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玩家个人经验:5.3元素萨满个人天赋属性测试分享
2013-05-28 20:49:24 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:玩家个人经验:5.3元素萨满个人天赋属性测试分享
 随着5.3元素萨满的核心技能—熔岩爆裂的改动:施法时间增加0.5秒,伤害增加25%,大家在天赋和属性方面都有了很多新的尝试。
 
       一. 天赋属性方案分析
 
       现在存在几种天赋与属性的搭配方案:
 
       1. 元素回响+元素冲击+堆精通
 
       优势:这是5.2以来的主流天赋,依靠高精通+回响的额外触发来稳定平时DPS,额外的熔岩爆裂触发也可以有效提高T15四件套的效果,升腾期间如果有橙色多彩效果则可以提供较好的DPS爆发。
       劣势:由于熔岩爆裂施法时间的修改,平时如果没有触发瞬发的容颜爆裂读条时间会很蛋疼,升腾期间如果没有急速类增加效果也很难打出理想的爆发。
 
 
       2. 元素掌握+元素冲击+堆精通
 
       优势:针对熔岩爆裂进行的天赋改动,由元素掌握来提供每次升腾稳定的急速BUFF,增加升腾的爆发DPS。
       劣势:升腾期间如果智力类临时BUFF比较少,元素掌握的收益就降低很多,对于开场嗜血的BOSS掌握的收益也不理想,而且升腾在4T15下的CD一般在1分45秒-2分之间,掌握天赋会有不少浪费。另外也会降低一些平时的DPS。
 
 
       3. 元素回响+元素冲击+堆急速
 
       优势:也是针对5.3熔岩爆裂修改进行的尝试,常驻高急速下橙色多彩和急速RPPM饰品的覆盖都有所提高,回响的收益也有增加,木桩和SIMC模拟DPS下来都有一定提升。这也是我目前使用的方案。
       劣势:堆急速下一般来说会比堆精通低15%-20%的精通触发率,4件套的效果会有一定降低,AOE战斗DPS会有一定降低。
 
 
       4. 元素回响+怒火释放(上面已经有过堆精通与堆急速的分析这里就不再分开说了)
 
       优势:进一步利用熔岩爆裂的伤害BUFF来利用怒火释放打爆发,在升腾期间可以达到更高的爆发DPS,由怒火释放提供的DEBUFF让平时的DPS也比较稳定,更有利于跑位较多的BOSS战。
       劣势:在需要频繁切换目标的BOSS战中收益下降不少,关于单体BOSS的DPS收益也还待测试。
 
       最近我一直在使用第3种天赋与属性方案,这里放一下连续6次的5KW木桩BUFF覆盖情况,每次测试之间间隔3分钟:4T15,有橙色多彩,乌苏雷+九头蛇的急速RPPM饰品,无合剂药剂食物,无嗜血,升腾使用3次,火元素、土元素与风暴之鞭使用1次,属性:
       \    
 
       二. 个人第3种方案木桩测试
 
       六次BUFF覆盖情况如下:
       第一次                                                                                                    第二次
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       第三次                                                                                                       第四次
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       第五次                                                                                                       第六次
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       在30%急速下,乌苏雷的抉择饰品的理论覆盖率为19.15%,九头蛇之息的理论覆盖率为19.48%。
       六次木桩看下来,在约39%急速并受到橙色多彩宝石的影响下,乌苏雷的最低覆盖率为22.9%,最高达到了51.5%,九头蛇的最低覆盖率为27.4%,最高达到了41.6%,而之前堆智力精通的时候经常只有百分之十几的覆盖,急速对于乌苏雷和九头蛇的提升还是不错的。
       有兴趣的朋友也可以来尝试下元素回响+元素冲击+堆急速的方案,感受一下快读条(橙色宝石触发下1.1秒的闪电箭)+饰品高覆盖的快感。
 
       对于继续以智力精通为主的朋友而言,乌苏雷绝对是可以放弃的饰品了,选用不受急速影响的张叶依然才是王道。
      绝对主流的原因我觉得是5.3也才刚开,WOL上的人装备在5.2基本都成型了,装备属性就顺延下来了,没有去尝试改变,现在SIMC模拟出来的急速流已经比精通流DPS高一些,至于接下来到底会不会有改变,拭目以待。
 


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