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5.0元素萨满天赋技能改动细节介绍与练级推荐
2012-10-04 00:15:26 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:  虽然在生存方面元素低于增强,但在A怪方面要比增强效率很多很多,而且元素升到90级时的当前装备可作为恢复天赋的基础装备,所以元素升级是很明智的选择。
 
15级天赋 第三个 星界转移(练级时常用的减伤,开启顺
  虽然在生存方面元素低于增强,但在A怪方面要比增强效率很多很多,而且元素升到90级时的当前装备可作为恢复天赋的基础装备,所以元素升级是很明智的选择。
 
15级天赋 第三个 星界转移(练级时常用的减伤,开启顺序A怪>精英怪>法系/远程怪)
 
30级天赋 第二个 陷地图腾(主要用于后期螳螂高地、恐惧废土A怪/保命/逃跑的手段)
 
45级天赋 第二个 图腾再生(和增强一样,降低火爷土爷的CD,使A怪更效率)
 
60级天赋 第三个 元素回响(配合精通:元素过载 在单体或AOE的时候 效果极佳)
 
75级天赋 第二个 先祖指引(在暴力的AOE下,20%左右的血也会瞬间变满)
 
90满级毕业 FB天赋有待改动
 
图腾改动:取消了长时间BUFF图腾和同时释放4根图腾的技能 (召唤出来的火爷和土爷可以跟随玩家行走,不过距离太远会因强制取消图腾消失)
 
练级常用图腾:
 
火图腾:单体输出灼热图腾,A怪时火爷/熔岩(火爷CD)(爆发时可秒怪,灼热图腾根据怪物血量来决定是否使用)
 
水图腾:治疗之泉(现在有30秒CD,练级中可以无视该图腾)
 
大地图腾:A怪或精英怪用土爷,逃跑时用地缚。
 
空气图腾:A怪或精英怪时用风暴之鞭,5分CD,单体输出尽量不用。
 
电能图腾用于A怪时的控制,3秒后(雕文)8码内目标晕5秒。
 
练级常用回血方式(不含休息回血)
 
1. 读条使用治疗之涌(最方便快捷的治疗方式)。
 
2. 先祖指引(伤害的40%转化成生命值)在AOE的时候,效果极为明显。
 
回血组合技—先祖指引:
 
1. 风暴之鞭图腾+先祖指引(攻击频率越快回血越多)(由于元素不像增强一样有各种各样的技能搭配,所以在组合技方面还是比较少的)。
 
A怪方式(升腾者形态多用于AOE,熔岩光线弹跳后不减少伤害是非常强力的)。
 
1. 纯用闪电链配合雷霆风暴击飞(雷霆CD可以使用地缚缠绕,同时放电能图腾,在缠绕结束之后直接带个晕,有足够的时间让玩家跑离怪群继续AOE/加血,操作有点繁琐,可是绝对安全)。
 
2. 地震术+熔岩图腾(或火爷)+闪电链(算是很猛的AOE,不过在用ADD引怪方式的时候建议开启灵魂行者,在即将A怪的地点放地震术+熔岩图腾,开星界转移/先祖指引,强行AOE,优点是有效率,缺点是怪群中不能有带打断技能的)(怪多时可召唤火爷)(考虑到频繁A怪 火爷土爷必不可少 所以天赋图腾再生起到了很大作用)。
 
由于练级的时候,装备属性,怪物等级,怪物技能等各种乱七八糟原因,A怪时需要开启减伤技能。
 
1:星界转移(40%减伤 详见上面天赋 可和先祖指引成为组合技)。
 
2:土爷(土爷的嘲讽从某种意义上来说是个不错的减伤)。
 
3:地缚图腾:(缠绕敌人让自己有时间脱离怪群,可和电能图腾一起搭配成组合技)。
 
4:电能图腾:5秒后爆炸(插雕文3秒爆炸) 8码范围内目标晕5秒 ,可作为一个减伤来使用。
 
练级推荐雕文
 
大雕文:
 
脱缰雷霆:风筝怪的时候或者自己血危的时候,一边移动一边保证输出,同时可触发闪电盾叠层。
 
雷霆风暴:减少10秒CD,作为控制技和保命技都是不错的选择,同时恢复15%法力值(法力值多用于治疗上)。
 
火元素图腾:减少40%CD和持续时间,配合图腾再生作为频繁AOE的技能,既然自保能力不如增强就在DPS上来弥补。
 
小雕文:
 
凌波 (变狼同时对自己释放一个水上行走)。
 
星界传送 (CD缩短5分钟)。
   图腾环绕 (插下任意一种属性的图腾 其余三种图腾也会出现 实际起作用的只有使用的第一根图腾 后来出现的三根 只是个摆设 看起来更cool~)。
 
5.0职业改动
 
元素天赋:
 
1.闪电护盾初始层数为1层 持续1小时 受到伤害不会消失 除非手动点掉,通过滚雷天赋可最多叠加到7层(从9层修改)
 
2.强效治疗波现在只属于恢复天赋。
 
3. 火震触发的熔岩奔腾现在直接是熔岩爆裂变成瞬发(CTM4T12特效)。
 
4. 元素集中:暴击之后触发的节能施法现在效果是 下两个伤害/治疗法术消耗降低25%,伤害提高10%,单体治疗效果提高50%(也就是说在使用熔岩爆裂之后,血不多可以考虑用两次治疗之涌)。
 
5. 萨满教义:闪电箭伤害提高50%,闪电链伤害提高70%,两个技能施法缩短0.5秒,移除闪电链CD。
 
6. 灵魂洞察:法力值提高400%。
 
7. 元素精确:精神的100%等于命中,现在变成了被动技能。
 
8. 雷霆风暴恢复的法力值变为15%。
 
9. 风剪CD降低为12秒。
 
10. 元素之怒(被动)法术暴击伤害加成提高50%。
 
11. 大地震击附带了减少目标10%物理伤害的效果。
 
12.幽魂之狼变成了瞬发。
 
光环:
 
风之优雅:提高小队/团队的精通。
 
燃烧之怒:提高小队/团队10%法强(取代CTM元素S的图腾怒火)。
 
元素之誓:提高小队/团队5%法系急速(取代CTM空气之怒图腾)。
 
最后总结:在85-87的地图练级元素S爆发AOE能力非常强大,而且技能搭配好了可持续AOE,但是到了螳螂高原和恐惧废土怪物的伤害一下暴涨,比起无脑的站桩,一边风筝一边AOE是比较保险的。
 
因为元素S的自保能力很弱,稍不注意就会挂掉,先祖指引CD没好的时候尽量不要去进行大量怪物的AOE,因为怪物血量本身就多,数量太多而自己没有爆发技能的话,效率反而会因为长时间专注于风筝变慢,严重时会出人命的,所以后两张地图一定是生存优先,没有100%的把握不要尝试大量怪物AOE。(推荐AOE目标为3-4只怪)
 
 


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