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战士的防守篇
2012-10-08 23:10:12 作者:黑帮头目 来源:机器人国度 浏览次数:0
摘要:战士的防守篇

一、格 挡

10秒触发100%的格当,并提升格当值,没错,是一个面对菜刀的小盾墙(前提是你正面对方)
 
减伤:这是一个减伤技能,而不是一个免伤技能,而且只对物理攻击有效,倘若血量不高,建议不要过于依赖,以免被对方打死。
 
格挡技能:对于物理技能,比如盗贼的肾击,战士的断筋,理论上是可以格当的。
 
触发复仇:复仇的伤害不低,而且爆率很高,这明显是战士防御反击的最佳体现,在对战惩戒的战斗中,可以格当对方大部分伤害,而通过复仇对对方造成伤害。
 
战斗姿态:格当在防御姿态下使用,但切换到战斗姿态下仍然保持(当然不能换双手),使得你在必要的时候,可以切回战斗姿态作战。前面介绍压制时说过,在战士内战对方也开启格当,或者盗贼开启闪避的情况下,你的复仇无法对对方造成有效伤害,那么如果你前置了撕裂,且到战斗姿态继续压制是个不错的选择。
 
格当值:格当增加100%格当值,可以是盾牌猛击伤害增大(防战据说可以打到七八千),同时也让你的格当减伤增加。
 二、盾 牌 猛 击
 
伤害:是防御姿态下的一个攻击手段,如果你进入了防御姿态切拿盾,不妨用下。在格当的前置使用下,盾猛伤害会大幅提高,既然开了格当,就不妨用盾牌给对方一下。
 
驱散:脸好的情况下,可以驱散小德的激活,骑士的自由,法师的护盾....
 三、缴 械
 
防守:非常优秀的防守技能,之所以优秀,相比较其他防御技能,这个技能不但可以帮助你自己防守,还能帮助队友进行防守。
 
控制:需要前置昏迷或者恐惧等状态,你的缴械才能接近100%成功(未命中,这个不算),否则....,因此,恐惧+缴械,拦截+缴械,冲锋+缴械,一般是连起来使用。再就是背后缴械,前提是人家能给你背用....还有就是你的队友提供的控制技能,羊,恐,深结,制裁...帮助你提高缴械可靠性。
 
在战士和盗贼,惩戒,战士的决斗中,在2V2战德遇到的对手中,你会大量使用这个技能,保护自己,保护你的队友。
 四、盾 墙
 
不必多说了,完全的保命技能,一般来说和格当,缴械,作为战士防守菜刀攻击的三大技能,当然还有一个恐惧。
 
补充:盾墙需要盾牌,很多盗贼的爆发前会缴械你,没有盾牌开启不了。
 
破解:,一是预判,提前开盾墙,二是缴械后,反缴械,恐惧,或者冲锋,拦截,援护走人...(据说还有个宏双手被缴械,可以拿出盾牌,本人不喜欢BUG)
 
该技能在防御姿态使用,但且到战斗姿态依然存在。
 五、援 护
 
BLZ赋予了战士三个姿态不同的机动性技能。
 
援:我们可以通过这个技能在对方集火时跑路,也可以借此来接近追击队友的敌方目标,或者干脆就是减少跑路路程(这一点在中减速效果后尤为突出).
 
例子:对方盗贼在X你方小德,这时你不打算缴械他的情况下,完全可以使用援护小德接近盗贼,一来有可能吃到大技能,二来,如果盗贼开疾跑逃跑的话,你还留有冲锋或者拦截追击。
 
护:会承担下一次援护目标的技能和伤害,如果援护到一个技能当然是最好,肾击,反制,盲,闷棍,羊;如果战斗姿态提前开启了盾反,且防御+援护,那么效果会更好(当然这很难)
 
例子:曾经打战法德VS贼法牧,设对方法师为焦点,预判法师会读羊,开启盾反,发现法师读羊目标为我方法师,于是乎,援护我方法师,对方法师进羊,我再冲锋盗贼....
 六、盾 牌 反 射
 
我们需要一个焦点插件,来观察对方读条控制职业对自己的控制。
 
反伤害:这个在对方法系职业集火你的时候,很有帮助。
 
反控:战士反控技能不多,盾反是最强大的一个,援护和嘲讽类也可以反控,但容错性低。
 
开启:一般应该在读条职业读到一半偏多时开效果较好,在竞技场里,可以直接开启。
 
缺点:1、我们需要预判,拿好盾牌,当然,这意味着输出要降低。2、网络问题,可能会盾反进羊,需要根据网络早开。3、盾反持续3秒,法师冰环8秒,如果法师一定要羊战士,战士是躲不了了。
 七、盾 击、拳 击
 
盾击:战斗、防御姿态下,需要盾牌(还是需要预判,牺牲输出),沉默对方6秒。
 
拳击:狂暴姿态下(很方便,但我们多数都在战斗姿态爆发,容易损失怒气),沉默4秒
 
双手:切盾牌盾击1.5秒,双手切姿态拳击1秒,后者快些,但也没有堆急速的法系职业快.....
 
