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熊猫人之谜武僧技能解析
2012-11-22 23:10:34 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:熊猫人之谜武僧技能解析
武僧不是有冥思残功...自身-90%伤害...对有的伤害会转到你身上老实说我不太懂他的意思....他是说自身-90%然后把30码内对你对有施放的5个法术转向你,看起来好像必须是指向性的法术,魔兽世界sfAE类的不知道算不算,不过AE的时候我用感觉都没什么掉血五气龟元也是超强团队群补技啊...你们说圣骑精通光环减伤...减少伤害跟把血马上补回来意思也是差不多的...我觉得有点像补德的寧静,而且特色是还可以驱魔-.-+我觉得算很强的技能...不过前面留言大大说的装备差不多就给精神八千...我现在随便滥装466就已经八千多哩,如果要控制在八千应该要压....我圣骑装比武僧好一点差不多一万。不过确实...现在用补骑打精神够了就会想弄高智力一点增加补量,比较好奇的是八千打团队就够,这边就要看你的补法,如果是传统远程站位,靠的是《舒和之雾》+《斗转星移》的补法这样子累积真气的稳定性很不够,有时引导完一条可能才一颗真气,有时可能真气全满,引响《法力茶》的堆叠以及使用,再加上要是对付本部熟阶段,精神当然可以再堆高点加强续战力。但要是近站行补法上文已经有分析过,至少目前蘑菇山这两周才组好开拓的团,我跟圣骑双补,我装等472,精神约莫8100上下,补到昨天打过五王,六王坦只要各自在多闪两次《聚气打击》我们也过的情况下,魔力都堪称充裕,甚至我喝的药水是+1000智力而非1000精神。至於《冥思禪功》我觉得他不好用的地方,是因為他需要引导8秒,引导过程中,你不能移动移动就停,这可以插雕纹解决,但是你不能同时施法,这比起神圣牧师的《神圣礼颂》唱法同时拉抬血,戒律牧师《箴言术壁》放了减伤你还可以同时治疗,圣骑的《精通》《牺牲》,萨满的《治疗图腾》《灵魂连结》,德鲁伊的《宁静》,几乎都是『全体』性,补僧的这招最多转移5个,而且这八秒你还不能做其他事情....这是我觉得他不方便的地方拉XD给你参考参考。


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