熊猫人之谜防护圣骑士属性分析
2013-03-31 15:31:31 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
属性分析
我曾经在这一章里列出了不同属性(伤害减免属性和完全免伤属性)及它们的工作机制,并由此列出了我认为可行的各种重铸策略。随着理论模型的更新我意识到防骑的属性选择比我以前设想的直接的多。因此,之前列出的多种“重铸策略”已经作废,现在你只需要根据情况来选择是堆急速还是堆精通。
- 6.1 属性优先级及综述
命中(直到满上限)>精准(直到满足硬上限)>精通=急速>闪招
这就是防骑的属性优先级。满命中和满精准的收益远比我们之前想象的大,而闪招的收益则相反是垫底的。但是如果你的某件装备上有两种较优属性(命中/精准/精通/急速),并获得一件带有闪招属性的、高过现有装备半个副本级别的装备,请一定选择更高级别的装备。
- 命中是我们最好的生存和DPS属性,因为它能保证你稳定地获取圣能,并能保证你刀刀命中。
- 精准是除了命中之外最好的属性,除了不影响审判的命中与否外,它和命中的功能一模一样,所以稍微比命中差。
- 精通vs急速:你可以选择两者中的一个,或是两个都选。精通能使你受到的伤害更少一些(但并不太多),且对DPS没有影响。而急速能够显著提升你的DPS。两者在平滑伤害承受上的收益持平。
- 闪招在满命中精准的情况下比我们原先设想的糟糕得多。过山车一样的血线是它们最大的缺陷,所以你需要堆满精准和命中来使它们工作得更好些。和急速、精通一样,闪招也提供上海减免,但却没有急速、精通的收益高,而且并不适应承受多样化的伤害类型(译者认为是说对魔法伤害无收益),所以他俩的优先级被调至最低。
- 之前讨论过,在一套装备上搭配伤害减免属性(精通/急速)和完全免伤属性(闪避/招架)会降低它们各自的收益。实际上确实如此,但是在目前的装备等级下,这只是个小问题,必须让步于“闪招并不坏,只是不如其它属性好”。
- 6.2 耐力
耐力很奇特,它不提供伤害减免,也因为圆桌理论的离去而无法与其它防御属性相协同。对于减伤模型,你需要稍微少一点的耐力值来保证存活;对于免伤模型,则需要更多的耐力值来保证存活。耐力仅仅是让你不被一刀秒而已。因而你需要和你的治疗沟通,以确定你承受伤害爆发时需要的最低血量,一旦你达到了这个血量,你就可以把更多的属性投到防御属性里。一般来说,相对于你的Raid难度,装等越低就越需要堆叠耐力。
在火源和DS里面,防骑可以很轻松地满三围,从而堆更多的耐力,这使得这时候的防骑堆耐更像是自由恋爱一样,爱堆多高堆多高。
但现在再也没有爱情了!如果你血线很崩溃,就尝试多堆点耐力,只有这样才能保证你的其它防御属性起到应有的效果。
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