联盟:人 类,狼 人,血精灵,侏 儒,熊猫人
部落:兽 人,德莱尼,亡 灵,地 精,熊猫人
自然:牛头人,暗夜精灵,矮人,巨魔,熊猫人
击败第二次燃烧军团入侵后,资源的匮乏让联盟和部落的资源争夺更加激烈,而自然组织则是为了保护资源不被过度开采,为了艾泽拉斯大陆的恢复与发展,与联盟和部落同时对峙着。东西南北四块大陆增加多个资源点(100个),资源点类似外域泰罗卡森林的占领模式,每5小时占领一次(数值有待商榷),资源可用于升级主城npc生命、护甲等,解锁大型副本(类似安其拉开门),提高小号经验(每点1%)等各种用途有待开发。
解决了提高首杀难度(解锁速度靠全服玩家努力),提高野外pvp强度可有效解决鬼服问题,一个服务器怎么也不可能都只玩5个种族,提高了野外的pvp,提高本服务器玩家交流,就连屠城也不是对屠,或者一边倒的简单事了。
艾泽拉斯正式进入三足鼎立时代。
三足鼎立,是多么期待的事情!!