当前位置:首页>>攻略文章>>正文
防护圣骑5.0浅心得
2012-12-03 21:49:16 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:防护圣骑5.0浅心得

1. 起手仇恨严重不足

虽然这版憎恨十分强大,但开场无憎恨的情况下:飞盘MISS  公锤MISS 审判MISS  开场仇恨几乎没有。

2. 法术命中直接影响圣能产生

上面提到,一连串的MISS,你的圣能产生几乎是0的状态,加上圣骑技能上的问题时常会有2-3秒发呆的状况,而圣能又影响公盾,而公盾又影响你的硬度   (打公盾会让你-42%的物理伤害 3秒)。因为5.0技能更动的关系,持盾坦不在像以前有完美的102.4 基础减免伤。主动技能完全不够你开,所以快速且平稳的产生圣能是现在坦骑的功课了。以个人打到3王的经验来说
起手仇恨问题其实只要熟命有满根本不会有感觉(我是7.5/12),我之前有看过ej的那篇所以我一开始就是把熟命冲上去,第五层天赋EJ那篇的人说用神圣复仇者,好像是说想要有个爆发技的样子有点忘了。反正是随意,我个人推荐第五层是用神圣意图
一来你上述说的平时的仇恨问题有解决,二来平时的减伤期望值也比较高,虽然你会少了一个关键性的减伤技跟伤害爆发技(我绝对不会说我常常忘了开招),当然还是主要还是看情况,像三王我是觉得神圣意图可能会比较好毕竟你减伤技没办法完全覆盖
,只要有多触发几次团队会受的伤害就大幅降低了,而二王我是觉得开圣化之怒+第六层的槌子,主要是像P2的第二次拉火后需要大量团补。有谁的团补技会比复仇满满+开复仇的坦圣槌子高呢?同时这阶段补师也很可能没什麼空补你开个招让补师好补点也好,此外不用担心盾击连打会吃掉时间,他持续时间会累加,个人看过最长的是连打完后还有12秒的持续时间(连打8下= =+,机率=0.3%.............),连打个三四下还算是常见。圣印由於之前的HOTFIX,我们可爱的真理伤害降的跟正义差不多了然后飞盘跟神愤的伤害大幅提升,加上现在圣坦其实爆血问题有点严重,所以我是觉得开洞悉会比较好。如果有需要的话再加个战地医者你会发现团裡多了半个补师,还有开洞悉的话坦两隻以上时请改用槌子。我试过槌子的冲击波能够触发圣印。
    这版本,命熟对坦是很重要,7.5命中,7.5熟练不可少,装好起来之后,绝对可以考虑把熟练再叠高一点,上面有说到第5层天赋的选择神圣复仇者是很好用的主动物理减伤,安排好迴圈,18秒可以打出一段大约20多秒完全有公正之盾buff cover的时间,公正之盾的buff完结前打出另一发公正之盾,是可以把buff时间直接延长(而不是刷掉),可以视作一个有效的物理减伤技能。而圣化之怒是可以打出比较好的dps,因为防骑现在审判是其中一大的输出技能,那30之间的圣能取得也比较快,但保命效果没有来得比神圣复仇者好,两者的比较是神圣复仇者是2分鐘cd,复仇之怒是3分鐘cd,最后是神圣意图,看脸而且没法在你真的需要减伤时可以保证出来(虽然个人最高记录有打出7连发公正之盾...)。可是对坦来讲技能的主动权愈多,你的减伤鍊愈好安排。属性的选择也很重要:圣能=仇恨=硬度,命中熟练之后,当然是选精通。然后加速也是很值得去选。因为加速影响的是主要技能的cd和gcd也就是加速愈多同时间内的迴圈也愈密集,取得的圣能也愈多,打出的公正之盾也愈多,防骑还是有无敌,圣疗这些很好用的工具。正常来讲,仇恨绝对不是坦要注意的问题,反而是在目前装的水平不高,属性吃紧时,如何安排保命才是多花心思的地方。












 



相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度