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魔兽世界5.1暗牧10人永春台惧之煞心得
2013-01-06 23:08:27 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽世界5.1暗牧10人永春台惧之煞心得
  这里开荒到过用了170多把 第二周FARM还灭了30多次 前前后后200把左右 打出BUFF大概用了40-50把左右的样子

个人感觉 这个BOSS还是比较吃配置的

第一周 双痛苦术 双暗牧 狂暴战 奥法 战坦 DK坦 奶骑 戒牧

第二周 双暗牧 鸟D 痛苦SS 元素萨 奥法 战坦 防骑 奶骑 戒牧

撸BUFF的时候 建议还是催心魔洞察 打好台子的小怪 基本5个循环到P2 3个小台子的跑法 借用雷斧之光 亦心大大的帖子里提到的

左边亭子杨国师 先站6点 二箭后站5点站到结束

中间亭子程康 先站7点 一箭后站6点站到结束

右边亭子昆锦纶 先站11点一箭后站12点站到结束 事先可以绕到边缘给好起始点标记

撸到BUFF之后 正式开始这个BOSS

首先 有BUFF情况 主台子的小怪是不再击杀的 所以躲地上的白圈是一个比较要注意的东西 可能我们团懒人加天然呆多 各种死于白圈的惨痛经历 这里我个人建议是选择一侧光墙的边缘 人物模型基本被光墙切到 保证身上有光墙的BUFF 然后前后左右 小范围移动来躲圈 这个圈 的话 它基本是先出一个大圈 然后在第三次闪的视觉效果出来 才会有伤害 所以没必要看见就立马跑开 满血的情况 实在不好躲 吃个2层也不会死 这个 首先我自己因为这个大概死了 5次左右 尤其是第三次传人之后 如果你是留在本体这边的 那会相当的刺激 各种跳来跳去 所以这个还是自己多练 多熟悉 躲多了也就不是难点了 暗牧的福利就是 可以在外边相对宽阔的区域来躲 然后在有反恐的时候 CS+变球 顶一波恐惧

小台子打法就不再废话了 16箭结束之后 看球的位置 加速盾去辅助坦克吃球 吸血鬼拥抱嘛 有就开 反正P2会重置CD 看好小台子怪的血量 30%左右 如果开始连射 那就躲了之后 提前往柱子方向移动 挂好DOT 躲死亡之花 如果没开始 就提前往后退就可以了 看情况决定 是否变球出来 帮坦克吃球

BOSS血量68-67% 本体和小台子交流 保证偷到无畏BUFF把BOSS打进

P2可以说是相对这个BOSS的主要阶段 首先这里会重置所有技能的CD 有很多人反映 一进P2 马上开大招 然后会被重置 又可以开一次 暗牧表示影魔需要目标 BOSS十万八千里打不到 药水这里不会出现立刻重置 所以整个P2只有一次药水的机会

刚转阶段 加速冲向BOSS 全力撸一波BOSS 我这里是作为3个传光的棒手之一的(我们是NQ 戒牧 和我来传 相对减少一下点2奶蜷缩的几率) 所以非棒手怎么打DPS 就不多说了 按照之前大神帖子里的3点传光的示意图的话 我是第三棒 理论上相对轻松 但是10人模式下 小怪的击杀节奏 以及需要传光来解恐惧的关系 所以除了起始点一棒的聚怪点 2 3两个人 没有太大区别 至于聚怪点 我们参照的是龙腾的视频里的位置 大体上 小地图的中心 详情去仔细看龙腾的视频0.0

首先BOSS 20 40 60能量出3种特殊技能 喷泉 恐惧蜷缩 正面歼灭 威胁最大的 恐惧蜷缩 必在40能量之前出 也就是说 如果20没出 40是必出

这里做为棒手 头脑一定要清晰 要和团队的QS 沟通好 如果没点QS 棒在你这里 听好QS给了哪个人纯净之手 然后优先给 减伤低或者被晕状态下开不了减伤的职业 后传的人 注意给他们套盾 如果点了奶骑 或者 双治疗的情况 优先解治疗 谁前谁后 注意开麦讲清楚 方便治疗的交接 喷泉这个技能 远比地下城手册上的3码要大的多 所以最简单的方法就是 当提示喷泉技能的时候 先移动一下 保持移动3S 看脚下是否有 然后迅速归位 准备传光 60能量之后 到BOSS下地是安全阶段 可以安心输出一会 歼灭这个技能 个人惨痛教训是 BOSS裤裆下面 可能由于模型关系 有时候歼灭的范围可能并没有盖到你 但是还是会被打到秒杀 我被秒过两次...所以还是远离的好

