一区锦绣谷之殇
伊墨苏斯,山谷之泪 ...
倒坦点只有腐蚀冲击那下,圣佑术覆盖即可,视团队第一次DPS选择多彩宝石和披风即可
团队配置
3坦克6-8治疗16-18DPS,第一次分裂需要DPS迅速击杀黑软,而后期分裂则需要治疗职业迅速治疗白软。可以根据团队自身情况安排。
PS:防骑高复仇情况下三口闪现可以抬满一个白软,前期可以帮忙击杀黑软,后期则帮忙辅助治疗白软,点了不败之魂后开场就可以圣疗抬满一个,5分钟后又能圣疗一个。
苹果型BOSS,洗完直接就能啃着吃,没啥大难度。
天赋
圣光之速,应该算通用天赋了,面对应急状况表现出色
制裁之拳,昏迷分裂黑软。
永恒之火,5层壁垒后的火就足以应对伊墨苏斯普攻伤害。
不败之魂,30秒圣佑术非常好用。
神圣复仇者/神圣意志,皆可。
圣光之锤,P1如潮般的小怪。神圣棱镜,对付P2数个软泥很不错。
雕文
神圣愤怒雕文,昏迷P1的煞魔和P2的黑软有奇效。
坚石圣盾雕文,常用雕文
牺牲之手雕文,常用雕文
战斗流程
P1(伊墨苏斯):团队开场嗜血/英勇,并且和坦克形成120°站位。由于和普通不同的是BOSS多了一个膨胀腐蚀,该技能会导致场上出现非常多的小煞魔,并且会给攻击伊墨苏斯的人一个越叠伤害越高的魔法DEBUFF。
故团队需要在一个区域内呈直线站位,一是放黑水,二是方便牧师组群驱掉魔法DEBUFF,三是方便3T群拉小煞魔让团队进行AOE。脚下有黑水就往坦克方向移动一步即可。BOSS对坦克威胁比较大的就是腐蚀冲击,开圣佑术应对,1层换坦即可。
一般换坦后没多久BOSS会进行一次漩涡,类似于鱼斯拉的喷吐,但是旋转范围只有180°,并且只要靠墙就不会受到伤害。此时如果你(1T)身上带着一些小怪的话,立刻圣光之速跑到团队位置帮忙一起拉小煞魔进行AE,第一波的DEBUFF和小煞魔是压力最大的,
所以一定要驱散AE好。当2T吃到腐蚀冲击后就去坦克位置换坦即可,盾击覆盖平砍,圣佑覆盖冲击就能保持比较安全的血线,当然永恒火不要忘记。一般BOSS第二次漩涡后就会0%血量进入分裂阶段了。
P2(伊墨苏斯分裂):BOSS分裂成许多邪煞软泥怪(黑软)和被污染的软泥怪(白软),团队立刻分散成6块区域(5个标记区域+未标记区域)站位,DPS开始控制击杀黑软,治疗找白软加血。
成功击杀黑软或成功治疗满一个白软都会使伊墨苏斯的腐蚀值降低一点,将伊墨苏斯的腐蚀值降为0便可净化他,这也是我们整场战斗的目的所在。
黑软吃所有控制技能,我们防骑可以用神圣愤怒和制裁之锤帮忙昏迷黑软。值得注意的是第一次分裂是团队压力最大的时候,由于BOSS吃到一个黑软全团会掉95000点暗影伤害,而吃到一个白软则是40000点冰霜伤害。黑软吃AE伤害,白软不享受群疗技能。
而第一次分裂的黑软数量是非常多的,故团队一定要尽可能多的击杀掉黑软,治疗也要第一时间找到白软并且将其加满。由于数量众多,所以必然会有黑软和白软被BOSS吸收,此时是整场战斗团队治疗压力最大的时候,请将光环群破等团队免伤技能交掉。
治疗尤其要注意的是:一旦小软泥被BOSS吸收后对团队产生AE伤害后,就要立刻停止找白软加血的行为,而是第一时间刷好自己小队人的血。减员有很大一部分原因是BOSS开始吸收软泥,AE团队的时候,仍有治疗去加剩余白软,小队没有及时吃到治疗而导致死亡。
DPS要注意的是:一旦开始吃到AE伤害,开自身免伤吃糖来撑过第一次的融合AE,只要这次不减员后面就会简单很多。
当BOSS将场上所有剩余小软泥都融合后,伊墨苏斯会重新出现,战斗重新进入P1阶段,重复P1的流程即可,但是因为BOSS根据腐蚀值的降低,血量也会降低,所以后面基本就会分裂的越来越快。而分裂到后期,场上黑软数量就会减少很多,
这是就是要治疗职业迅速的治疗白软,由于黑软数量减少,融合的时候伤害不是很高,开下团队免伤即可。如此重复P1P2,直至将伊墨苏斯的腐蚀值降低为0,则赢得该场战斗并LOOT。
堕落的守护者 ...
