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3.35猎人知多少(破门而入篇)
2012-10-13 19:36:50 作者:夜半尖叫 来源: 浏览次数:0
摘要:3.35猎人知多少(破门而入篇)


最近在魔兽世界玩起了猎人,东看西看的找了不少帖子视频,下一步就是慢慢消化,找出适合自己的一条路。同时,把我认为有价值的东西发到论坛来,让更多的新手对猎人有所了解。

猎人基础知识普及(以下均以80级玩家为标准):
猎人的远程攻击模型属于两次掷骰模型,或称作“命中优先”模型。
这个模型与近战(圆桌)模型有着极大地差别。
在这个模型下,堆满命中成为猎人输出的首要任务。
两次掷骰模型原理
第一次掷骰:
当我们开始进行一次远程攻击,根据自身命中和目标等级,算出一个命中率,然后掷骰,如果未命中,则终止,给过战斗信息,“未命中”。
第二次掷骰:
如果命中,再根据实际爆击率,进行第二次掷骰,得到爆击,或者普通命中(命中且不爆击)。之后就是具体伤害的计算。
猎人的属性详解:
RAP:远程攻击强度,每14点RAP提高1点远程dps。
注意,wlk已经没有单纯的RAP了,凡是增加AP的属性,buff,药水等都同时增加RAP。兽王猎人的RAP可以有40%加成给宠物(通过宠物天赋最多可以加成70%),此外RAP也决定了宠物特殊技能的攻击伤害。
敏捷:同时提高猎人的护甲(每点敏捷2点护甲),RAP(每点敏捷1点RAP),暴击(每83.33敏1%暴击)。
敏捷是猎人的重要属性。猎人天赋中有3个天赋可以加成敏捷属性:射击天赋的战斗经验(4%),生存天赋的闪电反射(15%)和狩猎小队(3%),此外它可以得到王者的加成。
命中等级:每32.79命中等级提高1%命中几率。
80级玩家对raid级boss,需要8%(263点)命中才能确保无miss。德莱尼可以提供1%命中光环。猎人的天赋最多可以加3%命中,如果你的命中不足请首先堆满命中。
当你的命中达到8%后,你的宠物攻击也不会MISS不会被闪躲招架(相当于精准满)
暴击等级:每45.91暴击等级提供1%暴击。
护甲穿透等级:13.996护甲穿透等级可以忽视目标1%护甲。
中兽王天赋下因为占30%伤害的宠物无法获得破甲收益,同样生存主要技能爆炸射击也无法获得破甲收益。所以对破甲属性收益最高的是射击天赋。与所有其他收益递减属性不同,破甲属性是唯一收益递增的属性(也就是说破甲基础越高,每1点破甲的收益越高)
智力:每1点智力提供15点法力值,每1点智力可以提供1点RAP(精确瞄准天赋),射击天赋的战斗经验可以额外获得4%智力加成,此外智力可以获得王者的加成。
急速等级:每32.79急速等级提高1%攻击速度。
猎人的自动射击可以全额享受急速收益。所有瞬发技能都不享受急速等级。而稳固射击比较特殊,当它的施法时间高于1.5s时,它可以从急速属性获得收 益,一旦急速使它的施法速度压进1.5s的公共冷却时间,急速对它就毫无收益了。由于有天生15%远程加速,加上急速射击,嗜血(英勇),强化雄鹰守护等 加速手段,以及兽王天赋的20%加速等等,猎人的稳固很容易被压进1.5s。所以实际上能够从急速上获得收益的只有自动射击。所以急速属性是不适合猎人的 属性,在装备选择和宝石附魔上要尽量避免。


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对于魔兽世界特色的猎人来说 射击天赋无疑是raid、pvp首选天赋,那就着重说下射击天赋有哪些值得大家选择的地方。对天赋的评价偏向于PVP,中PVE实在没啥好说的。。。

