可以看到起手雷神和张叶的触发非常频繁,每次新的饰品触发我都会重新拉一条闪电以确保获得新的buff加成。之后进入正常的真气波闪电循环,并没有什么特别需要注意的。由于开始的时候毫无顾忌的连续拉闪电泄蓝,到了视频中后段我的蓝量开始下降到了10w以下,但是可以看到我并没有停止释放碎玉闪电,甚至在3w蓝的时候还在拉闪电。最后发现dps反而比满蓝的时候更高了(可能是因为想起来补了buff...)。主要的原因就是我们手里握着3个触发回蓝技能---真气波、升腾、移花接木,并且你心里很清楚他们会在什么时候触发节能施法。由于现在用这个方法比较娴熟,我是在8w蓝开始才使用控蓝循环的,这时候切忌慌张,因为任何额外的耗蓝都有可能导致整个循环崩溃,容错率不是很高,所以建议有兴趣的道友刚开始练习的时候在15~20w蓝的时候就把移花接木加入循环用于触发节能施法。
中间dps掉了不少主要是因为真气波总是往周围的人身上弹...弹过去之后很多时候就弹不回来了,很蛋疼...不过这个情况在boss战中不会发生。
视频最后我特意点选了增益覆盖选项,4000w木桩张叶34%触发,雷神接近9%触发,这在任何其他dps职业中都是很优秀甚至罕见的覆盖率。

众所周知,踏风武僧是圈内公认的木桩王,而且强调是自身buff。但是其实作为近战来说,属性和暴击这两个自身buff对于dps的提升可以说是直接并且巨大的...5.1的时候我的踏风515装等,自身buff下打了11w不到,这数据当然远不及nga休闲玩家水平,不过仔细想想对于大多数普通踏风玩家来说,515的装备要是没有属性和暴击buff,能打到10万吗?