12号:
共生:盗贼
天赋:野性+化身+闪现
雷神带鸟德不是因为有多高的AOE和DTB能力,还是鸟德有闪现,单吃静电,跑头盔,强大的自保,以后最后那一下宁静。
第一次P1,按照现在的流行战术,第一个雷击,请过2秒后直接斗篷,原地站桩无视,继续打,期间注意补好闪电小怪超凡DOT,一直打到T把BOSS拉走,(基本上嗜血已经结束),然后回人群集中。后面每次雷击,用闪现迅速移位,注意(如雷击还有7秒以内到来,请留着星罗,变猫会消除星罗效果的),
转阶段:待BOSS血量到66%时,开启群奔,跑向自己小组所在的台子,这里请注意,能不用闪现,尽量别用闪现跑。如果你在66%就闪,群奔的加速效果足以满足你到位的时间。吃圈2个以上请开树皮,单个圈,套回春,没事的时候帮治疗套套回春啥的,或者原地星界沟通一下。因为我的位置被安排在右测,所以如果我和相近的台子左测的队友同时中了超载,非常容易互相波及,这里请注意,如果有这样坑爹的情况,请通知你的小组队员,原地等待闪电链施放后,你可以闪现过去台子中央,拉远与相邻台子中超载的人的距离,避免坑爹。人群集中后,如果所在台子的队员中了闪电链,请集合躲超载时,第一时间吹风加乌索尔把闪电小怪控制出人群!中了命令头盔,请不要慌张。有闪现就闪现,没闪现,开急跑,开了急跑的效果,是原地踏步,注意自身的血量,急时新生或磕糖,避免同时中了地上的圈而GG。 如果漏圈了,出了失控能量,在打脆皮职业或治疗时,请趴下变熊,开启乌索克之力,实在不行把野性之心也开了,嘲讽小怪。救下你的队友。直到转阶段结束,让T接过去。中了静电出人群单吃。注意看周围距离,别害死正在踩圈的队友。
第二次转阶段,和第一次基本机制没变,只是伤害加了很多。所以请特别注意自保。
在这次转阶段结束后,P3开始了,也请不要马上用了闪现。请开疾跑到位后,嗑药嗜血 3开技能爆发,这一波的伤害,直接决定了雷神P3的难度,而对与鸟德来说……这一波的伤害是几乎整个P3的全部……为什么呢?因为整个P3所有的远程会分成4组,分别是左上左下,右上右下4个角去分散放雷击(雷击放的越远,对近战对团队的伤害越低),期间还要兼顾8码分散躲避闪电链连人。雷击出现后,立刻点传送门回来,远离雷击,并站好沙包位,电球一出现,无论你在不在烛内。请AOE,第一时间A掉闪电球。这里的节奏大概可以分成 6-12点放闪电辫——闪现至远处放雷击,雷击出点门回沙包位A小怪——6-12点放闪电辩,基本上每次要求至远处放雷击都能用闪现代步(只要你第一次是卡妙放的,后面的每个就都可以),在跑风放雷击及时刻分散8码期间,要读出一个星火,基本上是很难的一件事情,除非你的队友迁就你,给你让位置,而此时你能做的,不是DPS,而是保证在你附近的队友身上都有你的回春,减轻远端治疗的压力,循环至第4次雷击完后,团队血量开始崩溃,点门回来沙包位后,请立刻起身宁静,A完小怪后,后出去放雷击,第5次雷击完后,回来站沙包位,整个P3的高潮到了,而你能做的却不多,DPS除了嗜血的那45秒,后面的基本与你无关,AOE及DTB,你都不能很好的做出奉献,既然DPS不行,请相信你的队友,放弃你的DPS去保护他们,竟可能的给SS让位,让他们A的更舒服,优先给盗贼套上和沙包套上回春,然后是治疗,最后是剩下的DPS。战斗结束后,治疗数据1000万,400万宁静,600万回春,HPS 8000+和暗牧元素增强萨的4万+HPS不能比,但每一个有效治疗的含金量绝不会比他们的低!
13号:
共生:盗贼
天赋:野性+化身+闪现
莱登就是个大木桩,做好3个目标宏,随便撸。。。注意1 4 7 10波球爆炸时开自保,如果正好自己在外面传电,请把斗篷也开了。小球出现的方位,请注意看线!红线出红球,蓝线出蓝球。 龟裂者请做好设置目标焦点宏,全程给这货挂DOT就行了。不用刻意去打它。P2的红球 是没有DMB提示的,也没有红线,请把视野拉到垂直,BOSS血量25%以前,出一个红球打一个,25%血量以后,无视红球猛打BOSS, 莱登10%血的时候起来宁静吧~ 想回春就回春,不想回春就DPS。