预判很重要.....
 
沉默:对同系法术有效,这点需要知道。举例:对寒冰箭盾击:对方开不出冰箱;对羊盾击:无法闪现;对暗影系盾击:无法恐惧;对毁灭系盾击:毁灭SS无法爆发;对自然系盾击:鸟德不能攻击......
 
法系防御链:我们在贴身法系职业时,如果对方试图急火你,那么你的盾反,盾击和压制读条将给对方以巨大的压力,减免大量的伤害,你完全可以顶着像SM、毁灭SS,鸟D这样的职业打,何况你手里还有冲锋拦截(前提是,你没有被昏迷),如果你成功的盾击或者压制了对方的伤害读条,那么你基本上可以安全得展开一轮6秒反击,然后再拿起盾牌….

其 他 篇

 一、血 腥 狂 暴
 
怒气+10,并在接下来获得额外10怒气。很多时候,且姿态之后怒气不足,或者战斗当中使用怒气不当,完全可以使用其来填补怒气空缺。这一技能使得战士的技能使用更加的灵活和流畅。
 
比如:前面说的鲁莽利刃风暴。你在战斗姿态攻击对手,如果抓住机会打算开启鲁莽利刃,那么你切到狂暴姿态后怒气不够,怎么办?点血腥,然后怒气就够转了。同样,切防御援护之后,怒气不够破胆或者缴械怎么办?点血腥,然后破胆或者缴械。
 
二、狂暴之怒
 
接下来10秒取消并免疫瘫痪,恐惧效果....收到攻击获得额外怒气。之所以战士对术士和盗贼有很好的反恐能力,和这个技能有很大的关系。
 
恐惧:术士的恐惧(死亡缠绕,不可解)
 
瘫痪:盗贼的闷棍和凿击,惩戒骑士的忏悔
 
额外怒气:如果你觉得怒气不够用,而且一直被打,那么可以用(除了插7,当然这两种情况在一起太少见了)
 
注意:无论在插7还是JJC中,还是有对手会骗你先用掉这个技能,然后在你的CD中间,对你进行恐惧或者瘫痪,因此,我们仍然要注意这个技能的使用。
 如,VS贼术德这样的组合时候,对方盗贼如果起手闷你,然后术士骑马过来,最好还是考虑下,是否使用其解除闷棍,接下来10秒后,术士可能会对你进行恐惧。
三、破 胆
 
群恐:是对周围N个人进行的恐惧
 
定身:对于你的恐惧目标,他不是跑开而是原地恐惧,由此我们觉得与其说是恐跑,不如说是一次瘫痪或者定身。
 
与恐惧的区别:上面说了,你的直接破胆目标不会离开,而其他目标会散开,因此,你可以通过恐惧目标的选择,让你的主要目标离你远点,或者在原地不动。
 
打断施法:这个在和法师决斗中,或者对读条职业定身你无法冲锋拦截,又不能拳击压制时,并拉开距离读条时非常有效。
 
竞技场:他经常用于救场,比如2V2对于惩戒骑士追杀你的小德;他也经常用于控制链,比如你的小德三吹结束,正好治疗在你身边,你可以接着恐惧一下。
 四、命 令、战 斗 怒 吼
 
开局一般是命令,当进入战斗之后,如果对方明显不对你构成威胁,你可以把自己换成战斗(当然你的小德不要在旁边)
 
2V2中经常出现长时间消耗战,别忘记2分钟后补下。
 五、挫 志 怒 吼
 
降低伤害:永远不要忽视了他的作用,它所降低的AP相当于一个S级别,一个饰品特效,或者更多....
 
例子:2v2中对方双菜刀,或者战.贼.惩+治疗的组合,保持挫志,是你头脑清醒的表现。
 
反潜行:吼出潜行职业,这个需要多积累经验。
 
例子:对战贼牧的时候,你冲锋牧师之后的反跳挫志,吼出盗贼的几率不低。
 六、雷 霆 一 击
 
降低攻速:10%的降低,我一直觉得不是很明显,但对于依靠切割来换取能令的战斗贼,对于平砍获得怒气的战士,降低攻击速度应该是划得来的。
 
反潜:和挫志一样,有雕文可以延长距离至8码,但如果周围有羊之类的控制,请谨慎使用。
 
伤害:这是个AOE技能,伤害大约200-500之间,不要小看这一点伤害。在盗贼假死过后,血皮状态,如果他身上有断筋,他很可能会选择缴械你,如果你身上有减速无法补撕裂,请震下地板吧,我好像震死过很多盗贼。
七、嘲 讽,惩 戒 痛 击,挑 战 怒 吼
 
破控:对于水元素,猎人的宝宝都有很好的效果,但操作起来并容易
 
杀BB:可以通过这些技能把BB拉到柱子后面杀掉。












 



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