防护圣骑士的机制和循环系统介绍
2013-04-01 00:21:19 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
机制和循环
- 9.1 开怪循环
1. 进战斗之前先给自己套圣洁护盾(如果你选择圣洁护盾天赋的话);
2. 如果你选择了神圣复仇者或是圣洁怒火,你或许需要开启之;
3. 打出审判,获得1层神圣能量;
4. 使用复仇者之盾,造成大量仇恨;
5. 打正义之锤,使目标获得虚弱打击Debuff。如果你开启了神圣复仇者,那么第一下近战攻击应该是正义盾击,之后才是正义之锤;
6. 进入正常循环。
在MoP前夕这个糟糕的版本里,开怪是一场战斗中最刺激的事情了,所以你可以使用免伤技能来开怪。
在CTM中非常靠谱的开怪循环(神圣祈求-复仇之怒-审判-正义盾击)已经不能使用,而且正义盾击的伤害现在也不够看,所以开场仇恨成了个问题。虽然由于复仇机制的改动,我们整场战斗的DPS要高于CTM,但复仇的叠高需要时间。
另外,由于不再能够满三围,现在我们掉血不如以往平滑,尽管在主动免伤效果持续期间你硬得像个男人,但在正义盾击Buff消失后你总会有个5-6s的断层时间。所以开怪时候使用圣佑术(看情况选择是否插雕纹)会使你开怪时候的血线不太崩溃。而这时候开启复仇之怒则可以保证开怪的仇恨,虽然这会损失一些DPS,但和开场被OT比起来,坦克的一点DPS算不了什么。
无论你选择的是神圣复仇者,还是圣洁怒火,在开启复仇之怒的时候同时开启之(圣洁怒火在开启复仇之怒时就自动起效了)会让开怪仇恨更稳定。
圣洁怒火
圣洁怒火能提供给你更多的DPS,同时在持续时间内提供20%的治疗效果加成,同时使审判的CD减半(这可以看成是提升了仇恨制造能力),另外圣洁怒火也能加快神圣能量的获取,从而提升正义盾击Buff的覆盖率。
神圣复仇者
同时开启复仇之怒和神圣复仇者意味着在大部分复仇之怒持续期间,所有能够获得神圣能量的技能的伤害都增加30%(同时还获得复仇之怒本身的20%加成),并且获得3层神圣能量。这意味着一个审判就能给你带3层神圣能量,让你能够迅速地打出正义盾击。之后你可以不停地使用攒豆技-正义盾击的循环,直到神圣复仇者结束。这能让你在开场就造成大量仇恨,并且坚如磐石。我对此欲罢不能。
- 9.2 技能优先级
首先,在低于3个目标的战斗中请使用真理圣印,而在4个或4个以上目标的战斗中使用正义圣印,洞察圣印很少会用到。由于十字军打击和正义之锤的冷却时间改成了4.5s,我们的技能循环感觉更类似于CTM里的惩戒骑士。当然,和惩戒不同的是,我们的终结技都是不占用GCD的。现在的循环是围绕着如何获得更多的神圣能量来进行的。
你需要优先使用优先级高的技能,如果你拥有两个优先级相同的技能,首先使用CD短短那个。这样你能够使用更多的技能,同时让你的GCD更加紧凑。由于十字军打击和审判给豆,而且十字军打击CD短于审判,所以十字军打击拥有最高的优先级。
翻译时加注:所以如果点了圣洁怒火天赋,在翅膀开启时审判的优先级是高于十字军打击的。
你可以这么来理解现在的技能循环:每3个GCD要打一个十字军打击,这其中的GCD用别的技能来填充。
- 9.3 单体循环
十字军打击 - 填充技 - 填充技 - 十字军打击 - 填充技 - 填充技 - 十字军打击 - 填充技 - 填充技 - 如此循环
填充技的优先级如下:
审判>复仇者之盾(无论是否带有大十字军效果)>90级天赋技能>奉献>神圣愤怒
填充技的冷却时间越短越好,这样你才能尽量把它往技能循环里塞。一旦做完了开怪循环,请迅速使用接下来的技能循环,然后再进入正常循环:
十字军打击 - 审判 - 复仇者之盾 - 90级天赋技能 - 审判 - 十字军打击 - 奉献 - 神圣愤怒 - 如此循环
正义盾击和荣耀圣令不占用GCD,所以它们不在技能循环里。另外,一旦触发了大十字军,复仇者之盾的优先级就只比十字军打击和审判低——你不可能在15个GCD里都不触发一次大十字军的。
你需要尽可能快地打出正义盾击来获得荣耀堡垒Buff。尽量保证神圣能量接近5层上限的话,你可以在情况恶化的时候迅速地打出更多的正义盾击,或是使用荣耀圣令。但请记住,千万不要为了保持5层神圣能量而浪费任何一点神圣能量,这得不偿失。
每隔30s或更少的时间,你需要做两件事:使用一次正义之锤来取代循环中的十字军打击,以保持目标身上的虚弱打击Debuff;选择优先级最低的技能,用圣洁护盾替换它,以刷新身上的圣洁护盾(如果你选择了圣洁护盾的话),但请不要替换攒豆技,不然上帝也会为你哭泣。
圣洁怒火
如果你选择了圣洁怒火天赋,那么在复仇之怒持续时间内,由于审判CD减半,你的技能优先级会变动:
审判>十字军打击>复仇者之盾(无论是否带有大十字军效果)>90级天赋技能>奉献>神圣愤怒
在复仇之怒持续期间使用这个优先级,而在复仇之怒结束后回到正常优先级。
相关报道: