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职业心得∶战士-武器
2012-11-11 22:57:50 作者:玩家 来源:原创 浏览次数:0
摘要:天赋推荐
天赋推荐

第一层∶主要是针对BOSS机制做取代。

  势不可挡-主要是在固定时间才需要冲锋的时候才用。

  双倍速-则是在需要密集(时间小于12秒)的情况下使用。

  战争使者-当RAID战之中有可能需要空场的小怪时方便(例如魔古山尾王)。
            (但冲锋本来就给1.5秒昏迷,多的1.5秒我个人觉得还是战场有用)

第二层∶

  胜利在望-是最能符合大部分需求的场合,因为每30秒只消10怒气,
        便可以回10%血量。

  复苏之风-团队会长时间维持低血量,但不至于会致命的情况。


狂怒恢复-则是会有定期或突然大掉血的情况才使用。
        (但需要60怒气且回血量换算起来跟胜利在望一样,DD战并不很推荐)

第三层∶对PVE都没什么太大用处。

第四层∶

  AE-剑刃风暴。

  单体-龙吼>震摄波(除非有需要晕小怪的情况)。

第五层∶

群体法术反射在RAID几乎无用。

戒备守护、安全守护取决于你想帮队友承受的伤害是持续减伤还是一次攻击。
  (同时要注意自己血量)

第六层∶

  化身-有20秒爆发其实使用。

  浴血-泛用。

  暴风怒掷-最烂。

(这边天赋我自己从NGA那边看其他文章他们是推荐浴血或者暴风怒掷,化身反而是

效益最低;而我在WOL上看到的前几名战士很多都是用浴血,化身跟暴风怒掷都不多。)

雕纹

极效雕纹∶

  较推∶无尽之怒、死从天降、粗莽阻断、鲁莽、怒牛暴冲。

次推∶巨象碎击(上破甲)、致死打击(增加受治疗量)、暴怒之速(增加移动速度)

        旋风斩(提高AE范围)、压制雕纹(顺劈斩命中可提高压制伤害)。

初阶雕纹∶

  血欲知疗-从绷带获得的治疗量提高20%。

  破胆怒吼-使被恐惧的怪不会乱跑。

循环∶

  待续,原文http://ppt.cc/DY16

属性∶

  命中7.5%>熟练7.5%>力量>致命>精通>加速。

宝石∶

变换∶回荡的原始钻石。

  红洞∶可以插全熟练来帮助熟练满;

        熟练满则使用-铭刻的朱红玛瑙>完美铭刻的猛虎蛋白石>铭刻的猛虎蛋白石。

  黄洞∶光滑的太阳光辉>完美光滑的日长石>光滑的日长石。

  蓝洞∶可以插全命中来帮助命中满,或者插暴击命中

    全命中-坚硬的大河之心>完美坚硬的青金石>坚硬的青金石。

暴击命中-穿透的狂野翠玉>完美穿透的紫翠玉>穿透的紫翠玉。

附魔∶

  肩膀-强效虎爪铭文>密效虎爪铭文。

  披风-超强致命一击。

  胸甲-光荣属性。

  手腕-卓效力量。

  手套-超强力量。

  腰带-活化钢腰带扣环。

  裤子-怒皮护腿片。

  脚-熊猫人之布。

  武器-钢铁之舞。

食物精炼药水∶

  黑胡椒鲜虾肋排、冬寒精炼药剂、魔古之力药水。


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