DZ PVP套装和天赋搭配
2012-10-29 19:24:48 作者:colarabbit 来源:机器人国度 浏览次数:0
从T7到T8。。我们已经感觉得到T套装的特效远比S套来得好得多,无论用于PVP还是PVE~
T7四件的特效和T8四件特效都是提高割裂伤害,尤其是T8,更是飞跃。。所以我个人感觉T7和T8适合敏锐放血流。- - 50韧和10能量上限。。简直悲剧。。。70年代就是+50韧了。。。80年代还是+50.。BLZ不知道怎么想的。。。
到了T9仍然远胜S7:两件套效果:割裂造成伤害时,有可能使得下个技能减少40能量消耗。四件套效果:出血,邪恶攻击,背刺和毁伤暴击机率增加5%。
从T9的特效上来看,能够将特效收益最大化的天赋应该是毒毁。。但是10C毒伤无效
= =# 米关系,退而求其次。。敏毁也不错。。战斗不推荐= =# 战斗加不出什么对PVP特别有帮助的天赋点,敏锐能出预备~毁伤的生存力T.T。。。
之所以说毁伤收益最高,原因1:2件效果~毁伤的爆发是众所周知的OP。。~可惜基本一次满能量SJ爆发也就最多3毁伤。而邪恶攻击,由于战斗天赋的回能速度,SJ6秒打出4-5个邪恶,RP好甚至6个都米问题(副手触发回复能量,RP天赋)= =# 出血就更加。。。。只有背刺和毁伤。。出特效5能量的背刺和15能量的毁伤。。OP~~从2件套特效来看,背刺和毁伤天赋收益最大。。而4件效果,对于邪恶、出血、背刺、毁伤提高5%暴击,对背刺来说是个笑话——见过背刺缺爆的?对邪恶和出血来说也就是提高5%爆,但是由于毁伤是双手技能,因此4件提高的暴击应为5%+5%+5%*5%=10.25%。然后之所以说毒毁收益最大是由于2件套的特效,要保持割裂存在,所以可以考虑用致命代替速效或者致伤。
接下来说T10,= =# 万恶的洋葱头!潜行者T10套装2件奖励:使得你的近战终极技有13%的几率对目标增加3个连击点数。潜行者T10套装4件奖励:使你的嫁祸诀窍技能得到15点能量而不是消耗能量。个人觉得T10倒是相对回归PVE了。。首先10C的PVP里,不知道能用几次终结技能。。打布衣甚至1次都用不到。。13%的触发意味着可能1场战斗都出不到1次效果。。。4件特效,也就相当于一个回15能量的饰品而已,用处不大。。但是关键时刻15能量还是能做很多事情。当然,4件效果打JJC是个OP的东西。。。可惜咱10C魔兽的JJC那叫一个萧条。。所以限于10C的情况,我觉得一个30S回复15能量在某些情况下还不如S套的10上限。。因此咱10C魔兽到了推出T10的时候,咱们DZ就可以回归S装了。。。但求BLZ把S套的效果也改改吧。。
相关报道: