这个魔兽世界sf版本盗贼自保能力已经大不如前了,所以现在的贼打持久战是相当不利的!
在这分享两种天赋打法
战斗:
爆发技能:能量刺激/狂舞残杀
利用能量刺激打出红灯并且逼其他职业交出徽章减伤技能,最后利用狂舞残杀SOLO
狂武残杀的好处,绝对不会被破坏爆发!(免疫恐惧,缴械...等等)
两手慢舞增强左右开弓的伤害及回能的机率,狂舞残杀也会有白字伤害了
命中熟练跟上个版本一样,属性建议走爆击流,因為现在的贼跟以前一样要用短时间内打出最大伤害,因此暴击非常重要,不能靠白字伤害了,很多职业随随便变就能风箏你
剑刃+能量刺激打战场非常的舒服~~~
PS:战士开啟剑刃风暴的时候开狂舞残杀依然有伤害,无法招架闪躲等等!
刺杀:
爆发技能:宿怨
我想很多贼都是用此天赋,贼就是要捅屁股阿!!
不过刺杀贼最大的改动就是,伤害来自於致命毒药伤害(因此没办法用致伤毒药了)
装备属性就是无脑的撑精通!!90%的精通,致命毒药暴击跳出来的数字会让你爽到睡不著!
因此武器不好的贼玩刺杀就对了,毒药伤害不看武器的
不管玩哪种贼,这个版本天赋千万不要点死谎,根本没用!速度爆发这天赋个人认為必点,打随机战场避免被风箏!另外现在贼必须佯攻常驻(天赋要点出减伤,雕文插不插随意),至於插旗子随便吧...这个时期最好别出现在艾尔文森林/杜洛塔,会严重打击你的信心,打打战场就好