我的武僧坦是分身,还没有团队经验,但借助本尊跟网路上的意见,可以揣测出许多实战
用途。如果怀疑我的武僧坦还没进入普通团队,没资格PO心得文的可以直接向左,这一点
我也不做特别的解释,我底下的文章的的确确有一大部分建立在从本尊看分身的预想心理
。
但如果你是个对于武僧坦有热爱的人,看着批踢踢上一面倒的不肯定,看完这篇文,你可
以改观。
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最大迷思∶
武僧坦需要花好大的心力,才能达到其他坦克甚么都不用做的硬度,这难道还不叫弱势吗?
注意,这是最大的迷思,的确,武僧坦的驾驶需求超级超级超级高
在没有认清这个现实而贸然的去玩武僧坦,的确是非常之弱,技术不纯熟的玩家用武僧坦
,不如去用惩戒骑开正义之怒吧。
但是,操作复杂,并不是弱势,猫D的近战循环超复杂,没有人会特别提到猫D弱势。元素
萨的循环简单到爆掉,没有人说萨满强势。武僧坦是一个需要高手驾驶员才能操作的机器
,驾驶员的确会影响机器的强弱,但这台机器跟其他台机器比起来,并没有比较弱的!
如果对于这小小的前言,无法认同,也可以直接左转,或者是放弃武僧坦,武僧坦真
的是难到靠__,一招没放好或忘了放,在补师眼中就会从坚强的坦克变成OT的近战DPS。
暴雪设计的武僧输出(御风),简单到无以复加,如果您的武僧已经练起来了,那么同
样一套装备转输出还是活得下去,没有人逼你坦。输出也是重要的工作 !
简单扼要的用两句话来形容我的两苹坦克,圣骑士与武僧。那我会这么形容∶
圣骑士,以不变,应万变 。
武僧,却要,见招拆招!
玩过武僧以后,回头玩骑士,会觉得坦怪好像太简单的!基本上,骑士在坦怪的过程中,
就算不用管王在做甚么,十字军圣击跟审判轮流放到三星以后敲公正之盾,就这么简单的
无脑循环,一个骑士只要做到这样,他在补师眼里,都比80%的武僧坦好。
骑士太强大了,身穿厚重铠甲,开减伤招,是让他从硬,变得更硬。武僧不同,武僧是一
个极端职业,注重的是闪、挡,不是很痛,就是完全不痛,武僧的血线要达到骑士的平滑
下降除非T14四件到手,不然可能要请坤哥示范才有办法。
说了这么多,好像还没提到,武僧的优势在哪?其实我说了。
就是见招拆招
武僧是所有坦克中∶
唯一可以瞬间移动的坦克! (灵体互换,类似术士恶魔法阵。)
唯一可以瞬间移动三大距离且不需目标的坦克!(点天赋后三连滚。)
唯一可以减少自身受到伤害90%的坦克! (冥思禅功)
唯一可以随时随地进行AE的坦克!(鹤旋踢)
唯一可以随时随地范围引怪的坦克!(扔酒桶)
唯一可以随时随地远程攻击的坦克!(碎玉奔雷掌)
唯一可以拥有减伤害50%,但CD仅有1分半的减伤招的坦克!(天赋 )
唯一可以范围减伤20%的坦克,而且不只限魔法攻击!(前神性守护)
唯一可以瞬间造成将近五十多万伤害的坦克!(幽冥掌)
这些真的是武僧坦,无可取代的特殊性。
在实战中的使用性我举例来说∶
随时随地的拉怪,在蘑菇五王亚拉冈的小怪阶段最明显。
减少自身伤害90%使得武僧成了唯一可以单吃恐惧二王无形打击的坦克。(无敌会死)
随时随地的AE,跟圣骑士比起来最明显,武僧坦在丰泉台找雷希的效率明显优过前者。
随时随地远程攻击,目前团队副本比较没有神效,但想像火源之界复杂当左右脚的坦,这
招拉碎片火花有多方便。
瞬间伤害50万,使得武僧坦在亚拉冈打球阶段,绝对是MVP坦克。打三王再也不用烦恼打
不破那面盾牌,甚至可以帮DPS多清几苹小鬼掉。
至于三连滚或二连滚的用途,你问问坦蘑菇尾王的DK羡不羡慕有这招就知道。
很多人抱怨,武僧坦掉血不稳,可是常常忘了,实际上,打RAID的时候,一个正常难度的
王,也很少是"掉血平稳"的放招。武僧坦虽然平常减伤是少的,但关键时刻开对招,往往
会有比其他坦克还要强的神效。
武僧坦除了特异功能颇多之外,他非常非常适合当固定团的副坦,为什么?