射击系天赋第一层 
强化震荡射击:
延长你震荡射击的眩晕时间1/2秒
评价:PVE完全无用,PVP的作用也不大。
专注瞄准:
使你的稳固射击因受到伤害延长的读条时间减少23%/46%/70% ,此外你和你的宠物命中目标的几率提高1/2/3%
评价:PVP应该不会有人被集火了还在抽稳固吧。
夺命射击:
使你远程攻击的暴击几率提高1/2/3/4/5%
评价:无论哪个系的猎人都是必点这5点的。

射击系天赋第二层

精确瞄准:
使你的远程攻击强度提高,数字相当于你智力总值的33/66/100%
评价:PVP必点天赋,也正因为这个天赋,从此猎人和皮甲说再见吧。
强化猎人印记:
使你的猎人印记增加的攻击强度提高10/20/30%,消耗的法力减少33/66/100%
评价:没太大意义,3点天赋换了180点RAP有点太过浪费了。
致死射击:
你的远程技能攻击暴击伤害加成提高6/12/18/24/30%
评价:三系猎人都必点的天赋。在中无论PVP还是PVE都是提升伤害的关键。

射击系天赋第三层 
直取要害:
你的远程暴击可以恢复你的宠物25/50点能量值。
评价:通常只需要1点就可以基本保证宠物技能不断了。
强化奥术射击:
使你奥术射击伤害提高5/10/15%
评价:后期堆破甲后,奥术射击将会退出输出循环。PVP运动战中倒是可以一用,看你如何选择了。
瞄准射击:
一次瞄准射击造成武器伤害+640点(80级)的伤害,并使目标受到的治疗效果减少50%,持续10秒。瞬发CD10秒。
评价:虽然多重射击的基础耗蓝和伤害和瞄准相同且共CD,但是中对于射击猎人来说 瞄准的优势有:

瞄准射击是瞬发技能,能在移动中释放,而多重射击是伪瞬发,无法在移动中释放。
瞄准射击能触发流血效果(穿刺射击),而多重射击不能。
瞄准射击在天赋支持下耗蓝比多重低(狙击高手)
瞄准射击的暴击有额外10%伤害加成(死亡标记)
强击光环雕纹支持下,瞄准射击额外多10%暴击。
瞄准射击附带的致死效果不但是PVP必须的。所以,射击猎人这一点天赋是必点的
急速杀戮:
急速射击CD减少1/2分钟,每当你击杀1个能够提供经验或荣誉值的目标后,下1次奥术射击/奇美拉射击伤害提高10/20%,持续20秒
评价:个人感觉PVP用处不大


射击系天赋第四层
强化钉刺:
提升你毒蛇钉刺,翼龙钉刺伤害10/20/30%,蝰蛇钉刺抽蓝10/20/30,并使所有钉刺被驱散几率降低10/20/30%
评价:射击猎人的毒蛇钉刺有双重伤害,除了本身的dot伤害,还有被奇美拉射击触发的伤害,都受到此天赋加成,对于有2T9的猎人来说,毒蛇甚至占到总伤害的7-9%。这30%也算物有所值(关键前4层有价值的天赋点数不够20点,为了下层的天赋,这3点也是必点的)
而PVP中,蝰蛇钉刺驱散失败会打乱对方治疗的耗蓝控制。
效率:
你所有射击技能和钉刺技能的法力消耗减少3/6/9/12/15%
评价:5点天赋才减15%还是有点杯水车薪。作为中过路天赋可能会点1-2点。一旦能出第5层天赋就没必要在这里浪费点数了。

射击系天赋第五层
冲击弹幕:
你的奇美拉射击和多重射击有50/100%几率使目标眩晕4秒。
评价:PVE无用,PVP的作用见仁见智。

准备就绪:
激活后立即结束所有猎人技能的冷却时间(除狂野怒火)
评价:重要的天赋,每3分钟可以重置一次急速射击,奇美拉射击,甚至杀戮射击。非常强大。与TBC相比,狂野怒火无法重置是为了平衡,毕竟在2个天赋树上分配点数不是BLZ的本意。
弹幕:
你的瞄准射击,多重射击和乱射伤害提高4/8/12%
评价:12%的瞄准伤害不算很强大,不过可以提高猎人的AOE伤害,也算物有所值。

