PVE输出领域
在OT线上跳舞, 在死亡边缘杀戮.
简述:从坦克职业分离出来的dps復合职业. 拥有不俗的输出能力. 节奏明快,技能紧凑, 连续不断的数字与爆击以后的重伤音效让你热血沸腾, 充满激情.
优势:强大持续作战能力, 优秀的装备成长性. 斩杀阶段惊人的战斗力都值得期待. 同时在拥有特别怒气来源的BOSS战中有额外的伤害能力. 越在版本末期的副本越能看到狂暴战士活跃的身影.
劣势:缺少减仇恨技能. 控制技能匮乏, 受制於狂暴姿态10%易伤生存能力弱, 比其它职业更依赖於团队BUFF和自身的烹饪/药水准备. 在装备低端的情况下输出很有限. 受不稳定的怒气获取制约并不容易上手.
适合人群:适合拥有稳定的团队的老玩家或从防御战士转型而来. 适合对自己要求较高能够充分做好战前药水/烹饪准备的玩家. 适合想体会双持输出的"刀刀见肉,酣畅淋漓"快感的热情型玩家.由於缺乏控制技能使得狂暴战士小副本位置十分尴尬. 并不适合没有亲友的玩家选择.
特点分析::
1.惩戒骑和增强萨和DK都有非常强的团队BUFF能力使得其位置得到保证. 而战士与野德的团队BUFF是冲突的.一个团队不带狂暴战是完全可行的,
2.和盗贼相比往往受约於BOSS类型的限制, 在能够获得特别怒气来源的BOSS战中有更好的表现.而盗贼相对平稳不容易受外界影响.
3.狂暴战的输出是基於怒气系统,相对於能量/符文的稳定回复以及蓝条系统, 无疑狂暴战的输出需要更多的技巧和练习.
4.相对於盗贼的斗篷消失,惩戒骑的无敌,DK的冰锢坚韧反魔法盾之类的自保技能, 天生在狂暴姿态多承受10%伤害使得战士的生存能力处在劣势. 不熟练的输出战士容易在战斗中阵亡而影响团队的开荒进展.