坦克披风+坦克源钻吧,这BOSS生存更为重要。
团队配置
2坦克6治疗17DPS,不减员应该不会有DPS压力,开荒可以采用7治疗来提高容错。
天赋
圣光之速,应该算通用天赋了,面对应急状况表现出色
随意,没有什么影响。
永恒之火,单挑武僧/困苦的化身无压力。
不败之魂,30秒圣佑术非常好用,基本可以覆盖每次复仇打击。
神圣复仇者/神圣意志,都可以,比较推荐神圣复仇者,可以在孙·柔心(暗牧)背水一战(转阶段)时候开启缓解自身压力以便治疗团补。
圣光之锤,团队多数时间为集合,对使用把握不准可以使用棱镜。不差DPS话不推荐处决审判。
雕文
圣佑术雕文,常用雕文。
坚石圣盾雕文,常用雕文
牺牲之手雕文,常用雕文
战斗流程
英雄2号和普通的区别:鲁克·石趾(武僧)转阶段的三个化身共享血量。孙·柔心的灾祸每使用一次会额外多造成10%生命值的伤害,禾·软足(盗贼)全程保持毒药。当然伤害也全部提高。
开场1T拉住武僧全程背对团队(复仇打击正面锥形伤害),2T拉住盗贼移动(地上毒药),按照普通击杀顺序就可以,所有人一定要注意武僧的蚀骨酒和蚀骨回旋踢,非暗牧转阶段尽量保持分散,同时吃到2个蚀骨酒伤害是会被秒的。
蚀骨酒有明显的动画,躲开即可。英雄模式BOSS血量提升,所以不用担心其他两个提前进入转阶段,多线职业请尽情的打(为元素萨默哀三秒)。武僧66%后进入武僧第一次转阶段,此时安排近战打断组打断好阴郁的化身,
同时1T将困苦的化身拉至场边,由于三个化身共享生命值,多线职业请丢掉节操吧,另外再次为元素默哀三秒。悔恨的化身会随机点名炼狱打击,由于没有蚀骨酒的困扰,所以团队远程治疗可以集中一个点,
被点名的人去集合分摊即可,如有必要可以安排光环覆盖每次炼狱打击。(近战也会被点哦亲,不要像我们某惩戒一样傻乎乎的不跑把近战全炸死了。)值得注意的是,期间会有一次炼狱打击+灾祸的COMBO,这次必然需要一次团队技能来覆盖,
不然远程DPS和治疗极有可能直接被COMBO搞死。三个化身死后武僧重新出现,DPS开始转盗贼。
当盗贼66%后进入盗贼转阶段,转阶段产生的苦痛的化身会随机使用苦痛印记点名一个人,此时盗贼不吃嘲讽,目标永远是苦痛印记持有者。苦痛印记可被转移,方法和雷电王座H3号同理。
被点名印记的人请第一时间传给盗贼/术士等自身免伤高的职业来应对,苦痛印记会使目标承受越来越高的伤害,所以盗贼第一时间开闪避,等闪避快结束,传给其他盗贼/术士即可,实在不行也可以传给2T,
此时由于场上武僧的存在所以还是需要规避掉蚀骨酒的伤害,而暗牧也会使用灾祸对团队造成伤害,只要不吃蚀骨酒+灾祸的COMBO一般是不会减员的,尽快击杀苦痛的化身来结束盗贼转阶段。
盗贼转阶段结束后,因为多线DPS的原因,应该此时暗牧的血线也快到66%了,直接打进去,进入暗牧转阶段即可。暗牧转阶段后团队除了1T之外所有人进入黑暗冥想范围,近战AOE小怪,远程击杀绝望的化身和颓丧的化身。
请注意由于武僧和盗贼怪的存在,要小范围的躲避地上的毒药和蚀骨酒以及蚀骨回旋踢,不过此时团队集中刷血,只要不连续吃到COMBO伤害是不怎么会死的。1T和2T此时在外面自己开好技能就行,黑暗冥想对坦克的伤害并不是很高。
不过无论如何,请第一时间击杀掉两个化身来返回正常阶段即可。
