MOP5.0后防战圣骑士重铸策略
2013-03-31 15:32:31 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
重铸
现在我们来谈谈重铸。重铸能让一件装备上某项次要属性的40%转换为另一项次要属性。主属性(力量、耐力、敏捷和智力,现在精神不再是主属性了)不能被重铸为别的属性,也不能通过重铸别的属性来获得。
- 7.1 重铸策略
曾经这一节的内容非常复杂,但随着模型的更新,事情变简单了:并不存在多种完全不同的重铸策略,但你仍然有些选择权。
所以首先来说说强制性的部分:
要想成为一名装备合格的坦克,你必须:
- 满命中(2550命中等级)
- 满精准(5100精准等级)
你现在必须堆满它们,而且在463等级的装备下这绝对可行。
- 7.2 防御属性是如何工作的
防御属性减免你受到的伤害、平滑你的血线,并增加你的DPS。
待更新。
- 7.3 DPS装备和防御装备的取舍
待更新。
- 7.4 属性权重
待更新。
- 7.5 正义盾击的覆盖率
命中和精准的收益之一是它们能提高你的正义盾击Buff的覆盖率。
排除天赋的影响,一场战斗中,在0%命中和0%精准的情况下你的正义盾击覆盖率大概是30-32%,而在7.5%满命中和15%满精准的情况下覆盖率大概是41%。7.5%的命中大概能提高4%的覆盖率(也即13%的提升),而每7.5%的精准则提供略多于2%的覆盖率。
75级的三个天赋都能够略微增加盾击Buff的覆盖率和持续时间:
天赋
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0%命中和0%精准
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7.5%命中和15%精准
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神圣复仇者
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40%
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52%
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神圣意图
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40%
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51%
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圣洁怒火
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35%
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44%
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圣洁怒火提供最少的盾击Buff覆盖率,但它提供每3min一次、持续30s(复仇之怒持续时间)的20%治疗效果加成。
在之前的伤害减免属性权重一节(7.2)中,已经考虑到了由天赋带来的盾击Buff覆盖率提升对伤害减免的影响,这三个天赋的价值更多地体现在开启它们来应对即将到来的大量伤害上。
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