趁维修的时候翻了下巴哈,发现还是很少人为了DD武僧特别发专文,也许是怕发上来写的不够完善被发BP,也或许是怕被酸,不过我觉得更多可能是因為也不知道该从何下手写起。刚好这几天忙的东西稍微告了一小段落,就打一篇关於武僧的文章吧。
其实我也没有要谈得很深入,因為我是那种……叫我去搞懂数据乾脆叫我去死的那种人XDDDDD,我相信很多人也跟我一样,一方面脑子跟不上速度,另一方面是试试看,打出来的DPS到了就好了,多想多烦多疲倦。
接下来进入正文:
主要按键为以下几个:
刺击:
消耗40能量、近战距离、立即以拳打向目标,造成2~6点伤害,產生2点真气。
翔阳脚:
消耗2点真气、立即、近战距离、8秒冷却。你向上踢出一脚,对目标造成75284至111677点伤害,并对其造成致死伤势效果。同时使你的技能对附近8码范围内的所有目标造成的伤害提高10%,持续15秒。
致死伤势:使目标受到严重的伤势,降低其受到的治疗效果,持续10秒。
虎掌:
1点真气、近战距离、立即出掌击打敌人,造成4至12点伤害。同时赋予你虎威效果,使你的攻击无视敌人10%护甲值,持续20秒,最多可堆叠3次。
鹤旋踢:
消耗40能量、需引导。
你在空中挥身出腿,每一秒对附近8码范围内的所有敌人造成2至6点伤害,移动速度降低30%。如果至少击中3个以上的目标,可產生1点真气,持续3秒。
在旋鹤踢作用期间,仍能闪躲和招架。
灭寂腿:
2点真气、近战距离、立即灌注真气能量踢向敌人,造成10至27点物理伤害。
斗转星移:
消耗40能量、立即、15秒冷却。立即為自己治疗8~23点生命力,并对附近10码范围内的一名敌人造成相当於治疗量50%的伤害,產生2点真气。
注:上列技能说明应為技能初始数值
通常我自己都是 刺击 > 翔阳脚 > 虎掌 > 刺击 > 虎掌> 虎掌
先让怪吃到翔阳脚的致死伤势与对周围怪物伤害提高10%,接著吃虎掌的虎威效果,这样打起怪来才会痛。
接下来就看是单体还是AE的差别了,通常单体我会接灭寂腿,AE的话就是鹤旋踢,但还是要注意怪物的DEBUFF有没有存在,通常翔阳脚CD一到就补他一腿,虎威效果8秒以下就补一下虎掌,若真气满了翔阳脚却还没CD完,也可以灭寂腿稍微消耗一下真气。
基本上这样打DPS不会差到哪裡去,但装备没有弄好又是另一回事。
出BUFF招,如果你跟我一样时常脑残的话,那我建议你跟我一样把那三个键写成一个巨集,看到虎眼绝酿到一定数量就可以按下去,DPS会爆发一下子,提供巨集:
/cast 虎眼绝酿
/cast 凝神绝酿
/cast 召唤白虎雪怒
其实还有很多技能没有写出来,但我也无意去探讨究竟甚麼状况要放甚麼技能,每个人的习惯不同,我也没有办法精确到说,怪走到了哪个定点,你应该要放甚麼技能出来,那是属於个人判断的部分。技能百百种,好坏看个人。譬如说扫叶腿跟狂拳连打还有点穴甚至是天矛锁喉手,我没有办法跟你说甚麼状况要放那个招式,不过我相信各玩家都有自己判断的基準,我就不在这边赘述。
我想与其说是武僧雷,不如说是大家真的还没有搞清楚详细的技能说明,也没有弄好自己的装备。这一週开始使用武僧坦,我也是等到装备都蒐集完之后,实际去普通副本跑了一趟,确定没有错之后才开始试著去跑英雄残害他人。我觉得现在用随机地域搜寻,大部分玩家最缺乏的就是这一块吧,因為等待的时间太久,就想说用坦或补去排副本,但是他也不管他的装备有没有到位,技能有没有充分了解,会不会害到别人。他们不管的。
我觉得这是一个最基本的尊重吧,游戏本来就是慢慢收集装备,在那个过程中摸索技巧跟理解,没有甚麼事情是能一步登天的,即使你装备再好,搞不清楚技能,不知道如何走位,那都是白搭。没有雷的职业,只有雷神王。