熊猫人之谜到来以后,相信大多数人应该还是会用敏锐天赋pvp吧 15 夜巡者:(使你潜行状态下的移动速度提高20%)
诡计:(当你照成伤害后,会在3秒后脱离潜行,而不是立刻脱离潜行) 诡计将预示着起手4+3将浪费掉3秒后的脱离潜行,转而伏击起手,这3秒的作用在于敌人无法第一时间对你照成伤害而你可以多打他两下 3秒后再肾击 那我们就有9秒的时间输出 fs冰环除外
暗影专注:(潜行状态下使用技能将不在消耗能量)起手不会消耗能量,可以多打一下背刺。偷袭-背刺-背刺-背刺-5星肾击-背刺-背刺-恢复 伤害还是挺可观的 开饰品的话怎么也得掉一半多血吧
选择哪个挺纠结 待高手指点
30 致命投掷:(打断施法降低50%移动速度,持续6秒)
神经打击:(成功的肾击偷袭会在效果消失后使目标的伤害降低50% 持续6秒)
备战就绪:(伤害降低10% 可叠加5层 持续20秒)
打fs 在没有暗步的情况下 点致命投掷 打其他职业有伺机待发可以刷新闪避 选择神经打击
45 装死:(百分百几率让导致你死亡的伤害只将生命值降低到百分之十 受到的伤害降低80% 持续3秒 90秒触发)
吸血毒药:(50%几率使目标中毒 接下来所有对中毒目标进行的武器攻击都将为你恢复伤害量10%的生命值) 相当可观的续航能力
飘忽不定:(佯攻受到的伤害降低50% 持续5秒)
对于熊猫人之谜fs的高爆发来说装死要比吸血毒药好 而其他职业则相反
60 伺机待发:(刷新疾跑 消失 斗篷 闪避 烟雾弹 拆卸)
暗影步:(立即出现在敌人背后)
急速爆发:(移动速度提高70% 移除限制移动效果 4秒内免疫)
伺机待发的收益远大于另两个吧
75 致命酝酿:(向目标施放非致命毒药时,会附带一个减速毒药效果)
麻痹毒药:(为你的武器涂上非致命毒药,20%几率使目标中毒,叠加5次 第5次击晕目标4秒)
阴谋诡?疲?(凿击和致盲不在消耗能量)
20%几率的麻痹毒药不大好叠加 果断阴谋诡计 凿击是神技
90 投掷攻击:(远程对敌人照成1179物理伤害 奖励1个连击点数)
全能:(转嫁技能不在有冷却时间)
预支:(预存最多5个连击点数 在使用终结技能是释放)
预支首选, 关于预支的作用无非5星肾后5星刺骨 或5星割裂 或恢复
全新的熊猫人之谜带给盗贼更好的续航能力和压制能力。15级的天赋使dz起手压血线更给力。热爱盗贼的人更不会因为其他职业天赋的争强而心灰意冷!