这周换了把COO的武器去刷了一次HLK,我熊装是T15一套就540,后来买了个橙披风才有543,我感觉现在改版后复仇太底,不适合用以前那个硬抗硬狂暴回复的方法了,其实小怪已经给不了多少复仇了
我是起手开激怒,之后一个精灵火绑带重殴的宏起手,之后还有一个一个精灵火宏]绑定冰球P2和P4用,之后卡楼梯正常打,
起手第一波小怪之后就狂暴加自然狂输出,之后就看寄生的时间才用野蛮防御,这样寄生后基本有十层回复可以用,血没下一半都基本能回起
P3也是基本靠野蛮防御这个技能闪避叠加回复层数,很好打,我血一直可以回满,打掉BOSS的时候还剩下50多秒狂暴,P5的时候如果处理得好我感觉时间应该还有一分钟以上
对熊坦刷HLK来说,复仇这次改动又没多大影响,别太当回事好吧。原来能有4W多复仇,现在2W多,差了2W左右,对你狂暴回复的影响几乎可以忽略了。而且按照你这刷法,是不是没T15就不能刷了么?
最最关键的是,你靠T15特效回血也好,靠狂暴回复硬刷也罢,都只跟生存能力挂钩,跟现在很多人的关键问题“DPS不够BOSS狂暴”半毛钱关系没有,所谓的“处理的好”,无非是暴击出多了,MISS少了。
要想生存容易非常简单,天赋二层出5%/S回血的伊瑟拉,你会发现除了寄生,不然你狂暴回复都几乎不会用到。而如何提高DPS,才是大部分装备不好的人所关注的,之前看到一个所谓的站黑水里不动猛撸的分享心得,直接就笑了,5.4范围伤害不加复仇不知道么。
要想提高输出,在猛堆暴击的前提下,把命中和精准尽量弄满,根据长相提升个5%-10%也不是什么问题,而且打冰球MISS招架什么的,处理起来最痛苦了。