之血 炼狱 死亡脚步 天灾契约 符文腐蚀 血魔之握
这个boss在25人模式下停手与否可以忽视,我们是单坦boss,武僧全程负责小怪
起手不大军,
第一次吐息大军
第二次魔法罩
如果有第三次,冰封毫无悬念
之后每轮基本都是这个循环,如果出现debuff没断但是boss已经完成了一个循环了,罩子基本都在,也没太大生存问题。。
在喷吐之后适当靠近人群,避免刷坦治疗远离人群被漏拉的小怪拍死,也可以帮忙群拉聚怪,看好下一次吐息时间回到初始点即可
2.堕落的守护者
天赋无变化 可以把冻疮改成死亡脚步
负责武僧怪的坦克,保证自己血盾覆盖即可
盗贼怪转阶段的分身基本不参与坦克,如果中了护甲减免的debuff,请换坦,去坦盗贼怪
这boss没什么要点可讲
3.诺鲁什
天赋无变化
感觉DK坦的天赋变化只在有add/无add的战斗中才会选择改动
也没什么太多可说的,起手进内场的话倒数读条大军+药水进,没嗜血没复仇打掉大怪应该没太大的压力
在外场的时候注意招出的大怪即可,出了直接死握然后标记好让dps打掉,完了踩掉那个球。。
这boss也没什么要点可讲
4.傲之煞
天赋无变化
中了debuff秒换坦两个坦克稍微要注意下,然后就是看好脚下尽量少踩圈
在非当前坦的时候出去踩裂隙,尽量踩远点的裂隙,方便dps减少长距离的走位
两个裂隙比较靠近的时候,蹭边马上换踩另外一个可以连踩两个
具象小怪记得群拉单上爆发然后群体传染下
之后就是踩好囚笼救人,拉大怪
除了这些,也没什么要注意的了
5.迦拉卡斯
这里点出窒息
这里两个场地都有参与过
场下记得手速快点,在有2个碎骨者开始冲锋的时候可以死为之握一个再窒息一个,减少npc损失血量
龙的吐息是不会变动的,看见吐息开始读条了就换个边继续捅吧
那个会群拉然后转圈的大怪,记得标记下让另外个坦克拉离怪堆,免得近战莫名其妙死;
塔上记得把怪拉在边缘,这样他开始击飞的时候会有一个很明显的移动动作,走回场地正中心才开始放歼灭击飞
第二个塔中怪打人比较痛,如果治疗没跟上的话不要吝啬技能。
塔上的怪是不吃aoe技能的,但是可以传染疾病,可以适当调整位置以便传染。
boss下场地后龙头坦克位置基本是必叠debuff的,绿罩趁早开,配合新雕文可以保持很高的覆盖率
高层数火球落地之前记得开2号饰品和别的技能
6.钢铁战蝎
天赋点出死亡脚步
boss选择2坦交接3层debuff交接,配合2号饰品和绿罩,吃boss吐息基本不存在什么生存压力
按照上面说的交接循环换坦,那基本是每次换坦刚好会出一波地雷,开着死亡脚步冲吧,位置不要太坑爹的话踩3个还是来得及的
如果一眼望去3个地雷的相隔都比较远,那得提前通知队友,让他们帮你踩一个.这个基本不是灭团点.
P2地震boss的读条是可以被绿罩吸收的,配合普通aoe阶段的灵界打击,基本可以维持自己在高血线
当然,如果求踩地雷的时候万分稳妥,可以把绿罩留在踩地雷的时候用,避免地雷+密集红圈连招把自己弄倒了.当然这样的话,每次boss读条aoe完就得用灵界把自己的血回上去.
地震阶段会有2波还是3波地雷,这个记不太清了,但是绿罩基本都在的,所以也不会有什么生存难点.
这boss对于dk坦来说的话还是比较友好的,减伤基本都派的上用场.
7.黑暗萨满
天赋根据坦哪个boss来选,如果是元素萨,必点出冻疮
坦元素萨的话按照事先安排的移动路径慢慢拉着boss动就可以了,血盾的存在使得钢铁囚笼对dk坦的威胁并不大。
出绿软的时候一边传染/血沸一边慢慢倒退,如果实在拉不开距离的话,先饰品绿罩,之后接冰封,这时间里dps怎么样都该把绿软a掉了
如果是坦增强萨,记得做好6层换坦。
点人的绿水小距离移动躲开,不要把boss拉的到处动,免得压缩队友的移动范围。
50%以后需要注意boss的余烬之火,也就是火墙这个技能。
这技能的原理是点名坦克,然后在坦克的当前位置放一排火墙,根据坦克面对boss的方向(说直接点就是自己的面朝方向)来决定是横的还是竖的。
所以呢,在boss快要放火墙或者是在读条火墙的的时候,尽量贴近上一个火墙,(这个时候可以用绿罩撑到火墙放出来),并且保持boss的面向是横,以便为团队压缩空间。
其他的没什么要注意的,6层之前打坦都是不痛不痒的,25%狂暴后开开技能吧。如果dps不够,硬狂暴了,可以开着火箭靴往屋顶跑然后跳下来。。。。。看看争取几秒能不能过掉