只要能顺利经历三个BOSS的转阶段的话,接下来只需要再照做一轮即可。当三个守护者都使用了2次转阶段后,就是RUSH的阶段了。由于有金莲的羁绊存在,所以我们只需要开嗜血/英勇来修三个BOSS血线,
然后将其在20秒内同时击杀就能赢得这场BOSS战了。
PS:2T若被盗贼凿击,请1T立刻嘲讽盗贼怪,2T凿击消失嘲讽回去即可。保持好永恒火能让治疗更能放心去团补,复仇打击是物理伤害,武僧读条时请打出一发盾击,复仇打击昏迷效果可以用圣盾解除,
由于圣佑术在昏迷时可以使用,所以基本能覆盖每次复仇打击。
桃子型BOSS,洗的时候还需要把毛给刷掉,然后就能吃了。
诺鲁什-装备宝石选择
第一个对团队DPS有较高要求的BOSS,若防骑开场就清腐蚀的话,可以使用DPS向多彩以及披风,DPS压力不大还是请常规坦克配装。
天赋
圣光之速,应该算通用天赋了,面对应急状况表现出色
制裁之拳,用来晕腐蚀具象。
永恒之火,应该算通用了,场上混乱的情况下效果非常好。
不败之魂,30秒圣佑术,也算常用天赋了。
神圣复仇者/神圣意志,都可以,看个人喜好。
团队有DPS缺口就处决审判,没有的话棱镜比较不错,压力不大还能AE下腐蚀精华。
雕文
圣佑术雕文,常用雕文。
坚石圣盾雕文,常用雕文
牺牲之手雕文,常用雕文
战斗流程
第一周的H3站撸单纯的考验团队硬件DPS能力,而暴雪爸爸HOTFIX后,站撸打法成为历史。玩家必须走正常流程才能通过这场战斗了。
话说这暴雪爸爸也真懒,HOTFIX后连地下城手册也不改了(25普通迦托克,信仰之力在神圣列表里笑而不语)。开场全团腐蚀值为75点,对腐蚀混合物造成伤害只有50%。
所以开场我们就必须要安排DPS入场进行试炼来消除掉腐蚀,获得125%对BOSS的伤害,而每进入一个DPS,会相应的产生1个腐蚀具象(大怪)和数个腐蚀精华(小怪)。
腐蚀具象每3秒会对全团AE一次,就算昏迷也依旧可以施放出来,所以大怪一出现就需要远程DPS立刻转火打掉他。而腐蚀精华会偶尔对团队造成伤害,但是他会给BOSS增加伤害,
BOSS自身有AE光环会对全团造成冰霜伤害,而高腐蚀下对BOSS的伤害只有50%,对大怪小怪的伤害则是全额的,击杀大怪小怪对BOSS也会造成等量的伤害。
故团队在P1前最主要的击杀优先级就是:腐蚀具象>腐蚀精华>腐蚀混合物。
P1:BOSS100%-50%,BOSS会使用怒意宣泄、冰霜恐惧以及盲目憎恨(扫线),怒意宣泄物理伤害,一般3层换坦盾击你懂得。冰霜恐惧全场AE,一直存在,盲目憎恨很好躲。
开场可让2个法爷+1治疗+1T点球进入内场进行试炼,2个法爷可以前后差10秒进入试炼,以免同时刷新两个大怪造成场面混乱。若防骑开场进试炼,
在内场基本是没有什么压力的,内场有个腐蚀具象,他有4个需要注意的技能,
泰坦猛击:正面锥形AE,躲开即可。
投掷腐蚀:读条施法技能,需要打断。
穿透腐蚀:40W的物理伤害,需要覆盖免伤技能,盾击应对即可。
腐蚀爆发:全场20W暗影AOE,开小技能对应(圣佑术)。
还有一个腐蚀术,伤害不高,靠洞悉就够回复了。
防骑只要覆盖好穿透腐蚀,打断好投掷腐蚀,不要吃到泰坦猛击,光靠洞悉回血就足以生存下来了。
在1T进入内场的时候,外场届时会在10秒内连续刷新2个具象+数个精华,因为坦克和治疗试炼不会在外场产生具象以及精华,外场坦克顺便嘲讽下晕住击杀掉即可。
