上PTR测试服打了一会儿桩,总体感觉5.2武僧输出还是不错的。由于精通改变,能量不那么容易溢出了,这意味着急速收益的提高。我个人重铸按照急速最大化到6300,在但木桩上依然偶尔会出现断档(当然在团队buff下可能要好很多)。
同时,虎眼酒覆盖率显著增加。由于skada无法分开统计虎眼buff层数和虎眼酒本身,这里使用另一种统计方式:在不出现断档的时间段内,木桩中15秒虎眼酒结束后堆叠层数通常在6-7层。为便于计算,近似认为10层虎眼的覆盖率约有66%左右。
按照这个比例计算属性收益。对比600 crit = 1%暴击率 = 1%平均伤害提升,600 精通等级 = 0.2%每层虎眼伤害提升 = 2%十层虎眼伤害提升 = 1.32%(2%*0.66)平均伤害提升。所以5.2的精通收益已经明显超过暴击,终于可以不用堆这相比其他职业完全没有额外收益的暴击了。
需要注意的是在急速达到循环完全不断档之前急速提高真气获取速度,于是增加虎眼酒获取速度,直接放大了精通收益。所以急速作为第一副属性的地位更加牢固。
在打木桩过程中有另一件事引人注意,就是经常出现打完旭日+怒雷后才正好凑够10层虎眼,因为每次10层虎眼的间隔时间约为15s/66% = 22.5s,大于怒雷cd(2T14)。这样虎眼的收益没有完全利用。于是就尝试不强制凑满10层,而是根据技能CD,在9层甚至8层的时候开虎眼,原则是保证每个虎眼期间打出两个旭日和一个怒雷。实际测试也确实有了较大dps提升。
其他的小tip:
1. 免费虎掌叠酒bug依然存在,而且由于2气就应该叠一层酒使得这个问题更容易被发现 - 比如一个幻灭却没加层数之类...目前没什么好办法,在BLZ良心发现之前只能提高免费虎掌优先级来降低损失。
2. 实战中偶尔的断档还是不能完全避免(否则你的急速必然已经过高),别忘了免费的真气波扔一扔,一个GCD换10w+的伤害也还是不错的。禅意珠的伤害不爆的话完全不能比。
P.S.:以上内容根据PTR 5.2.16408而来。
按照暴雪的尿性 后面的套装应该不会再有缩短怒雷的CD了
所以我们还是可以理解为25秒的怒雷 应该可以用10层酒覆盖
那么我是不是可以理解为25秒叠满10层酒作为阀值 这是理想状态 实际可能会有误差 先这么算着
老精通算作九分之一的触发率
九下贯日需要360能量
360/25=14.4
是否大致14.4回能作为阀值?
--考虑豪能回能效果则实际需要常驻回能为13.4,对应急速约7000。
基本上真气波加入循环已经是新版本必然的结果了