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5.1版本战士对战恶魔术详细心得
2012-12-27 23:11:02 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:5.1版本战士对战恶魔术详细心得
  给我一个柱子,我能稳赢恶魔术,如果没有柱子……恶魔术就是除了邪DK之外战士的决斗最强劲敌之一。

站在恶魔术的角度来看,和战士决斗基本没什么要特别注意的,无非就是开局巨斧投掷,上减速,随便伤害,小鬼有时候都不需要35%以下再丢,直接招出来压血线就行。怒气高了一波黑魂+邪恶仆从直接带走。即便是盾墙+剑在+集结,如果没有大跳跑开的话是扛不住的。

打法1:如果大家都是毕业装的话,就可以不用磨磨蹭蹭地大跳跑开这样的打法了,用怒牛冲锋雕纹起手77怒,用错愕、天神天赋,开局防御姿态先吃一个巨斧投掷,吃完之后换战斗姿态。冲击波后先开天神+饰品宏,骗术士开技能,如果此时术士控制技能都交出来那是最好,满怒之后不要怂拼伤害,开鲁莽爆发,吃到死缠秒解,重要的是在鲁莽期间要有徽章防止吃到死缠+邪恶仆从的晕,之后无论术士回血、牺牲契约、不灭决心,都猛伤害,法阵逃跑,冲锋过去打,传送门跑开大跳过去打。由于战斗疲劳的加入,术士的回血或者是牺牲盾已经没有5.0那样恐怖了,直接拼伤害是可行的。但是对输出手法以及怒气掌握要求比较高,满怒鲁莽爆发的时候,先保持好英勇打击的减速效果,然后剩下的怒气用猛击来填充,巨人,致死,猛击,猛击,猛击泄怒,这一套如果全暴击术士完全可以把术士按死在不灭决心里。这样的打法可以把术士的节奏完全打乱,缺点是非常依赖5分钟的鲁莽。

打法2:逃跑流打法,如果是在竞技场残局,请大家一定抱好柱子,抱着35%回满了出来打一波的心态,抓到恶魔术回血技能空档期了就能稳赢,但是会打很久。如果决斗是这样的打法的话,请用浴血天赋,第一波起码要把术士回血、黑暗契约打出来(难度较大需要在巨斧投掷以及死缠都用过了的情况下爆发)。然后留大跳逃跑,不要以为恶魔术节奏慢,没爆发,恶魔术一旦开黑暗灵魂+邪恶仆从爆发堪比毁灭术,有多远赶紧跑多远,就算是这样跑有时候也是跑不掉的,开着盾墙复苏有时候都回不上血,用浴血天赋主要是在逃跑中拖延浴血+饰品的CD,不要太指望复苏的回血能力。

对战高手恶魔术的胜率不高,决斗难度和邪DK有的一拼。另外如果是用逃跑流的天赋对战恶魔术


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