由于仇恨机制问题,最好是在昏迷的6秒内击杀,以免怪醒来仇恨在DPS而秒杀他们。一般来说初期外场所有DPS都高腐蚀的情况下所有人都转火6秒内杀死具象是完全没有问题的。
具象死亡后会留下一个腐蚀残渣,会对团队造成AE伤害,需要有人去撞掉才行。由于撞腐蚀残渣会造成此人增加25点腐蚀,所以高于75腐蚀的人是无法吃掉这个残渣的,请特别注意。
(不过改版后除了撞残渣其他技能都不会涨腐蚀了...),DPS进场顺序就可以按照开打前的安排,法爷1-10秒后法爷2,残渣1出现下一个DPS3撞球后进入试炼,残渣2出现DPS4撞球进试炼。
而治疗坦克则是一对一交换,所有人只需要进行一次试炼即可。盲目憎恨只要跟着绕圈即可,盲目憎恨期间不会使用怒意宣泄,而在扫线结束后会立刻来一发,请格外注意。
在场上怪较多压力较大的那轮可以开启团队技能来应对,一般是55%-60%这段时间会有点混乱,请安排好团队技能应对。
一般来说3分半所有DPS都能进过试炼了,而最后2个DPS产生的具象残渣就由治疗去把他撞掉,5-6治疗都是0腐蚀的话怎么撞都够了,而此时BOSS应该也快进入P2-50%了。
P2:50%-0%,顺利的话此时全团DPS都清掉腐蚀后,开嗜血/英勇RUSH了,而BOSS从50%开始会固定出一个具象,之后每掉10%的生命值就会产生一个具象。
即50%、40%、30%、20%、10%,5个具象出来后依然是远程第一时间击杀,残渣交由治疗去撞就行,然后就是狂暴时限-7分钟内击杀掉他就可以LOOT了。
团队配置
2坦克6治疗17DPS,团队装等不高DPS压力大可以削减一治疗,正常情况18DPS顺利清腐蚀后不减员是不会DPS不够的。
关于进试炼的安排:多线职业可以后进,前期让他们安心多线打大怪+小怪+BOSS,伤害高的单体职业优先进入试炼即可,例如法爷,盗贼等。
例:坦克1+治疗1+两位DPS-坦克2+治疗2+两位DPS(撞球)-治疗3+两位DPS(撞球)-治疗4+两位DPS(撞球)-治疗5+两位DPS(撞球),之后就是DPS撞球进即可,
最后2个DPS产生的球治疗去就行。甚至可以让2个DPS不进试炼安心在外场清大怪小怪,50%-60%那个阶段应该是最混乱的,所有DPS都要参与击杀具象来尽快缓解压力。
防骑TIPS:大怪出来第一时间嘲讽+制裁,呼叫DPS转火并让下次试炼者来撞球。怒意宣泄请覆盖好盾击,不然可能直接被秒。
50%转阶段必然会有一次平砍+宣泄的COMBO,盾击+圣佑术确保安全。如果是武僧第一次清腐蚀并且单坦BOSS全场的话,防骑可以不用进试炼,在外场安心拉好大怪。
大怪打DPS就是一巴掌的事情,由于场上必然会有精华+具象出现,请第一时间找到具象并且嘲讽拉住仇恨,尽量不要让具象死在即将扫线到的地方,会造成不必要的麻烦。
猕猴桃型BOSS(奇异果?差不多一个意思),本来是一刀切半直接剜着吃简单粗暴,后来暴雪爸爸说这种吃法不对,不允许这样吃。所以现在是要慢慢把皮削掉才能吃了。
傲之煞-装备宝石选择
团队配置
2坦克6治疗17DPS,应该是标配。
关于被点放逐的应对:不能回头,只能直走和转弯,贪吃蛇玩过吧,其实只要坚持10-15秒不死,外场的人应该就能将你救出来,切勿慌神后撞墙什么的...
