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Patch 5.1 『织雾』武僧有可能的改动
2012-11-22 22:58:04 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:Patch 5.1 『织雾』武僧有可能的改动

所有消耗法力值的治疗法术的法力消耗提高了10%。

依照现阶段熊猫人之谜织雾消耗法力的治疗技能

《舒和之雾》原為基础法力值1%3000MP,更动后1.1%3300MP。
《回春迷雾》原為基础法力值8%24000MP,更动后8.8%26400MP。
《回生迷雾》原為基础法力值4.57%13740MP,更动后5.027%15081MP。
《治疗玉》原為基础法力值2%6000MP,更动后2.2%6600MP。
《五气归元》原為基础法力值7%21000MP,更动后7.7%23100MP。
耗魔部分的确变多了,但是如果以近战為主的补血方式,因为《刺击》在说明上,并不属於治疗法术,所以9000MP的消耗应该是不变,所以主要影响会是《回生迷雾》的常态性施放。其他法术原先本来就很少存在在治疗手段当中,当然还是会伤。但我相信另外的更动应该会弭补回来一些。
治疗玉的能量消耗降低至40点,从60点下调。
治疗玉提供的基础治疗效果提高了20%。
引导《舒和之雾》和產生1点真气的机率提高至35%,从25%上调。
织雾《迷雾繚绕》现在16级可学,从34级下调。《真气爆裂》和《真气波》提供的治疗效果降低了25%。你现在有和爆击机率相同的机率產生两倍的法力茶层数。《回生迷雾》现在跳2次(原为3次)。《舒和之雾》的法力消耗降低了33%。(笔者原先写成《回春迷雾》抱歉)
    这边影响最大的就是《回生迷雾》弹跳次数现在变成同时可以掛在队友身上的HOT从8位变成6位,变相地也等於砍了《振气诀》一刀,等同於牧师插了雕纹后的《治疗之环》或是装了雕纹后的《黎明曙光》用了《聚雷茶》后最多可以是9位但有CD。再来是《舒和之雾》的法力消耗从基础法力增加10%后再降低33%法力变成基础法力的0.737% 2211MP省了将近1000的耗魔,这样的更动也许跟《舒和之雾》集气机率提升有关,让一些在比较无法轻鬆近战站位补的时候 (例如蘑菇六王) 让补僧 可以更常机会的使用 《舒和之雾》 技能这点算是BUFF。不过由於我的补法跟目前副本走向武僧很少单补坦因為抬血技能《回春迷雾》的超高耗魔。但经过这几项变动,可能可以提高《舒和之雾》+《迷雾繚绕》的组合使用。增加单补能力。其次就是 《治疗玉》基础治疗提高20%这多少也让精通的实用性提升一点,但 必须靠失血后的触碰才能治疗这一点还是要再斟酌,至少我自己是还不会把《治疗玉》这个既能拉到热门的快捷键XD。
《舒和之雾》引导產生的真气提升10%,这就要看实际操作的感觉是不是很有效率,但至少让一些比较难接近王的战斗远程补法產生的真气可以稳定一点。
加速在灵蛟式下会多拿到50%效果(2012.11.22补由於之前对翻译不明)   
笔者在前文属性取捨方面做了加速824与1371两者的比较,《舒和之雾》《回生迷雾》《迷雾繚绕》HOT的弹跳次数两者加速数值都同為9跳、6跳、6跳,缩短的是总消耗时间,所以才会做出加速属性的取捨上是最优先可以不被考量的,不过此项更动连带的是下一版《舒和之雾》集气机率提升,所以是否会变成一项值得投注的属性则要等到实装之后有待观察。       当然这边都只是纸上谈兵,实际上还是要等真正改版来临与实际操作才晓得,不过目前看起来似乎是不太乐观。
 



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