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10H恐惧之心大女皇夏柯希尔之战斗盗贼篇
2012-12-26 22:41:59 作者:幸福的企鹅 来源: 浏览次数:0
摘要:10H恐惧之心大女皇夏柯希尔之战斗盗贼篇

  团队配置

  Tank:鲜血DK 防护ZS 防护QS DPS:奥术FS 平衡XD 战斗DZ 风行WS Heal:神圣QS + 双戒律MS

  写在前面

  受益于双戒律的豪华治疗配置,让音波爆炸变的十分简单。盗贼这里需要注意地方并不多,除了自保,还是自保,毕竟,只有活着才有DPS。

  BOSS技能简介

  第一阶段:危险的战斗

\不谐立场 女皇制造一个不谐力场,其会干扰与魔法有关的声音。不谐力场会吸收附近的魔法效果,直至其共鸣枯竭为止。共鸣一旦枯竭,力场就会爆发音速倾泻。

在不谐力场内施放魔法效果的玩家也会使共鸣枯竭。
\音速倾泻 音速倾泻对所有玩家造成250000点物理伤害,对爆炸时站在不谐力场中的玩家造成的伤害更多。
\腐蚀不谐立场(英雄模式) 惧之煞腐蚀一座不谐立场,使其在彻底消磁前随即对一名玩家造成75000点暗影伤害。
\女皇斜眼(坦克预警) 女皇深深注视着当前目标的眼睛,使该目标受到女皇邪眼效果的影响。该效果最多可叠加5次。如果该效果达到最高叠加层数,女皇就可魅惑一名玩家,并将其变为女皇的仆从。
女皇的仆从 玩家被女皇变形和魅惑成为她的仆从,造成的伤害提高200%,治疗量提高200%,生命值提高300%,并且变得对群体控制效果和诱捕免疫。
\恐惧尖啸 大女皇夏柯希尔随机对两名玩家施放恐惧尖啸,对每个玩家及其附近5码范围内的盟友造成150000点物理伤害。
\恐惧嚎叫 女皇随机煽动一名玩家内心的惊恐,使其每2秒对玩家造成72000点暗影伤害。

  第二阶段:女皇撤退

\勇气卫队 每当在8码范围内有一名女皇的皇家卫兵加入另一名成员,造成的伤害提高5%。

  赛特提克风刃

\锁定 长赛特提克风刃随机锁定一名玩家,持续30秒。
\斩击(可打断) 赛特提克风刃随机对玩家持续性地发射利刃,造成150000点物理伤害。
\音速之刃 赛特提克风刃用音速之刃挥砍当前目标,造成150%的武器伤害,并打断其施法。
\粘稠树脂(重要) 赛特提克风刃使地面上覆盖一层粘稠树脂,粘稠树脂会粘住经过的玩家,使其移动速度降低30%,并且每1秒对其造成50000点自然伤害。当树脂接触到其他树脂时,其会从玩家身上滑落,回到地面上。

在一个区域内聚集足够多的琥珀树脂会使它凝固并硬化,形成一个琥珀陷阱。
\琥珀陷阱(重要) 被包裹在琥珀中时,受害者的生命值会每2秒降低5%。

  库尔提克掠夺者

\毒液炸弹 库尔提克掠夺者随机向玩家投掷毒液炸弹,最初造成70000点自然伤害,并在接下来的每2秒随机对一个敌人造成15000点伤害。
\剧毒软泥 库尔提克掠夺者对其面前30码锥形区域内的玩家造成130000点自然伤害。
\剧毒软泥 库尔提克掠夺者的浸毒利刃会渗入当前敌方目标的每个毛孔中,使目标散发出一种剧毒物质。这种剧毒物质之雾会使附近的友方玩家在攻击时能偶尔额外造成50000点自然伤害。