另外踩裂隙是不会涨傲娇值的,中腐蚀箭一次5点。
对坦克压力不是很大,只要团队处理大怪得当,就不会有较明显的倒坦点,傲气值才是这场战斗的重中之重。
天赋
圣光之速,A小煞,救人,吃裂隙,基本都靠它。
随意,大怪基本你摸不着。。
永恒之火/圣洁护盾,为数不多永恒火作用不是很大的BOSS。
不败之魂,30秒圣佑术,也算常用天赋了。
神圣复仇者/神圣意志,都可以,看个人喜好。
团队有DPS缺口就处决审判,没有就圣光之锤帮忙A小煞。
雕文
圣佑术雕文,常用雕文。
坚石圣盾雕文,常用雕文
神圣愤怒雕文,小煞可以群晕住。
战斗流程
这场战斗的关键点是傲气值,如何尽可能的减少傲气值的增加是比较关键的地方,尤其是坦克。整场战斗节奏感很强,只要把握住节奏就离击杀不远。
H模式下多如下技能:
放逐-25人随机放逐3人进内场玩贪吃蛇,只要不被虚无腐蚀碰到的情况下存活下来就行。只要外场将你留下的碎片打掉你就能出来了。
不稳定的腐蚀:俗称裂隙,在地上随机会刷新一个白色的裂隙,只要存在就会对团队放腐蚀箭,吃到一次35W的暗影伤害并且增加5点傲气值。类似于惧之煞P1小怪放的那些圈圈,
玩家可以站上去关闭它,但是会受到25W伤害,并且多一个DEBUFF,1分钟内无法再踩裂隙。
P1:100%-30%:这BOSS时间轴非常固定,我们坦克要做的就是另一个T中自尊受损DEBUFF后迅速、第一时间嘲讽换坦,2T嘲讽后乘机去帮忙踩个裂隙,有小怪出来的时候带到团队集合处AE。
团队事先分配好三个牢笼附近的人员站位,坦克处只需要2个T+一个治疗即可(治疗不会被抓囚笼),其他地方基本安排6-7人踩符文锁,三个符文锁每个安排2个人基本能保证救人的速度,
如果那两人都被点,洗脸去吧...
开场团队略微分散,旁边出大怪了DK拉过去后制裁所有人秒掉他就行,没多久BOSS第一次召唤本我具象,坦克和团队立刻集中,AE掉小怪,然后马上就会出现放逐,由于站位集中,
所以很容易就能找到3个碎片,速度打掉将被放逐的人救出来,之后大约10秒BOSS就会使用牢笼抓4个人,请注意,请在BOSS读条结束后站上去,不然提前上去的话,
符文锁会很傲娇的把你弹开(时间还没到嘛,伦家不要嘛),受到伤害不说还会涨傲娇值,哦,傲气值。所以等BOSS读条完毕,傲娇符文锁亮了再踩上去吧。第一时间救人出来就不会减员。
关于泰坦之力的话,被点名的5个人可以看情况集合一下,至于驱散没必要都交给泰坦之力的人驱散,那是来不及的,其他治疗也驱散好了,请用单驱,群驱貌似无效。不用担心傲娇值涨到100,
除非天然呆一直在吃腐蚀箭。没有裂隙DEBUFF的人一定要主动去踩裂隙,踩裂隙的人要注意DEBUFF,让治疗给你驱散掉后加满再去,否则可能猝死。
之后P1就是如此循环:大怪-小怪-放逐-牢笼,期间还要让所有人去踩下裂隙,傲气冲天用光环+群破来覆盖就行。只要这样循环到30%,P1就算结束。
有几点要注意,50点傲娇值的时候会在自身附近10码内产生一个踩圈,上面有个绿箭头,需要你去踩,不踩就可能会灭团,75点傲气值你就有一个DEBUFF光环,
不停AE身边的人,大概持续25秒左右,被A到的人也会涨傲娇值,不过基本只有治疗和坦克可能到50,注意踩圈和AE范围就可以了。100傲娇值你会变身,造成伤害提高50%,
