今天把角色拿出来继续试测打算写篇忍流手裡剑心得 ,才发现这招被削弱啦 .
估计是本週维修后的改动
没意外 ,被动刀的理由是双重触发 !
早先我在其他篇中就有提到 ,手裡剑不吃武器只吃强度 .
而且当次攻击会同时触发主副手附魔.武器特效.毒药 .
但现在这刀不只把双触发给砍了 ,连带也把技能伤害给砍了大约1/3 .
(现在全身事件463 ,手裡剑技能帐面伤害跌破10K
算是非常大的一刀 !
上週我还在玩手裡剑时 ~
无任何Buff效果 ,可以打约莫11K伤害 ,现在只剩下快8K .
同时还失去触发两次毒药及同时触发主副手附魔的 " 特效 "
这刀砍了我的Sub Rog在LFR将近15%的伤害 (可能超过 ,不确定
同时也把拿旧时代匕首恶魔之击在这个MOP阶段的两套练法给阻却了 !
这样的手裡剑 ,真的只是為了配合Bz " 替 " 盗贼将掷杀拉出来独立成天赋的配套组合 .
虽然打一开始就没有什麼人重视 ,不过盗贼另外两招90级天赋的实用性更低 ,等於强制点手裡剑 !
结果却又偷偷摸摸地Nerf ~
啊Rog在PvP最后一点点光都要被夺走了 ,可怜 !