射击系天赋第六层
战斗经验:
提高你的敏捷和智力2/4%
评价:对于PVE可以提升DPS,PVP一般都是直接路过。
远程武器专精:
提高你的远程攻击伤害1/2/3/4/5%
评价:射击猎人的关键天赋,对所有远程技能,平射,dot都有效。必点。

射击系天赋第七层 
穿刺射击:
你的稳固射击,瞄准射击和奇美拉射击暴击后可以造成流血效果,持续8秒造成10/20/30%的伤害。
评价:猎人版流血,由于各层流血相互不覆盖不冲突,所以等于是这3个主要输出技能的暴击伤害额外提高30%,很有价值的天赋。但对于想要控制对方来说,dot就帮倒忙了,所以根据你的需要来选择。
强击光环:
使自己和45码内团队成员的近战和远程攻击强度提高10%,持续直到取消。
评价:射击猎人唯一的团队buff技能。

强化弹幕:
提高你的瞄准射击和多重射击的暴击几率4/8/12%,并减少引导乱射时因受到伤害而损失的施法时间33/66/100%
评价:由于瞄准射击的暴击收益达到了270%,12%暴击可以提高20%以上的瞄准伤害,并给宠物回更多的集中值。非常值得点满

射击系天赋第八层
狙击高手:
使你的暴击几率提高1/2/3/4/5%,并减少瞄准射击,稳固射击和奇美拉射击的法力消耗1/2/3/4/5%
评价:仅那5%暴就值得点满了,减少法力消耗是额外附送的。
急速恢复:
急速射击效果下,你每3秒恢复2/4%法力值,在急速杀戮效果下每2秒恢复1/2%法力值持续6秒。
评价:看起来似乎不起眼,但是这意味着1次急速射击可以恢复20%的MP,配合准备就绪,可以一下子回40%的蓝,非常的可观。
射击系天赋第九层 
急速抽箭:
当你的自动射击造成伤害时有4/8/12%几率额外射出一箭,造成80%的自然伤害,急速抽箭不消耗任何弹药。
评价:由于自然伤害不受护甲减免,所以急速抽箭的实际伤害和平射白字差不多,等于提高了平射伤害12%,比较有价值的天赋。纯粹看脸的天赋,打半天一次不触发那是正常现象,脸黑的童鞋请直接路过。
沉默射击:
立即射击敌人,造成50%武器伤害,并沉默目标3秒。
评价:作为猎人的唯一的沉默技能在PVP中至关重要。
强化稳固射击:
你的稳固射击有5/10/15%几率使你你下次瞄准,奥术和杀戮射击的伤害太高15%,并使你你下次瞄准,奥术和杀戮射击的法力消耗减少20%
评价:当初期循环中还有奥术射击时,这个天赋价值比较低,因为稳固使用次数太少,而且触发的效果大部分被奥术射击(因为3者中它的CD最短)消耗掉,非常浪费。
后期破甲等级高了以后,循环中不再有奥术射击。此时此天赋作用开始显现,由于循环中奇美拉射击在瞄准射击之前,所以此效果100%会被奇美拉射击消耗,这是最理想的状况了。

射击系天赋第十层 
死亡标记:
对被猎人印记的目标,你的远程伤害和你宠物特殊技能伤害增加2/4/6/8/10%,并使你瞄准射击,稳固射击,杀戮射击和奇美拉射击的暴击伤害加成提高2/4/6/8/10%
评价:中标记是必须的,所以等于多10%伤害外加3个主要输出技能暴击加成提高10%,必点天赋。

射击系天赋第十一层 
奇美拉射击:
造成125%武器伤害,刷新目标身上你的钉刺效果,并触发一个效果:
毒蛇钉刺:
立刻造成你的毒蛇钉刺40%总伤害
蝰蛇钉刺:
立刻为你恢复你的蝰蛇钉刺总吸蓝量的60%
毒蝎钉刺:
使目标缴械10秒,此效果1分钟内只会触发1次
评价:射击天赋的招牌技能,必点。

 

 

 

 



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