天赋推荐
第一层∶主要是针对BOSS机制做取代。
势不可挡-主要是在固定时间才需要冲锋的时候才用。
双倍速-则是在需要密集(时间小于12秒)的情况下使用。
战争使者-当RAID战之中有可能需要空场的小怪时方便(例如魔古山尾王)。
(但冲锋本来就给1.5秒昏迷,多的1.5秒我个人觉得还是战场有用)
第二层∶
胜利在望-是最能符合大部分需求的场合,因为每30秒只消10怒气,
便可以回10%血量。
复苏之风-团队会长时间维持低血量,但不至于会致命的情况。
狂怒恢复-则是会有定期或突然大掉血的情况才使用。
(但需要60怒气且回血量换算起来跟胜利在望一样,DD战并不很推荐)
第三层∶对PVE都没什么太大用处。
第四层∶
AE-剑刃风暴。
单体-龙吼>震摄波(除非有需要晕小怪的情况)。
第五层∶
群体法术反射在RAID几乎无用。
戒备守护、安全守护取决于你想帮队友承受的伤害是持续减伤还是一次攻击。
(同时要注意自己血量)
第六层∶
化身-有20秒爆发其实使用。
浴血-泛用。
暴风怒掷-最烂。
(这边天赋我自己从NGA那边看其他文章他们是推荐浴血或者暴风怒掷,化身反而是
效益最低;而我在WOL上看到的前几名战士很多都是用浴血,化身跟暴风怒掷都不多。)
雕纹
极效雕纹∶
较推∶无尽之怒、死从天降、粗莽阻断、鲁莽、怒牛暴冲。
次推∶巨象碎击(上破甲)、致死打击(增加受治疗量)、暴怒之速(增加移动速度)
旋风斩(提高AE范围)、压制雕纹(顺劈斩命中可提高压制伤害)。
初阶雕纹∶
血欲知疗-从绷带获得的治疗量提高20%。
破胆怒吼-使被恐惧的怪不会乱跑。
循环∶
待续,原文
http://ppt.cc/DY16
属性∶
命中7.5%>熟练7.5%>力量>致命>精通>加速。
宝石∶
变换∶回荡的原始钻石。
红洞∶可以插全熟练来帮助熟练满;
熟练满则使用-铭刻的朱红玛瑙>完美铭刻的猛虎蛋白石>铭刻的猛虎蛋白石。
黄洞∶光滑的太阳光辉>完美光滑的日长石>光滑的日长石。
蓝洞∶可以插全命中来帮助命中满,或者插暴击命中
全命中-坚硬的大河之心>完美坚硬的青金石>坚硬的青金石。
暴击命中-穿透的狂野翠玉>完美穿透的紫翠玉>穿透的紫翠玉。
附魔∶
肩膀-强效虎爪铭文>密效虎爪铭文。
披风-超强致命一击。
胸甲-光荣属性。
手腕-卓效力量。
手套-超强力量。
腰带-活化钢腰带扣环。
裤子-怒皮护腿片。
脚-熊猫人之布。
武器-钢铁之舞。
食物精炼药水∶
黑胡椒鲜虾肋排、冬寒精炼药剂、魔古之力药水。