接下来是小怪11 12 21 22 31 32 4只小怪之前 压力都不是很大 在小怪进入射程后给好DOT boss 钻地之后速度击杀 根据小怪的血量来决定 在我这里是否传回2棒 或者 直接丢给1棒的聚怪人 我这里用的天赋是光影+命运+光晕 之前大神们25H的天赋建议都是催心魔 这里 我个人感觉 10人的话 我在这个配置中 是相对偏小怪的 以及BOSS钻地之后的补刀 所以 光影用起来顺手一点 光晕基本用在恐惧蜷缩 时候的辅助治疗 和 喷泉时候辅助抬没跑好人的血线 前几波没有什么好说的 DOT 挂挂加上SS 鸟D神马的 BOSS钻地之后基本都可以速度击杀 4波开始 保持好BOSS的本体DOT 暗牧要主要开始AOE工作了 小怪DOT 我个人建议 挂2到3个就好 然后无脑灼烧 和坦克交流一下 尽量保证BOSS的位置 覆盖到小怪的传递路线 这样可以对着BOSS来AOE 也可以A到小怪

这里小怪变多 传光之后小怪AOE全团的伤害还是很疼的 所以这里 尽量保证好小怪击杀的节奏和时间 尽量避免出现 上一波小怪没死 下一波已经刷出来 而棒手又必须传光的事情出现 2波小怪一起的AOE相当吓人的 作为棒手 由于传光会清除掉小怪的疾跑 这里由于 解恐惧 和小怪击杀的速度问题 有时候传光会导致聚怪点传出之后 小怪很分散 这里 我一般会和2棒交流 自己选一个相对拉开距离的位置 传过来 我聚一次怪 然后再传回去 方便其他DPS尽快的AOE

关于小怪的减速 这里 第一周我们有双SS 可以一个群体减速 一个群体易伤 而且还有狂暴战全程刺耳辅助 所以小怪的减速和击杀 都相对轻松 而且痛苦术在P1带有急速情况下的高DPS 以及P2 本体 小怪双线的很好表现 都足以算的上VIP职业之一了 第二周 只有一个SS的时候 我们减速伤了脑筋 全程减速的话 就没了法术易伤 而且 SS的减速受范围限制 聚怪不好的话 就会出现一个快一个慢的情况 因为这个也灭了好多把 最后 是战士坦 来辅助刺耳才完成了击杀 因为坦克这里 吃六连 等关系 所以怒气不是特比充足 所以 战士坦还是相对 要下一点功夫来平衡的

5-1开始 小怪要全力AOE起了 而且这个时候尽量避免过多的传光 除了恐惧9人阶段 做为帮手 尽可能看好离你最近的怪 到你身边马上要读条的时候 传出去 越少的传光次数 意味着越少的AOE 团队的血线会越稳 前边忘记说了 如果小怪在你这一棒死掉了 BOSS又马上钻地了 那么光先放在手里 不着急传 等钻地之后看一下是不是出在 某一棒手的脚下钻出 来决定传给谁

之后就是BOSS本体DOT好 小怪全力A 团队减伤事先分好 6-1 3个DPS 药水A 6-2 另外3个DPS药水A 7-1 嗜血 A 基本DPS够的话 这个时候BOSS 肯定到4%左右了 7-2的小怪传好光 或者放生一个棒手直接RUSH BOSS 我们两周 打下来 7-1 结束之后 一次是4% 一次是3% 吸血鬼的拥抱 我一般在4-2 或者5-1 开 这样在6-2 或者7-1的时候 CD会好 可以再开一次减轻一下团队压力


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