因为武僧坦的装备几乎跟输出装一模一样
一个神装武僧坦,天赋一切,就是神装武僧近战,除了T装无法直接套上外,百分之九十
的装都是如此了,不骗你,对武僧不熟的看一下饰品频测就知道,武僧坦要得饰品项链
跟盗贼猎人都一样,敏捷挂的!
很多王需要单坦,这时候武僧坦的优势就出来了,不用再额外收装,不像我的骑士,坦天
赋时,觉得自己顶天立地,到随机团队切成输出装划水,觉得自己跟垃圾差不多。
顺带一提,这一点可以是优势,也可以是隐忧,因为团队内带着武僧坦,会跟盗贼,猎人
,小D,增萨(还有增萨吗?)严重抢装。
接下来浅坦,要怎样简单的玩好武僧坦。
在知道如何玩武僧坦之前,要先知道一点,就我个人玩过几坦的心得来看,武僧坦绝对是
最吃装备
不熟的玩家,我可以再提醒你一下。武僧坦,并没有因为是坦,而从皮甲身上得到特别高
的防御力,取代的是,他有一招,叫做醉拳,能将受到伤害的20%,转为八秒DOT。
有一招需要耗费一点真气得"清心决酿"可以把DOT消除掉。
为什么最吃装?
因为武僧的特点(重复三次了),就是要见招拆招,如果你见了招,拆不掉,基本上你就中
招了,皮甲的身材无法让你中招的!
所以想要玩好一个武僧坦,建议还是先从DD开始收装,不用紧张,全套神装DD装,就是神
装坦克,这我可以挂保证。
再来,最重要的属性,就是命中/熟练,这两个达不满真的非常危险。
你只要再坦怪循环中,一次的刺击MISS,连带的可能是灭寂腿踢不出来,连带的就是醉拳
DOT叠超高,连带着就是大喷血,连带着就是倒坦。武僧坦MISS的代价太大了。
圣骑士的MISS,是让他从超硬变成小硬,武僧坦一MISS,就是从小硬,变软汉,你想当软
汉吗?男人都会说不想。
给几个玩武僧的提醒∶
1. 绝对绝对绝对,要再身上永远的拥有灭寂腿的BUFF。
2. 你获得真气得技能,不是只有酒坛破与刺击,斗转星移也可以,而且很重要。
3. 35%血以下,用斗转星移就对了。
4. 开场接王,先斗转星移凑一颗真气,用碎玉轰雷掌再及一颗,这样你开场就能踢出灭寂
腿。
5. AE时,喷火绝对是安全功夫做好才去做的事情,再踢出第二发灭寂腿之前,不要去想
喷火的爽感,忘了他,最好再打出虎掌先把护身气劲开出来再说。
6. 护身气劲持续30s,CD30s,哇~那不就每次好都放!不是的,护身气劲是吸收有限伤害
,除非确定三十秒内都很安全,不然请等到杀招来临时开。
7. 同上,缥缈绝酿不是等到15层就必开,也不是没到15层就不能开,见招拆招。
8. 放护身气劲前,虎掌必备,但如果情况太危及,还是开护身气劲吧!见招拆招。
9. 我知道雪怒很帅,但身为一个坦克,大部分的情况,第一招很虚龙卷风比较强。
10. 最好能够边坦边吃治疗玉!最好!
以上是几天来,对于武僧的看法,希望大家多多讨论,不要直接把武僧坦贴上废坦标签,
武僧坦目前最大的问题就是吃装过重,命中熟练的迫切要求,使得其他属性低,却又不
像圣骑士本身就硬。
但随着5.2 5.3的改版,我相信「Monk imba,nerf DK」 的时代真的会来临。
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