  第三阶段:终极腐蚀

\女皇斜眼(坦克预警) 女皇深深地注视着当前目标的眼睛,使该目标受到女皇邪眼效果的影响。该效果可最多叠加5次。如果该效果达到最高叠加层数,女皇就可魅惑一名玩家,并将其变为女皇的仆从。
女皇的仆从(坦克预警) 玩家被女皇变形和魅惑成为她的仆从,造成的伤害提高200%,治疗量提高200%,生命值提高300%,并且变得对群体控制效果和诱捕免疫。
\煞能量 大女皇夏柯希尔随机向两名玩家发射煞能量,造成78000点暗影伤害。
\灾星 女皇对每名玩家造成暗影伤害,数值相当于其当前生命值50%。
\恐惧吞噬(法术效果) 女皇向她面前70码锥形区域内释放恐惧吞噬,造成325000点暗影伤害,并恐惧该锥形区域内的玩家,持续8秒。
\聚集黑暗 大女皇夏柯希尔编织出一片黑暗的空间,对一?婊婕以斐?74999点暗影伤害。这个效果会每6秒额外攻击一个敌人,直至所有敌人都被该效果命中。
\死亡幻象(法术效果) 女皇随机使两名玩家看见他们自己死亡的幻象。幻象在4秒后显现,使玩家受到恐惧,并且每1秒对其周围8码范围内的所有盟友造成39000点暗影伤害,持续20秒。
\恐惧之心(英雄模式) 女皇随机对准一名玩家目标,并向其所在方向释放出一股慑人心魄的黑暗能量。如果有一名玩家站在恐惧之心和目标玩家之间,那他将受到此次攻击的伤害。

 

  [ 天赋以及雕纹选择 ]

  天赋出麻痹毒药,雕纹上佯攻、破甲、冲动。

  战术选择

  三 坦三治疗战术,原本我们刚开始选择的是二坦四治疗战术,但P2抗小怪的战士坦被秒的十分频繁,所以最后选择三坦三治疗战术,事实证明转三坦后容错要高了很 多。我们的惩戒骑士转防骑,盾牌还是蓝色,各种DPS装,实践证明抗三个小怪是无压力的,特别是还有小怪点名凝视会脱离坦克范围,实际上大部分时间只要抗 两只小怪。

  心得

  各个团队战术不同,战斗和刺杀的适用性也不同,像我们团一边三只小怪的更适合战斗天赋。

P1:
开 场提前分配站位,基本思路是远程和治疗分隔五码站成奥运五环。开场英勇后猛撸,记得视角尽量拖反过来看这后场,注意音波圈什么时候炸,提前覆盖佯攻,并且 留一个消失进P2,起手偷药,嫁祸,前行暗步伏击,要害影袭击切割,P1阶段冲动暗刃可以开两次,到P2小怪时候还能开一次。
P2:
我 们采取优先打掉防骑那边的三只小怪,因为他装备不好,标记一只集火A。防骑这里有个好处,飞盾沉默让小怪几乎转不起来,漏的我们两近战加一防骑单体也可以 打断掉,另一边的打断交给战士T妥妥的,P2如果小怪凝视点你,立刻消失,小怪又回去找T了,有一个要点是全团都要注意的,那就是当陷阱合出来后,小怪点 凝视要特别注意别把小怪带到陷阱上,我们因为这种失误灭了几次。合陷阱方面,我们采取远程集体站位,这样合陷阱无脑简单,合出一个后集体到下个位置等第二 个陷阱合成,P2能完美循环了那么离过掉BOSS就不远啦。
P3前夕:
这里有2个注意点:
第一是第一批2个音波圈爆炸完后立刻开英勇压进P3,不给出第二批音波圈的机会;
第二是进P3前务必全团提前集中站位后再打进P3,进P3时切勿分散跑位。
P3:
进入P3后我们采取直角站位,即坦克和人群成90度角,所有点名死亡幻象都向右跑出去解掉后回人群,扇形AOE则是人群集体向右移动,坦克等AOE完也转90度保持住阵型,盗贼斗篷可以顶死亡幻象,要等它倒计时快结束的时候开斗篷。
事后我们看视频发现刚进P3的时候有点乱,一个恐惧没解到,一个直接被BOSS连线连死,拉起来一个后3DPS撸死BOSS,果然是带个趟尸老板也能过的P3呀。

 


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