但是如果BOSS在你变身时候读条傲气冲天的话,你就会被控制,然后会秒杀全团。
P2:30%-0%,此时BOSS会释放能量击杀诺鲁什,诺鲁什死亡前会将团队所有人的傲娇值清零,团队开启嗜血/英勇来RUSH,由于BOSS开始10秒一次25W的AE伤害,
并且每次增加5点傲娇值,所以P2的打碎片和救人要更为精确迅速,基本BOSS之后只有一次傲气冲天,之后DPS不够的话就尽量蹭腐蚀值变身吧,第二次傲气冲天就是灭团的时候,所以不用担心,
放心变身奥特曼吧,只要在第二次傲气冲天之前把BOSS击杀掉就OK了。
防骑TIPS:第一时间嘲讽是必须要做到的,坦克是比较容易达到高傲娇值的,踩符文锁有个诀窍:你如果是当前坦,你就踩靠近BOSS的那个符文锁,
如果另一个坦克在扛,你就要提前就位到靠外场的那根符文锁,另一根固定安排一个治疗站那个位置就行,一定要看到符文锁亮了才后退/前进,2个坦克随机应变。
另外扛BOSS的时候注意裂隙发射的腐蚀箭,一次5点傲娇值很烦,进P2后经历一次傲气冲天后就去多蹭腐蚀值吧,变身后怒抽BOSS即可。
二区复仇之门
伽拉卡斯-装备宝石选择
请用坦克源钻+坦克橙色披风,北塔的首席炮兵攻击简直要逆天。
天赋
圣光之速,应该算通用天赋了,面对应急状况表现出色
制裁之拳,30秒一次制裁可以晕步兵,有效提高开塔效率。。
永恒之火,首席炮兵打你基本没有满血的时候。
不败之魂,30秒圣佑术非常好用。
神圣复仇者,2分钟可控盾墙。
上塔:神圣棱镜,5人小队你懂得。场下群拉:圣光之锤,群拉你懂的。
雕文
圣佑术雕文,常驻雕文。
坚石圣盾雕文,常用雕文
牺牲之手雕文,常用雕文
战斗流程
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P1:与普通不同的是,南北塔爆破小组地精会受到龙喉步兵的攻击,受到攻击后,爆破效率(最顶上的百分比进度)会缩短一半,正常为1秒1%,被攻击则是2秒1%。地精可以被治疗。
所以我们要安排一些远程组站在山头进行场下清怪的作业并且能及时转头击杀掉那个龙喉步兵。英雄模式下龙喉萨满是第一击杀目标,近战要打断好他的读条,并且第一时间转火治疗之潮图腾,记住,是第一时间。
1T在场下拉住怪,尽量将怪都拖到洛瑟玛·塞隆的面前,这样他身后的艾萨斯·夺日者会使用烈焰风暴帮助你们攻击小怪。使用死亡之握应对碎骨者的冲锋后断骨读条,昏迷类技能也可以打断他。
场下小怪基本和普通没有很大差别,当然,伤害肯定会高。南塔成功炸门后,没有上塔任务的远程立刻换边去对面的山包,开始准备保护炸北塔门的地精。由于此时2T和上塔组在南塔,所以步兵不能出现两个,
即第一时间杀死步兵并且安排一个治疗也去山包上刷一下地精的血。
这里我们主要要说的是,上塔组的工作,这个BOSS最关键的就是上塔的速度,不然天上成堆高BUFF的幼龙后期就是一口火球秒一个人。
2T可以开场就去南塔帮忙控制步兵,让地精尽快爆破南塔的门,并且要求山包上的远程第一时间清掉这个步兵,因为步兵差不多是1分钟刷一个,第一个步兵目标固定是地精,吃嘲讽但是不会转目标。
