无尽模式治疗试练是10轮重复,每10轮压力递增,每轮1分钟。额,好像是废话,但可以根据这点来灵活调配自己的大技能 ,以及电容,可以一波扔一个减少治疗压力(或者用来打断读条),根基一波可以插2个,等等。
压力比较大的,个人感觉是5、6、8,所以技能不分好的话,前面用完,到后面只能拼命刷,随后没蓝就恶性循环了,具体压力下面分析。
试练场中,有6种怪:根据血量与伤害会标记为大型和小型,分别是:
幻影撕裂者(普通怪。无技能)
幻影隧道工(流血怪。挖洞,点名,不刷到90%血dot一直持续,15秒间隔)
幻影虫巢咏者(音波怪。读条音波,2秒不到施法,5秒间隔,10Waoe,很疼)
幻影召焰者(火怪。出场读条aoe,然后按大小炎爆或者火球)
幻影侍水者(水怪。点名水泡,10秒间隔大概,dot1W+,5S不驱散炸一下20W大概。双水在场的话优先驱散近战,远程弹一下之后就等于单点技能了)
幻影征服者(魔古人。会激怒,变大,嗷嗷嗷。激怒中据说免疫控制。出现15秒后激怒10秒)
最疼的肯定是音波怪,读条频繁,npc打断随缘,放过一次就是10WX5的伤害。
最麻烦的是流血怪,特别是5、6波有魔古人征服者在场,很容易造成顾此失彼。即使没有顾此失彼,流血点坦也会造成卡释放无脑强效也刷不住坦,需要交技能(升腾或者指引,我点的治疗泉,只能交升腾)
下面把出怪顺序也写一下,方面大家结合36波大大的视频观看:
第一波大门右边:1大火2小怪。
火法1、2读条会被npc打断,后面随缘
第二波大门左边:1大音波怪1大水1小怪。
音波1会被震荡波2会被脚踢3开始随缘(FS可能会反制)(需打断3,后卡cd)
第三波大门右边,2个大流血怪1小怪。
流血不刷到90%无限dot。2个都点坦的话开大技能,不然蓝耗得厉害。
第四波大门左边,1大水怪1小水怪1小火怪。
dz会打断火怪第一次,由于2个水怪会有2个水泡,近战驱散,远程随缘,等炸一个弹开了就无碍了。2个点近战……阿弥佗佛。
第五波大门右边:1大魔古人1大音波怪。
这波第一次音波我好像没见npc打断过……15秒后会刷个小流血怪,从背后刷的。(需打断1,34风剪+电容,后卡cd)
第六波大门中间:1小水1小火1小流血1小怪。
不过第五波的魔古人一般还在,会有点混乱。流血大概15秒来一次。
第七波大门右边:1小音波2小魔古人。
打断又随缘了,自己动手丰衣足食。12都没打断。3dz怪开始觉得缘分到了……激怒15秒开始用,持续10秒的样子。(需打断1,然后看dz就位与否决定打断)
第八波大门左边:喜闻乐见的五火球重出江湖。什么只有4个?细节不要在意。4小火怪+1小怪。
出来很整齐,电容务必给一个,然后根基。(打断可以等等,不然根基只能吃一个火球了)
第九 想打圈9发现代码忘记了 波大门右边,后一个圈圈那里刷,1小水1小流血1大音波。
音波又随缘了,好像只要前一波不清干净,NPC就无视新刷的了。
第十波大门中间,1大魔古1小火。
15秒后刷1小水,上一波的小水还在的话(npc优先集火火怪的),又是喜闻乐见的双水时间了~
然后开始循环~
最后是一点点个人心得:
1、宏:
Code (c):
/tar 小型幻影虫巢咏者
/tar 大型幻影虫巢咏者
/cast 风剪
如果视线看不到音波怪是否读条的话,就纯tar,把风剪去掉,不然空打断很浪费。
2、插了连锁雕文尽量站近战远程中间,不然不如不插……
3、升腾确实好用,但是溅射范围有限,也得注意调整自己的站位。反正升腾中过量多,不用强求自己站大雨里。
4、压力不大有富裕蓝的时候,可以插下火舌熔岩火元素提供dps,等用掉一些蓝后回收一举两得。
5、魔古人激怒时坦压力很大,如果这时候还点坦流血,一般我会交灵魂链接。另外尽可能维持那脆皮战士血线,提前开过盾墙的话,这两波没盾墙压力更大。
6、风剪电容根基很好很强大。