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5.2版本萨满祭司改动回顾
2013-03-08 23:29:43 作者:网易 来源: 浏览次数:0
摘要:平原魔兽世界欢迎你
我们为萨满祭司设置了若干目标:

  与其它职业一样,我们想要让那些不引人注意的天赋变得富有吸引力。萨满祭司这个职业存在与德鲁伊类似的问题,对于元素专精来说,某些特定的选择是明智的,但对恢复专精而言却并非如此。

  我们想要强化元素萨满的驱散能力,以及在PvP战斗中的整体生存能力。

  我们想要对增强萨满的PvP能力略作提升。

  我们还想提高元素萨满的目标转换能力,以及在PvE战斗中对多个目标的伤害力。

  我们调整了部分雕文,有些是因为过于强大,有些是因为太具有强制性。

  我们对天赋做了若干调整以扩大其吸引力。例如,先祖迅捷现在提供10%的近战急速,以便让增强萨满将其视为更加重要的一个选择,而法术急速则停留在5%,因为恢复萨满已经爱上了这个天赋。

  对于PvP来说,我们给萨满之怒赐予了元素萨满,为他们提供了一个在被集火时可以使用的防御技能。我们还改动了烈焰震击和熔岩爆裂的相互作用。当烈焰震击存在时,熔岩爆裂仍能造成更多的伤害,但现在它能造成比之前更高的伤害,即使当烈焰震击不在该目标上。因此,如果烈焰震击被驱散,元素萨满的伤害会降低,但不会彻底感到很柴。

  这个改动同样有助于元素萨满在PvE中的目标切换,因为他们不必在每次想轰倒一个新敌人时都得等待烈焰震击的冷却时间结束。我们也感觉到在5.0的副本中元素萨满很难有闪亮的机会。对于大多数战斗,他们的伤害都能达标,但是在某些情况下,其他专精将大有作为,例如多点战斗。我们认定“链子”是萨满一大核心机制,因此我们希望保证闪电链在玩家处于能够使用它的情况下能不负众望。当击中后续目标时,闪电链的伤害不再减退,且事实上当它变为熔岩光线时伤害反而会增加。

  我们希望以两种方式提升增强萨满在PvP中的表现。首先,我们增加了精神敏锐的法力回复,因为当增强萨满对目标的有效攻击时间不足时,会饱受法力匮乏的问题,这种情况在PvP中屡见不鲜。我们还降低了幽魂步的冷却时间以进一步增加其有效的攻击时间,同时也给予他们更高频的逃跑工具。

  最后,且看雕文方面。净化术在PvP中是一个极其强大的工具,尤其是打上了净化术雕文。于是当采用了该雕文时,我们给技能增加了6秒的冷却时间。它仍然强大并有效,但降低了使用频率。另一方面,烈焰震击雕文让我们觉得不可或缺,因此它的效果已被改为固有效果。



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