而第二个步兵下来后,如果第一个步兵依然存活的话,他就会转头打第一仇恨。而地精被攻击后炸门的速度就会慢一半,所以要让远程尽快打掉他。然后注意炸门进度大约在90%的时候让上塔组的远程DPS先来南塔。
原因是,门被爆破后,塔内有一个3800W血左右的步兵和2个无仇恨的弓箭手,这个步兵吃嘲讽,但是他不会远离高塔,如果把他拉的过远他会直接传送回塔内。而炸门成功后不久就会有投石车,投石车会对着南塔轰,
只要在塔下的人都会被昏迷一秒,直至投石车被摧毁。所以,当门爆破成功后,2T就将步兵嘲讽出来,在塔门口扛住,同时上塔组远程DPS开始清这3个怪,而上塔组近战DPS则在下面打投石车即可。
等到投石车被打死,差不多三个怪也应该死了,就算没死的话也不碍事,2T+上塔组所有DPS直接开始往塔顶跑。切记让2T先上塔顶,塔顶有个指挥官,需要坦克第一时间拉住。
所有人上到塔顶后,开始全力DPS打这个指挥官,指挥官会雷霆一击和正面歼灭型技能,雷霆一击会造成我们减速,一般是两次雷霆一击后,指挥官会连续三次使用歼灭,吃到歼灭的人受到高伤害暂且不说,最主要的是会掉下去。
所以上塔组的人都要躲好这个歼灭,不要被打下去了,打死指挥官后,上面还有三只弓箭手,杀之。清完后就显示南部高塔被我方控制,安排一个DPS上炮,第一时间将天上所有的幼龙轰下来(一炮一个)。
继续上塔组:南塔控制住后,除了打炮的DPS,上塔组的其他人立刻往北塔跑,此时北塔进度正常的话应该是高于70%的,所以上塔组除了近战DPS直接去北塔门口参与击杀步兵,解放其他远程让他们专心清塔下的怪。
北塔门爆破后同样将里面那个步兵拉出来,然后上塔组远程DPS开始清步兵+2弓箭手,等到投石车被摧毁后,第一时间上塔顶。北塔塔顶是一个首席炮兵,他伤害非常恐怖,第一枪打我没技能直接是55W没了,之后会以1秒1次17W的射击打坦克。
这个攻击目测不能招架躲闪格挡,只能硬吃,这个下血速度是非常可怕的。所以我上去之后直接复仇者拍一轮,同时顶好5层堡垒的荣耀给自己加。炮兵平射后会跑到中间,也会使用正面AE型的多重射击,不过没有减速的话,很好躲,躲开即可。
等到多重射击结束后,如果没有技能的话不要犹豫直接盾墙交出去,然后将他打死就行了,之后清掉剩余的三个弓箭手,即可控制北塔。
此时注意场上剩余小怪的数量,并且注意下一波小怪的刷新时间,最好是下一波小怪剩15秒的时候,让南北塔的DPS炮手开始打炮,炮手打中伽拉卡斯后,伽拉卡斯会在空中昏迷,此时两边同时开火,伽拉卡斯就会落地,随后就进入P2。
P2:和普通没有任何区别,BOSS落地后嗜血/英勇,远程站离BOSS三十码站一条线,被点名的人去人群的最后方等爆炸后回位。近战分摊到5层伽拉卡斯之焰后往BOSS左右分散就能消掉DEBUFF,消掉后继续回来分担就行,
坦克吐息三层换即可,和近战一样左右站。最后伤害高的时候开始交团队技能,光环链接罩子等看各自团队安排。如此循环至BOSS到底。
团队配置
2坦克5治疗18DPS,这BOSS有点吃DPS,最好选择武器战士这种AE能力很强的职业。
上塔组为1坦克5DPS1治疗,北塔的时候根据场上情况选择是否让一个候补去上北塔,如果场上AE情况很吃紧的话就不用了。
PS:南塔打炮君在打完天上的幼龙后可以下炮参与场上AE清怪,等到北塔差不多的时候再迅速上南塔打炮即可。