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[心得]5.2防护圣骑指南-上(EJ篇)
2013-03-27 11:32:19 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:5.2防护圣骑指南-上(EJ篇)心得
 曾经胎死腹中两次的系列文又来惹。这次分为2部分。
5.2 防护圣骑指南-上(EJ篇)  与

5.2 防护圣骑指南-下(装备、副本)

   EJ防护圣期指南在nga论坛已经有人翻好了,我只是做好转录的工作而已。

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    本文谢绝任何商业用途的转载;转载请注明原作者Wrathblood,译者Srdhado;
请在文首保留本段。

    本文很多部分与5.0相同,不过纠正了一些错误,并更新了5.2的相应内容,这部分
我尽量用红字标出来(已放弃,后面扩充的太多了标不过来)。
翻译过程中得到[ 殷如墨]前辈的帮助,非常感谢

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    这是nga 原作者的 声明,有兴趣的请自己去看原文。有点长。这篇文章以节录我自己

觉得比较重要的片段。


一、5.2防圣最大的不同

   1. 公正之盾持续时间叠加时,效果不再重新计算了。可以利用神圣复仇者,疯狂的叠

加公正之顿的持续时间。正义之盾的持续时间所得到的精通会以第一个拍上去的精通为主

       假如你第一下公正之盾有附带饰品触发的+4000精通,之后覆盖上去的公正之盾

会视同一样+4000精通(即使最后一拍已经没有饰品的buff了)


   2. 荣耀圣言再新的T*2架构下会附加+40%格档机率,这个套装效果确保坦圣不小心

miss公正之盾过后的爆血后的止血效果(注一)。

   注一 : 现在坦圣有个缺点就是万一公正之盾没有打在适当的地方可能会造成

原本公正之盾可以-50%物理伤害失效,被王咬一口就会半条。假设这时候有叠5的荣耀圣

言。是可以一发3星圣言就把坦圣的血拉满的。下场是接下来的5秒依旧没有-50%减伤效果

这时候通常伴随着开饰品或者是招式。T*2特效后,这情况已经解除至少可以把自己补满

然后又没有后续的爆血效果



二、天赋

  15 : [光速](开启后+70%跑速) [道高一丈](审判后+45%跑) [正义追击](1圣能15%跑)

  按编 : 光速已经足以应付99%状况了。这层天赋随人喜欢

  30   远程晕VS缓速VS控制技能,随意。

  45   坦圣副本唯一[崇圣护盾]。 [永恒之火]虽然buff,但坦克用他还是不OK。

  60   [纯洁圣印] [不屈精神] [仁慈] 各有好坏,随王特性而改变。后面介绍

  75   [神圣复仇者] 这天赋是5.0坦圣的精随了,开启后提供25~35秒的公正之盾buff

       以及大量的伤害。作为一个2min技能,却拥有比3分钟大招的忠诚还威的效果。

  90   [神圣棱石]单体万用  [圣光之锤]多体无敌  [死刑宣判]你不想按这两招时候选

三、属性

   大家最关切的= =

看你要成为哪一流派的坦圣。总大体的规划如下

    命中7.5 (2550) > 熟练15(5100) > 加速>=精通 >闪躲招架。

  1.加速流防圣 : 目前主流。特色是高加速让公正之盾的覆盖率上升。以达到高减伤

    需求 : 头脑清晰,会盯着DBM的人。因为只要有一发公正盾打再不对的时间点就会

    受到很大量的伤害。

  2.精通流防圣 : 次主流防圣,对于大量伤害的减伤状况很强(恐惧之煞)。但是偶尔会

    爆血,爆血状况可靠着留圣能来解决。又可以用脸滚键盘。没啥缺点


  精通流有点像是,平时不失血。然后爆血一下,但是靠着高精通的圣言又可以瞬间

  补满...加速留则是平常失血较精通流多一点,但是爆血状况比较少。爆血之后可以快速

  的回到状况内。

         以我打10跟25的经验,10R比较需要坦克DPS。加速流是好地方

         25R坦克只求稳不求猛,精通流会好一点。

             ----但是对老手来说,这两种流都没差别------- 


  3.特殊流闪招流 : 没事就硬绷绷,有事就唏哩哗啦。 正是这流派的最佳写照

    我从以前就不喜欢闪招,就算因为5.2改变让闪招有点用处但是要撑高闪招的代价还是

    太大。况且队补师来说,补师最讨厌这种坦克了。(有点像3.0的DK)


  4. 煞乂血a牛乂气  派: 血量可能5.4有机会冲破100万大关,但是血量多喷的也快...

     单纯是爽自己的而已。


各流派的公正之盾覆盖率

  命中急速流∶52%

  命中精通流∶41%

  命中招闪流∶42%

  命中平衡流∶45%

  极限急速流∶50%

  极限招闪流∶37%

  招闪精通流∶36%


四、耐力

    我故意把耐力挑出来说。4.0因为可以达到完全物里减伤。所以耐力变得特别重要

但是5.0却是怎样都不太可能达到完全物里减伤。使得耐力变得足够就好。判断标准如下


   以目前10h/25h来说

   一、 10h团队坦克所需要的耐力大概是UNBUFF65万(拓荒建议)

   二、 25h团队坦克所需要的耐力可能要达到75万才会比较安全。

   这边是我看前几名公会的当家坦圣所看到的效果。


   1. 要是你常常被秒然后你的循环确定没有问题,那请换一个耐力饰品来用

   2. 要是你的血量常常被打到10%左右,可以适当的增加一些耐力好让你跟补师的心脏

      可以不用跳动的那样快。

五、重铸

    推荐一个重铸ui。 ReforgeLife

 进去开启重铸牛,设定好命中7.5熟练15跟属性比重过后就按计算(请记得多按几次)。

后就可以按[显示] -> [重铸] 这样就可以了。重铸一次很贵...所以请多按几次[计算]



剩下的等我出团玩完在补上...抱歉

剩下 循环、专业、雕纹、宝石、药水、巨集.....OMG


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