PVE天赋选用建议
等级15
豹之迅捷
升级时候相当有用的一个天赋,和猎豹型态以及脚部附魔的移动速度加成都可以共存,野性德鲁伊的移动速度会变得相当的快,在升级的过程中很推荐点这个天赋。
兽性位移
这大概是在一层移动类天赋中最废的一个技能,潜行却不能脱战,用了一样会被怪物追着打,冷却时间又是最长,很不推荐这个天赋。
狂野冲锋
狂野冲锋就跟以前的猫跳一样,会直扑过去打背。此外它最大的卖点是不同型态有不同的效果,也就是说危急的时候野性德鲁伊可以变回人形用狂野冲锋飞回到队友身边,封顶打副本的时候建议选择这个天赋。
等级30
自然迅捷
这个天赋可以让猫的输出循环变得容错率大一点,危急的时候也能够拿来自补,多50%的治疗效果治疗量会多很多,推荐学习这个天赋。
复原
不算是很差的自补天赋,但是由于自然迅捷这个天赋更好,冷却时间更短,效果更泛用,所以复原就整个被比下去了。
塞纳里奥结界
这个天赋提供的治疗量并不算差,但不好用的地方在于它是持续性治疗,没办法一下子马把上把血量拉到安全范围,所以救急的效果不是很好,但优点是可以对别人施放。
等级45
精灵群袭
破甲对于近战输出职业来说是一个很重要的负面效果,可以增加不少攻击输出,原则上队伍里面应该都会有坦克职业负责破甲,所以野性德鲁伊可以不用点这个天赋帮忙破。
群体纠缠
这算是一个蛮强的控场天赋,只可惜对法系、远程攻击怪物没什么用,冷却时间又有点长,比起来隔壁的颱风效果对野性德鲁伊来说比较好一点,不是很建议使用。
颱风
群体吹飞断法缓速技能的效果很好很强大,搭配上野性德鲁伊的跑速和突进技能,吹飞之后顺利逃过一劫的机率是很高的,只是使用时要小心打飞的怪落地引来其他小怪的问题。
等级60
森林之魂
这个天赋最强大的地方在于它是一个被动的技能效果,所以玩家不用花心思去考虑要在什么时候使用,推荐给不喜欢输出循环太复杂以及总觉得能量不敷使用的玩家选用。
化身
这个天赋配合能够提供短时间的强力爆发,要配合狂暴使用,否则能量会不够连发劫毁,化身这个天赋就达不到它的效益了。此外,五人副本阶段由于首领战斗的时间偏短,所以这时候化身会是一个比森林之魂更好的选择,但到团队副本的话差异就不是很明显了,各有各的好处。
自然之力
这是很可爱很可爱的小树人,不过除此之外乏善可陈,完全不需要去点这个天赋。
等级75
掠魂咆哮
虽然也是群体控制技能,冷却时间也比厄索之旋短,不过持续时间只有3秒,感觉上似乎还是厄索之旋好些,不过两者的差异并不会很大。
厄索之旋
很不错的远程控制技能,不论是拿来缓速小怪还是控场逃命都不错用,应该算是这一层中最泛用的控制技能,推荐选择。
猛力重击
这个技能在PVP中比较有用,PVE方面的话,由于它是一个单体控制技能,而野性德鲁伊的单体控制技能并不算少,所以不推荐点这个天赋。
等级90
野性之心
很明显这个一个PVP取向的天赋,在PVE方面这个天赋的价值也就只剩下6%的敏捷值加成了,至于那长达6分钟的技能效果,完全对于输出伤害没有任何帮助,危急时救命倒是很好用,但野性德鲁伊其实还有野性本能、厄索克之力等可以救命,其实并不是很需要野性之心的效果。这在升级的时候会是相当有用的强势天赋,不过在副本的战斗中,对输出伤害的提升略逊于其他两个天赋。
塞纳留斯之梦
虽然这是一个很奇怪的天赋,但是这个天赋其实并不弱,因为野性德鲁伊由于有猛兽迅捷可以瞬发治疗之触,两个持续性流血伤害技能又强,其实很适合玩塞梦流,理论上是目前最强的输出天赋,不过这样一来那个原本就已经很乱的毛线团输出循环好像更乱了……推荐对自己有自信的野性德鲁伊玩家使用。
自然戒备
很单纯的增伤天赋,配合第四层的化身使用效益最好,这两个技能的冷却时间都是三分钟,持续时间也刚好是30秒,能够完美的搭配使用。不搭配化身使用也不会太差,推荐给不太喜欢输出循环继续更复杂下去的猫咪。